« Dactyle » : différence entre les versions
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'''Dactyle'''{{references}}[[Ka (supplément)|Ka]], pp.94-96{{voiraussi}}Ka-Terre, Métamorphe{{concept}} | {{Infobox Métamorphe | ||
| titre = Le Dactyle | |||
| métamorphe = Dactyle | |||
| kaélément = Terre | |||
| typemétamorphe = faërim | |||
| humeur = Mélancolique humide | |||
| aspect = Diurne | |||
| motsclés = Inventeur, Artisanat,<br />Mécanisme, Motivation,<br />Acier | |||
| métamorphose1 = Voix grondante | |||
| métamorphose2 = Odeur métallique | |||
| métamorphose3 = Corps trapu | |||
| métamorphose4 = Peau minérale | |||
| métamorphose5 = Mains à six doigts | |||
| métamorphose6 = Oreilles pointues | |||
| métamorphose7 = Veines saillantes argentées | |||
| métamorphose8 = Auréole de poussière | |||
| métamorphose9 = Cornes métalliques | |||
| métamorphose10 = Articulations hyperlaxes | |||
| pcphénomène = une grotte | |||
| pcmétal = l'acier | |||
| pcanimal = un taureau | |||
| pccouleur = une teinte métallique | |||
| pcêtremytho = une Muse | |||
| pchumain = Léonard de Vinci | |||
| pcactivité = l'artisanat | |||
| pcoeuvre = Notre-Dame-de-l'Epine | |||
| pcarme = un marteau | |||
| pcobjet = un automate | |||
| sourceN1 = néant | |||
| sourceN2 = [[Ka (supplément)|Le Ka]], p. 96 | |||
| sourceNR = néant | |||
| sourceNL = [[Codex de la Terre (supplément)|Codex de la Terre]], p. 57 | |||
| image = dactyleM3.jpeg | |||
}} | |||
Le [[Dactyle]] est un [[métamorphe]] classique d'un [[Faerim]] dont l'[[humeur élémentaire]] [[mélancolique]] et [[humide]] répond à la domination du [[Ka-Terre]] sur son [[pentacle]]. | |||
Le [[Dactyle]] personnifie l'accord de la raison et de la nature. Il cherche à allier les deux en trouvant dans la vie des mécanismes qu'il peut analyser, voire reproduire parfois sous la forme d'automates ou de constructions techniques relevant des réactions physiques ou chimiques naturelles. Il est parfois comme un enfant s'ébahissant des rouages d'une machine bien huilée, mais sait communiquer sa passion et sa joie pour peu qu'on ne soit pas obtus envers ses idées. Il voit dans la réussite de chaque étape d'un processus mécanique une nouvelle démonstration des lois immuables de la vie. | |||
Les métamorphoses du [[Dactyle]] le font ressembler à un diablotin : son front s'orne de petites cornes ; ses mains se parent d'un sixième doigt ; sa peau prend un aspect rocailleux et minéral ; son corps s'auréole d'une atmosphère poussiéreuse ; et sa voix gronde comme un éboulement. | |||
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{{references}} | |||
[[Ka (supplément)|Ka]], pp.94-96 | |||
{{voiraussi}} | |||
[[Faërim]], [[Ka-Terre]], [[Métamorphe]] | |||
{{concept}} |
Dernière version du 26 mai 2024 à 16:22
Le Dactyle est un métamorphe classique d'un Faerim dont l'humeur élémentaire mélancolique et humide répond à la domination du Ka-Terre sur son pentacle.
Le Dactyle personnifie l'accord de la raison et de la nature. Il cherche à allier les deux en trouvant dans la vie des mécanismes qu'il peut analyser, voire reproduire parfois sous la forme d'automates ou de constructions techniques relevant des réactions physiques ou chimiques naturelles. Il est parfois comme un enfant s'ébahissant des rouages d'une machine bien huilée, mais sait communiquer sa passion et sa joie pour peu qu'on ne soit pas obtus envers ses idées. Il voit dans la réussite de chaque étape d'un processus mécanique une nouvelle démonstration des lois immuables de la vie.
Les métamorphoses du Dactyle le font ressembler à un diablotin : son front s'orne de petites cornes ; ses mains se parent d'un sixième doigt ; sa peau prend un aspect rocailleux et minéral ; son corps s'auréole d'une atmosphère poussiéreuse ; et sa voix gronde comme un éboulement.
Références dans les suppléments suivants
Ka, pp.94-96
Voir aussi les concepts suivants