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== Sommaire ==
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# Introduction
# Les Profanes
#* De la connaissance profane...
#** Les noms
#** L’histoire
#** Les valeurs
#** Autres peuples de l’errance
#*** Les Touareg
#*** Les Tchouktches
#*** Les Iakoutes
#** Les nombres
#* ... à la vérité occulte
#** Ce que l’on croit savoir
#** Ce que l’on sait
#** Le Boheïm et la Brume
#*** Le Boheïm
#*** La Brume
#** Glossaire
# Les Apprentis
#* L ‘Histoire invisible
#** Le Boheïm
#** La Chute
#** La dispersion
#** Le don de la Brume
#** La Belle Étoile
#** Les Cours de la Lune
#** La Révélation
#* Les Kumpanyi
#** Le peuple élu
#*** Présence de la Brume
#*** Le sapmulo
#*** Le mahrimé
#*** Les Sciences occultes
#** Les Mannush
#*** La Brume mélancolique
#*** Les caravanes Mannush
#*** Les fêtes
#*** Relations
#** Les Gitans
#*** La Brume brûlante
#*** Les caravanes gitanes
#*** Les fêtes
#*** Relations
#** Les Rôm
#*** Les oiseaux de Brume
#*** Les caravanes rôm
#*** Les fêtes
#*** Relations
#** Les Gypsies
#*** La vapeur de Brume
#*** Les caravanes gypsies
#*** Les fêtes
#*** Relations
# Les Compagnons
#* Créer un Bohémien
#** Comment faire ?
#** La Sapience
#*** Initiation
#*** Aspect
#*** Voie occulte
#*** Passé
#** Le Bengh
#*** Blessures
#*** Ennemis

Version du 1 mai 2019 à 15:05

Les Bohémiens

Illustration de Les Bohémiens

Couverture


Auteur Vincent Kaufmann
Eric Paris
Isabelle Périer
Damien Rocroy
Genre Contexte et règles
Date de parution 2002
Nombre de pages 112
ISBN 2-84476-137-2

Les Bohémiens.

En ce livre sont révélés certains des secrets des Bohémiens, voyageurs cosmiques et terrestres depuis les temps d’Akhenaton. Ici sont dévoilés les grandes tribus et les clans des Bohémiens.
Ce livre narre le rôle du peuple élu dans l’ésotérisme des Immortels.

Un seul mot suffit pour définir notre peuple :
Liberté.

Nous parcourons la vaste Terre sous les constellations. Nous sommes Rôm, Gitans, Mannush, Gypsies et Tziganes.

Nous sommes les héritiers d’Akhenaton.
Nous sommes le peuple élu.
Nous sommes les Bohémiens.

Les Bohémiens est destiné à tous les joueurs qui interprètent des enfants de la Brume, les gardiens des volontés d’Akhenaton, ainsi qu’à tous les MJ de NEPHILIM : RÉVÉLATION.

Ce supplément contient :

  • une présentation des familles de Bohémiens et de leur culture ;
  • des règles pour créer et jouer des Bohémiens issus des rangs des Rôm, des Gitans, des Mannush et des Gypsies ;
  • de nouvelles formes de Sapience s’appuyant sur la Brume, l’essence magique des Bohémiens ;
  • des aménagements aux règles sur les PDA permettant d’explorer la vie des ancêtres d’un personnage Bohémien et de développer sa parentèle ;
  • la vérité sur la mystérieuse famille lunaire, les Tziganes et son rôle dans l’avenir.


Sommaire

  1. Introduction
  2. Les Profanes
    • De la connaissance profane...
      • Les noms
      • L’histoire
      • Les valeurs
      • Autres peuples de l’errance
        • Les Touareg
        • Les Tchouktches
        • Les Iakoutes
      • Les nombres
    • ... à la vérité occulte
      • Ce que l’on croit savoir
      • Ce que l’on sait
      • Le Boheïm et la Brume
        • Le Boheïm
        • La Brume
      • Glossaire
  3. Les Apprentis
    • L ‘Histoire invisible
      • Le Boheïm
      • La Chute
      • La dispersion
      • Le don de la Brume
      • La Belle Étoile
      • Les Cours de la Lune
      • La Révélation
    • Les Kumpanyi
      • Le peuple élu
        • Présence de la Brume
        • Le sapmulo
        • Le mahrimé
        • Les Sciences occultes
      • Les Mannush
        • La Brume mélancolique
        • Les caravanes Mannush
        • Les fêtes
        • Relations
      • Les Gitans
        • La Brume brûlante
        • Les caravanes gitanes
        • Les fêtes
        • Relations
      • Les Rôm
        • Les oiseaux de Brume
        • Les caravanes rôm
        • Les fêtes
        • Relations
      • Les Gypsies
        • La vapeur de Brume
        • Les caravanes gypsies
        • Les fêtes
        • Relations
  4. Les Compagnons
    • Créer un Bohémien
      • Comment faire ?
      • La Sapience
        • Initiation
        • Aspect
        • Voie occulte
        • Passé
      • Le Bengh
        • Blessures
        • Ennemis