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'''Réussite critique'''. Jet de dés réussi de façon exceptionnelle par rapport à un seuil de réussite donné.  
'''Réussite critique'''. Jet de dés réussi de façon exceptionnelle par rapport à un seuil de réussite donné.  


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Dans l'édition ''Nephilim Légende'', qui utilise le D100 comme système de jeu, une '''réussite critique''' s'obtient lors d'une '''[[réussite]]''' et que le lanceur obtient un double sur les dés. Un jet de double 00 en jet de dés est toutefois toujours un échec donc une maladresse (à clarifier !).
;Définition:
: double sur un D100 en cas de réussite
;Exemple :
: ''Le personnage a un seuil de réussite de 60 pour une action (parce qu'il utilise un Vécu de 6 par exemple, soit 6x10=60, et qu'il n'y a ni bonus ni malus pour les circonstances). Si le jet de dés est 11, 22, 33, 44 ou 55, il s'agira d'une '''réussite critique'''.''


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Source : [[Nephilim Quintessence (supplément)|Nephilim Quintessence]], p.18<br />
| bord = EEE8AA
| fond = F9F9F3
| logo = [[Fichier:Lregles.png|center|22px]]
| titre = Point de règle Néphilim Légende
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