« Stase » : différence entre les versions

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'''Stase'''. Objet magique, prison du Nephilim. Pour que celui-ci puisse être libéré, la stase doit être en contact avec les champs magiques (en particulier avec un Plexus ou un Nexus).  
'''Stase'''. Objet magique, prison du Nephilim. Pour que celui-ci puisse être libéré, la stase doit être en contact avec les champs magiques (en particulier avec un Plexus ou un Nexus).  



Version du 19 janvier 2021 à 22:04

Illustration, source Kabal
Découverte d'une stase, source Kabal

Stase. Objet magique, prison du Nephilim. Pour que celui-ci puisse être libéré, la stase doit être en contact avec les champs magiques (en particulier avec un Plexus ou un Nexus).

(source : "Livre des Joueurs, Nephilim Révélation", glossaire)



Références dans les suppléments suivants


Mystères, p.20
Livre de Base II, pp.16.329
Apprenti, pp.23.60.81
Ka, pp.32-33
Templiers I, pp.84-85
Livre de Base I, pp.14.44.45.101-102.112.116.175
Loa, p.49

Voir aussi les concepts suivants


Arcane du Bâton, Arcanes mineurs, Effet Jésus, Nephilim, Rituel de Délivrance, Temple, Templiers