« Humeur sèche » : différence entre les versions
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* [[Sphinx]] | |||
* [[Basilic]] | |||
* [[Hloranide]] | |||
* [[Nixe]] | |||
* [[Anima]] | |||
* [[Cabire]] | |||
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* Maison du Couronné : [[Monde (21)]] | |||
* Maison du Démembré : [[Ermite (9)]], [[Jugement (20)]] | |||
* Maison de l'Éponyme : [[Roue de Fortune (10)]], [[Etoile (17)]] | |||
* Maison de la Lotophage : [[Amoureux (6)]], [[Pendu (12)]] | |||
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Version du 23 février 2020 à 12:03
L'Humeur sèche est l'une des quatre Humeurs mutables ou États représentant la réaction d'un Nephilim à son entourage. Celui qui est influencé par cette Humeur mutabme sait se détacher de tout pour voir les êtres qui l'entourent comme des outils idéaux pour sa quête, n'hésitant pas à jouer de la manipulation et à sacrifier des pions devenus inutiles.
Métamorphes associés :
Arcanes majeurs associés :
- Maison du Couronné : Monde (21)
- Maison du Démembré : Ermite (9), Jugement (20)
- Maison de l'Éponyme : Roue de Fortune (10), Etoile (17)
- Maison de la Lotophage : Amoureux (6), Pendu (12)
Références dans les suppléments suivants
Livre de Base I, p. 19
Arcanes Majeurs, p.112
Le Ka, pp. 40.58.76.94