« Métamorphe » : différence entre les versions

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(fin d'ajout des métamorphoses proposés par Antinea sur le document amateur mis à dispo sur le Discord)
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Quelques métamorphes issues de précédentes éditions ne sont pas repris dans [[Nephilim Quintessence (supplément)|Nephilim Quintessence]]. L'utilisateur et administrateur du Discord Antinea a proposé [https://discord.com/channels/396622759955791872/570269811003621377/932952246507950121 une suggestion de métamorphes possibles] pour les métamorphes absents :  
Quelques métamorphes issues de précédentes éditions ne sont pas repris dans [[Nephilim Quintessence (supplément)|Nephilim Quintessence]]. L'utilisateur et administrateur du Discord Antinea a proposé [https://discord.com/channels/396622759955791872/570269811003621377/932952246507950121 une suggestion de métamorphes possibles] pour les métamorphes absents de l'édition ''Légende'' :  




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| [[Hlóránide]]
| [[Hlóránide]]
| Feu
| Feu
| mains longues, traits réguliers et symétriques, peau métallique, aura apaisante, absence de pilosité, voix tonnante, odeur de métal chaud, zébrures métalliques, yeux lumineux, décharges électriques
| Mains longues, traits réguliers et symétriques, peau métallique, aura apaisante, absence de pilosité, voix tonnante, odeur de métal chaud, zébrures métalliques, yeux lumineux, décharges électriques
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| [[Zephyr]]
| [[Zephyr]]
| Air
| Air
| cheveleure ébouriffée, voix claire, peau bleutée, odeur exotique, zone de brise à 30 cm à la ronde, mains légères, aura de voyage, yeux insondables, sens de l'orientation, écho
| Cheveleure ébouriffée, voix claire, peau bleutée, odeur exotique, zone de brise à 30 cm à la ronde, mains légères, aura de voyage, yeux insondables, sens de l'orientation, écho
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| [[Pégase]]
| [[Pégase]]
| Air
| Air
| peau blanche, yeux couleur de ciel, corps élancé fait pour la course, voix rythmée, mains mobiles, odeur de cheval, aura d'aventures, crinière chevaline esprit de horde, pelage
| Peau blanche, yeux couleur de ciel, corps élancé fait pour la course, voix rythmée, mains mobiles, odeur de cheval, aura d'aventures, crinière chevaline esprit de horde, pelage
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| [[Efreet]]
| [[Efreet]]
| Air
| Air
| tête complètement chauve, odeur d'encens, yeux totalement gris métallisé, gestes vifs, peau plombée, aura de sacré, voix hachée, musuculature développée, peau à reflets métalliques, dématérialisation partielle
| Tête complètement chauve, odeur d'encens, yeux totalement gris métallisé, gestes vifs, peau plombée, aura de sacré, voix hachée, musuculature développée, peau à reflets métalliques, dématérialisation partielle
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| [[Simurgh]]
| [[Simurgh]]
| Air
| Air
| visage en lame de couteau, voix mesurée, peau bronzée/dorée, articulations minces et osseuses, odeur de lys, mains en serres de rapace, aura royale, os creux (mais solides), vision perçante, bec de rapace
| Visage en lame de couteau, voix mesurée, peau bronzée/dorée, articulations minces et osseuses, odeur de lys, mains en serres de rapace, aura royale, os creux (mais solides), vision perçante, bec de rapace
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| [[Séraphin]]
| [[Séraphin]]
| Air
| Air
| traits réguliers et symétriques, peau dorée, mains chaudes, voix persuasive, odeur de lavance, aura de paix, regard perçant le fond de l'âme, peau lumineuse, contact réconfortant, beauté inhumaine
| Traits réguliers et symétriques, peau dorée, mains chaudes, voix persuasive, odeur de lavance, aura de paix, regard perçant le fond de l'âme, peau lumineuse, contact réconfortant, beauté inhumaine
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| [[Anima]]
| [[Anima]]
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| [[Reine des Neiges]]
| [[Reine des Neiges]]
| Eau
| Eau
| cheveux fins et longs, ongles cristalins, peau blanche, voix glaçante, corps fin et longiline, odeur d'éther, toucher glacial, aura de confiance, peau scintillante, cheveux blanc pur
| Cheveux fins et longs, ongles cristalins, peau blanche, voix glaçante, corps fin et longiline, odeur d'éther, toucher glacial, aura de confiance, peau scintillante, cheveux blanc pur
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| [[Néréis]]
| [[Néréis]]
| Eau
| Eau
| gestes vifs, peau lisse, odeur tropicale, cheveux arc-en-ciel, atmosphère saturée d'humidité, voix rapide, aura de défi, halo de mouvement, peau argentée, silhouette aéro/hydro-dynamique
| Gestes vifs, peau lisse, odeur tropicale, cheveux arc-en-ciel, atmosphère saturée d'humidité, voix rapide, aura de défi, halo de mouvement, peau argentée, silhouette aéro/hydro-dynamique
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| [[Lloigor]]
| [[Lloigor]]
| Eau
| Eau
| doigts longs et fins, dents de requin, voix abyssale, plaques écailleuses, odeur de varech, squelette souple, ventouses sur les membres, aura d'inexistence, multiples rangées de dents, don de camouflage
| Doigts longs et fins, dents de requin, voix abyssale, plaques écailleuses, odeur de varech, squelette souple, ventouses sur les membres, aura d'inexistence, multiples rangées de dents, don de camouflage
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| [[Nixe]]
| [[Nixe]]
| Eau
| Eau
| articulations saillantes, voix cliquetante, odeur de marée, yeux noirs, peau rouge corail, pinces multi-articulées, aura d'expertise, carapace chitineuse, démarche latérale, visage sans relief
| Articulations saillantes, voix cliquetante, odeur de marée, yeux noirs, peau rouge corail, pinces multi-articulées, aura d'expertise, carapace chitineuse, démarche latérale, visage sans relief
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| [[Mandragore]]
| [[Mandragore]]
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