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''En  ces temps là, quand les hommes se multipliaient après qu'Adam eût quitté le Paradis, les Nephilim marchaient sur la terre''
''En  ces temps là, quand les hommes se multipliaient après qu'Adam eût quitté le Paradis, les Nephilim marchaient sur la terre''<br />
''Bible, Genèse, 6:4''
''Bible, Genèse, 6:4''



Version du 2 juin 2014 à 08:45

Livre de Base I

Illustration de Livre de Base I

Couverture


Auteur Frédéric Weil
Fabrice Lamidey
Genre Règles
Date de parution 1992
Nombre de pages 236
ISBN 2-909934-00-4

Livre de Base, Première Edition.


En ces temps là, quand les hommes se multipliaient après qu'Adam eût quitté le Paradis, les Nephilim marchaient sur la terre
Bible, Genèse, 6:4

  1. Prologue
    • Le thème du jeu : l'occulte contemporain
    • La simulation
    • L'histoire des Nephilim
  2. Première partie : l'Eveil
    • Chapitre un : les destins des Nephilim
    • Chapitre deux : le Ka
    • Chapitre trois : l'expérience occulte
    • Chapitre quatre : les métamorphes
    • Chapitre cinq : le simulacre
  3. Deuxième partie : l'Incarnation
    • Chapitre un : les actions - l'effet Herakles
    • Chapitre deux : le combat - l'effet Thor
    • Chapitre trois : la santé - l'effet Isis
    • Chapitre quatre : les autorités - l'effet Antigone
    • Chapitre cinq : les proches - l'effet Oedipe
    • Chapitre six : les curieux - l'effet Sphinx
    • Chapitre sept : l'information occulte - l'effet Salomon
    • Chapitre huit : le bestiaire - l'effet Dragon
    • Chapitre neuf : la réincarnation - l'effet Jésus
  4. Troisième partie : l'Initiation
    • Chapitre un : les grandes conjonctions
    • Chapitre deux : les sciences occultes
    • Chapitre trois : la Sorcellerie
    • Chapitre quatre : la Kabbale
    • Chapitre cinq : l'Alchimie
    • Chapitre six : l'Agartha
    • Chapitre sept : les sociétés secrètes
    • Chapitre huit : le monde occulte
    • Chapitre neuf : la France occulte
    • Chapitre dix : les secrets
  5. Epilogue
    • Scénario : la nouvelle Atlantys