Réservé au Meneur de Jeu
Joueurs, ne lisez pas ce qui suit sous peine de lever le voile sur des mystères qui ne vous sont pas destinés…
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Béhémoth
DraKaon
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DraKaon ancestral, le plus célèbre de tous. Fondateur du Serpentaire. Ses éléments dominants sont la Terre et l'Eau. Endormi depuis la Guerre de Troie, réveillé en 1994 grâce à la découverte de la Lame de l'Arcane V par Schliemann.
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Description : Béhémoth est une gigantesque boursouflure monstrueuse, un amas de chair grise et de terreau dont surgissent des tentacules serpentins. Le DraKaon ne sort presque jamais de son antre. Il envoie en général des Esprits Dragon (minotaures, crocodiles…) pour le représenter à l'extérieur. Son Souffle recouvre aujourd'hui la Turquie et une bonne partie de la mer Égée.
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Motivations : Renforcer son emprise sur sa Terre draconique (Turquie, Grèce, Chypre, Mer Noire). Ré-enchanter la Crète en installant un minotaure à Cnossos. Soutenir le Serpentaire dans l'éveil des autres DraKaon (prochain : Vafneer près de Berlin, nuit de Walpurgis 2001). Désorganiser les Arcanes Majeurs.
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Alliés : Le Culte du Dragon (Mélusine en Écosse, Dahud en Bretagne) Le Serpentaire (union des DraKaon éveillés : le Dragon de Bretagne, Baneshi, Bashiilk, Belija'al) Apollon (Nephilim opportuniste rallié après ses démêlés avec la Justice) Les Prêtres du Parjure (Kabbalistes alliés aux DraKaon)
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| Attributs
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| Actions
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Menace 10 Initiative 10 • Mouvement 10
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| Dommages
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10
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PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition) Conversion wiki depuis Les Figures (2e éd.), p.16-19
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Références dans les suppléments suivants
Lune (18), p.6
Figures, pp.16-19
Exils, p.32
Arcanes Majeurs NL, pp.4.109
Eole, p.7
Voir aussi les articles suivants
Atlantide, Custodiens, Dévoreur (Dragon), Dragon, Dra-Ka-On, Ka-Ïa, Serpent Arc-en-ciel, Serpentaire, Warnnayarra