Les Veilleurs (scénario) : Différence entre versions

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== Lieux ==
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* A : Eglise Sainte-Croix
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* B : Café La Veillée
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* C : Café Au rendez-vous des chasseurs
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* D : Maison du médecin
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* E : Porte aux loups
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* F : Maison du rebouteux
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* G : Manoir des Saint-Yliades
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* H : Cimetière
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* I : Maison du curé (sacristie)
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* J : Eglise Saint-Jean
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* K : Pont au Diable
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* L : Grange aux temples
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* M : Tour aux corbeaux
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* N : Maison du Père Albert
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* O : Lavoir
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* P : Fontaine aux Fées
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* Q : Pierre-à-foudre
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* R : Croix au tumulus
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* S : Forêt de Lanvard
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* T : Clairière de l'Ermite
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* U : Porte aux Babouins
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== Personnages ==
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* [[Pulsarium|Pulsarium / Raoul Dubreuil]], le peintre, p.26
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* [[Laurent Grilpin]], le médecin, p.29
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* [[Arthur Lenoir]], dit le corbeau, p.31
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* [[Jacques Crux]], p.32
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* [[Monique de Saint-Yliades]], p.33
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* [[Altamaros]], le Nephilim Khaïba, p.35
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* [[Pierre Marchenau]], le Grand Conteur, p.44
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* [[Gaston Lapache]], le Maire, p.39
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* [[Michel Tourmemine]], le patron du ''Rendez-vous des chasseurs'', p.39
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* [[Erwan et Gaël Dutilleul]], p.40
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* [[Maurice Garcien]], p.40
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* [[Georges Allama]], p.41
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* [[Florence Thévenet]], dite la Joliflo, p.41
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* [[Le Prouxit]], p.42
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* Un villageois-type, p.42 :
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* Un confrère de la chasse-type, p.43 :
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* Un Veilleur-type, p.45 :
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== Créatures ==
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* [[Rakajajajajaja]], p.38
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* [[Dodididididi]], p.38
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* [[Brume-Chauve-Souris]], créatures du pont du Diable, p.49
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* [[Vouivre-Eclaire]], créature de la pierre-à-foudre, p.49
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* [[Fées aux doigts de glace]], créature de la fontaine aux fées, p.50
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* [[Ermiterre]], créature de la clairière de l'Ermite, p.51
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* [[Pâles Ophales]], créatures de la croix au tumulus, p.51
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== Tables de rencontres ==
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== Plans ==
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== Aides de jeux ==
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Version du 19 février 2018 à 00:08




Les Veilleurs est un scénario de Nephilim Première édition.

Synopsis

Lieux

  • A : Eglise Sainte-Croix
  • B : Café La Veillée
  • C : Café Au rendez-vous des chasseurs
  • D : Maison du médecin
  • E : Porte aux loups
  • F : Maison du rebouteux
  • G : Manoir des Saint-Yliades
  • H : Cimetière
  • I : Maison du curé (sacristie)
  • J : Eglise Saint-Jean
  • K : Pont au Diable
  • L : Grange aux temples
  • M : Tour aux corbeaux
  • N : Maison du Père Albert
  • O : Lavoir
  • P : Fontaine aux Fées
  • Q : Pierre-à-foudre
  • R : Croix au tumulus
  • S : Forêt de Lanvard
  • T : Clairière de l'Ermite
  • U : Porte aux Babouins


Personnages


  • Un villageois-type, p.42 :
  • Un confrère de la chasse-type, p.43 :
  • Un Veilleur-type, p.45 :

Créatures

Tables de rencontres

Plans

Aides de jeux