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'''p.54''' (fin de l'introduction) : Des Arcanes marginaux comme Le Mat et Le Pendu ne sont pas mentionnés dans les époques. Si le Nephilim souhaite devenir un adopté de l'un d'entre eux, <u>la décision et les modalités sont laissées à l'attention du MJ. Pour tous les Arcanes</u>, tout degré supplémentaire lui coûte 2 PI par degré.  
'''p.54''' (fin de l'introduction) : Des Arcanes marginaux comme Le Mat et Le Pendu ne sont pas mentionnés dans les époques. Si le Nephilim souhaite devenir un adopté de l'un d'entre eux, <u>la décision et les modalités sont laissées à l'attention du MJ. Pour tous les Arcanes</u>, tout degré supplémentaire lui coûte 2 PI par degré.  


'''pp.97 (L'éveil) et 98 (Les Chroniques de l'Apocalypse)''' (Vécus passés d'Air et de Feu) : Il convient d'intervenir les occupations '''Publicitaire''' et '''Policière''' d'une part et '''Prof''' et '''Journaliste''' de l'autre. Ainsi, le Vécu de Feu de l'eveil devrait être Policière et celui des Chroniques devrait être Publicitaire. Le Vécu d'air de l'Eveil devrait être Journaliste et celui des Chroniques devrait être Prof.  
'''p.97''' (''L'éveil'') et '''p.98''' (''Les Chroniques de l'Apocalypse''), (Vécus passés d'Air et de Feu) : Il convient d'intervenir les occupations '''Publicitaire''' et '''Policière''' d'une part et '''Prof''' et '''Journaliste''' de l'autre. Ainsi, le Vécu de Feu de l'eveil devrait être Policière et celui des Chroniques devrait être Publicitaire. Le Vécu d'air de l'Eveil devrait être Journaliste et celui des Chroniques devrait être Prof.  


'''p.100''' (Simulacres) : Clarification : l'élément du simulacre choisi n'a pas effet sur l'incarnation lors de la création de personnage, mais seulement lors d'un effet Jésus après le début du jeu.  
'''p.100''' (Simulacres) : Clarification : l'élément du simulacre choisi n'a pas effet sur l'incarnation lors de la création de personnage, mais seulement lors d'un effet Jésus après le début du jeu.  
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