« Djinn » : différence entre les versions
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Le [[Djinn]] est un [[métamorphe]] classique d'un [[Pyrim]] dont l'[[humeur élémentaire]] [[colérique]] et [[chaude]] répond à la domination du [[Ka-Feu]] sur son [[pentacle]]. | Le [[Djinn]] est un [[métamorphe]] classique d'un [[Pyrim]] dont l'[[humeur élémentaire]] [[Humeur colérique|colérique]] et [[Humeur chaude|chaude]] répond à la domination du [[Ka-Feu]] sur son [[pentacle]]. | ||
Le [[Djinn]] personnifie le feu dévorant, brûlant, capable de tout détruire comme d'éclairer sagement. Rempli d'amertume, le [[Djinn]] agit par impulsions, par colères, et se montre capable de tout détruire de ce qu'il a créé pour éviter d'y revenir ensuite. Flamme crépitante, il est passionné, volontaire, aguerri, démonstratif et surtout ne saurait se trouver abattu. L'ennui lui est impossible à vivre, tout comme le fait d'attendre sagement lorsque la réponse à ses questions est là, quelque part, même à l'autre bout du monde. Au final, il cherche à résoudre l'énigme de son existence, lui qui court toujours vers l'avant sans jamais se retourner. | Le [[Djinn]] personnifie le feu dévorant, brûlant, capable de tout détruire comme d'éclairer sagement. Rempli d'amertume, le [[Djinn]] agit par impulsions, par colères, et se montre capable de tout détruire de ce qu'il a créé pour éviter d'y revenir ensuite. Flamme crépitante, il est passionné, volontaire, aguerri, démonstratif et surtout ne saurait se trouver abattu. L'ennui lui est impossible à vivre, tout comme le fait d'attendre sagement lorsque la réponse à ses questions est là, quelque part, même à l'autre bout du monde. Au final, il cherche à résoudre l'énigme de son existence, lui qui court toujours vers l'avant sans jamais se retourner. |