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Dans [[Nephilim Légende]], ensemble de compétences mobilisables par les Nephilim pour déterminer leur degré de connaissance dans un domaine de la connaissance ésotérique.
Dans [[Nephilim Légende]], ensemble de compétences mobilisables par les Nephilim pour déterminer leur degré de connaissance dans un domaine de la connaissance ésotérique.
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* Degré 8 : le Nephilim sait que les initiés de l'Arcane poursuivent une quête spirituelle semblable  l'Agartha et qu'il s'agit du Nirvâna (et que cela explique pourquoi les initiés de cet Arcane s'engagent dans la découverte des Quêtes ésotériques pour y parvenir).  
* Degré 8 : le Nephilim sait que les initiés de l'Arcane poursuivent une quête spirituelle semblable  l'Agartha et qu'il s'agit du Nirvâna (et que cela explique pourquoi les initiés de cet Arcane s'engagent dans la découverte des Quêtes ésotériques pour y parvenir).  
* Degré 9 : le Nephilim sait que l'Arcane prépare un événement appelé l'Egrégore, c'est-à-dire le fait que l'ensemble de l'Humanité parvienne à l'Agartha. L'Humanité deviendrait alors une entité cosmique collective et unique.  
* Degré 9 : le Nephilim sait que l'Arcane prépare un événement appelé l'Egrégore, c'est-à-dire le fait que l'ensemble de l'Humanité parvienne à l'Agartha. L'Humanité deviendrait alors une entité cosmique collective et unique.  
* Degré 10 : le Nephilim de ce degré connaît l'existence de Ram et de ses avatars. Il s'est rendu au moins une fois à Shambhala, la Cité des Vertiges.
* Degré 10 : le Nephilim de ce degré connaît l'existence de Ram et de ses avatars. Il s'est rendu au moins une fois à Shambhala, la véritable Cité des Vertiges.


== Sciences occultes ==
== Sciences occultes ==
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== Synarchie ==
== Synarchie ==
== Templiers ==
== Templiers ==
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'''Intention''' : adapter les 4 niveaux de [[Tradition]] de l'édition [[Nephilim Révélation]] à l'échelle à 10 degrés de l'édition [[Nephilim Légende]].
* '''Profane''' : '''degrés 1 à 2''' : le Nephilim a une connaissance extrêmement vague des Templiers. Il sait qu'on appelle le Temple l'arcane du [[Bâton]] et que ses initiés sont dangereux et à éviter, pas grand chose de plus.
* '''Apprenti''' : '''degrés 3 à 4''' : le Nephilim a une connaissance approximative du Bâton. Il sait qu'ils disposent de certaines ressources en [[orichalque]] sans en savoir précisément plus. Il sait que l'Arcane remonte à l'époque des pharaons. Il sait que l'ordre du Temple est divisé en trois niveaux initiatiques représentés par les couleurs noire, blanche et rouge. Il sait que, traditionnellement, sa structure est composée de [[Commanderie|commanderies]] au niveau régional et de [[Bailliage|baillages]] au niveau international. Il ne sait pas précisément quels sont les moyens magiques dont disposent les initiés du Bâton.
* '''Compagnon''' : '''degrés 5 à 6''' : le Nephilim peut reconnaître les différents degrés d'initiaiton des agents du Temple. Il sait prévoir leurs actions et réactions probables face à un événement donné. Il connaît également les [[Bailli|Baillis]] dans leur ensemble ainsi que leurs origines et leurs traditions.
* '''Maître''' : '''degrés 7 à 8''' : le Nephilim connaît les nombreux objectifs et plans du Temple et les répercussions qu'ils auront sur le monde occulte comme profane. Il a connaissance de l'existence des [[Nautes]] et de leur positionnement dans la hiérarchie. Il connaît aussi les moyens d'actions physiques et magiques des Templiers.
* '''Agarthien''' : '''degrés 9 à 10''' : le Nephilim connaît l'identité des grands maîtres des [[Piliers]] et les développements récents du [[Grand Plan]].
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