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Le vagabond emprunte les chemins tortueux qui mènent à l'Agartha à travers l'éternité et par-delà les frontières du monde occulte. Mais nul ne sait quels buts il poursuit vraiment. <br/>
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Le Mat, figure fuyante et énigmatique, clot le cycle des Arcanes. Et en même temps, d'une cer­taine manière, il l'ouvre à nouveau. <br/>
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L'Arcane O se place dans un entre-deux mondes où il dissimule ses secrets et prépare le futur. Qui sait où plane le vaisseau-monde, qui peut lire dans les cendres du squelette qui le guide, qui saura dessiner la carte des îles édéniques qu'il approche? <br/>
Et surtout, qui peut se vanter d'avoir connu Moor, la figure mystérieuse et envoûtante qui incarne l'étrangeté du Mat, et qui peut s'enor­gueillir <Vavoir été aimé d'elle? <br/>
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== Sommaire ==
== Sommaire ==
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# Organisation
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# Pratiques
# Demeures philosophales
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# Intrigues
# Relations
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Dernière version du 3 mai 2019 à 22:48

Volume 0 - le mat

Illustration de Volume 0 - le mat

Couverture


Auteur Stéphane Marsan
Fabrice Colin
Genre Contexte
Date de parution 1998
Nombre de pages 32
ISBN 2-909934-98-5

Grand Codex des Adoptés - Volume 0 - la quête de l'océan de l'éternel retour.
Ce supplément, dernier d'une série de 22 ouvrages, traite de l'Arcane Majeur du Mat.

Le vagabond emprunte les chemins tortueux qui mènent à l'Agartha à travers l'éternité et par-delà les frontières du monde occulte. Mais nul ne sait quels buts il poursuit vraiment.

Le Mat, figure fuyante et énigmatique, clot le cycle des Arcanes. Et en même temps, d'une cer­taine manière, il l'ouvre à nouveau.

L'Arcane O se place dans un entre-deux mondes où il dissimule ses secrets et prépare le futur. Qui sait où plane le vaisseau-monde, qui peut lire dans les cendres du squelette qui le guide, qui saura dessiner la carte des îles édéniques qu'il approche?
Et surtout, qui peut se vanter d'avoir connu Moor, la figure mystérieuse et envoûtante qui incarne l'étrangeté du Mat, et qui peut s'enor­gueillir <Vavoir été aimé d'elle?

Sommaire

  1. Présentation
  2. Adoption
  3. L'esprit de la Lame
  4. Histoire
  5. Organisation
  6. Initiation
  7. Pratiques
  8. Demeures philosophales
  9. Figures
  10. Intrigues
  11. Relations