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'''Bohémien'''{{references}}[[Mystères (supplément)|Mystères]],  p.46<br />[[Livre de Base II (supplément)|Livre de Base II]], pp.52.207-208<br />[[Arcanes Majeurs (supplément)|Arcanes Majeurs]],  pp.104-106<br />[[Testament (supplément)|Testament]], pp.6-39.126<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 3b (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 3b]],  p.7<br />[[Ka (supplément)|Ka]],  p.11<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 5a (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 5a]],  pp.20-32<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 5b (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 5b]], pp.2-5.15<br />[[Compagnon (supplément)|Compagnon]], pp.21.24-25.87.123.135.137-138.143<br />[[Livre de Base I (supplément)|Livre de Base I]],  p.19<br />[[Arcanes Majeurs NL (supplément)|Arcanes Majeurs NL]], p.6<br />{{voiraussi}}[[Akhénaton]], [[Années noires +1933/1945]], [[Antinéa]], [[Apogée victorienne +1873/1901]], [[Arcanes majeurs]], [[Boheim]], [[Cham]], [[Compromis Egyptien]], [[Conspiration de Daath]], [[Cours de Lune]], [[Cours des Miracles]], [[Exil des Roms]], [[Exode Invisible]], [[Fronde +1650]], [[Hermetic Order of the Golden Dawn]], [[Ka-Brume]], [[Kumpania]], [[Kurungano]], [[Lames arcaniques]], [[Mannush]], [[Peuple-Eglise]], [[Quêtes des 22 Lames]], [[Roms]], [[Toile de Brume]], [[Tziganes]]{{faction}}
'''Bohémien'''{{references}}[[Mystères (supplément)|Mystères]],  p.46<br />[[Livre de Base II (supplément)|Livre de Base II]], pp.52.207-208<br />[[Arcanes Majeurs (supplément)|Arcanes Majeurs]],  pp.104-106<br />[[Testament (supplément)|Testament]], pp.6-39.126<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 3b (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 3b]],  p.7<br />[[Ka (supplément)|Ka]],  p.11<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 5a (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 5a]],  pp.20-32<br />[[Chroniques de l'Apocalypse 5b (supplément)|Chroniques de l'Apocalypse 5b]], pp.2-5.15<br />[[Compagnon (supplément)|Compagnon]], pp.21.24-25.87.123.135.137-138.143<br />[[Livre de Base I (supplément)|Livre de Base I]],  p.19<br />[[Arcanes Majeurs NL (supplément)|Arcanes Majeurs NL]], p.6<br />{{voiraussi}}[[Akhénaton]], [[Années noires +1933/1945]], [[Antinéa]], [[Apogée victorienne +1873/1901]], [[Arcanes majeurs]], [[Boheim]], [[Cham]], [[Compromis Egyptien]], [[Conspiration de Daath]], [[Cours de Lune]], [[Cours des Miracles]], [[Exil des Roms]], [[Exode Invisible]], [[Fronde +1650]], [[Hermetic Order of the Golden Dawn]], [[Ka-Brume]], [[Kumpania]], [[Kurungano]], [[Lames arcaniques]], [[Mannush]], [[Peuple-Eglise]], [[Quêtes des 22 Lames]], [[Roms]], [[Toile de Brume]], [[Tziganes]]
 
=== Liste de scénarios ===
 
En plus de disposer d'un supplément dédié avec le [[Bohémiens (supplément)|Codex des Bohémiens]] qui permet de jouer un PJ bohémien, cette faction intervient dans plusieurs scénarios tout au long des éditions :
* Les Yeux d'Esméralda, dans Casus Belli Hors série 12 réédité dans [[Palimpseste 08 (supplément)|Palimpseste n°8]]
* L'âme vagabonde, dans [[Arcanes Majeurs NL (supplément)|Arcanes Maheurs NL]]
 
{{faction}}

Version du 20 février 2021 à 06:05

Bohémien. Initié humain, allié des Nephilim, à qui Akhenaton a confié les secrets des Arcanes Majeurs.

(source : "Livre des Joueurs, Nephilim Révélation", glossaire)

Bohémien

Références dans les suppléments suivants


Mystères, p.46
Livre de Base II, pp.52.207-208
Arcanes Majeurs, pp.104-106
Testament, pp.6-39.126
Chroniques de l'Apocalypse 3b, p.7
Ka, p.11
Chroniques de l'Apocalypse 5a, pp.20-32
Chroniques de l'Apocalypse 5b, pp.2-5.15
Compagnon, pp.21.24-25.87.123.135.137-138.143
Livre de Base I, p.19
Arcanes Majeurs NL, p.6

Voir aussi les concepts suivants


Akhénaton, Années noires +1933/1945, Antinéa, Apogée victorienne +1873/1901, Arcanes majeurs, Boheim, Cham, Compromis Egyptien, Conspiration de Daath, Cours de Lune, Cours des Miracles, Exil des Roms, Exode Invisible, Fronde +1650, Hermetic Order of the Golden Dawn, Ka-Brume, Kumpania, Kurungano, Lames arcaniques, Mannush, Peuple-Eglise, Quêtes des 22 Lames, Roms, Toile de Brume, Tziganes

Liste de scénarios

En plus de disposer d'un supplément dédié avec le Codex des Bohémiens qui permet de jouer un PJ bohémien, cette faction intervient dans plusieurs scénarios tout au long des éditions :