Le désert des horreurs
Le désert des horreurs est un lieu dont le nom est un euphémisme. C'est une étendue de sable rouge sang parsemée de charniers vivants — des amas de corps qui ne sont ni morts ni vivants, qui bougent, gémissent et tentent de saisir les chevilles du voyageur. Le ciel y est d'un rouge profond, et le sol est si chaud qu'il brûle à travers les semelles. Il existe un si grand nombre de démons dans ce désert que les créatures qui y vivent sont constamment obligées de changer de forme pour échapper à leurs poursuivants — la mutation perpétuelle qui caractérise Pachad atteint ici son paroxysme.
Les résidents du désert sont les Les sphères du désert des horreurs, des créatures géométriques impossibles qui roulent à travers le sable en écrasant tout ce qui se trouve sur leur passage. L'éminente meute duveteuse des derniers instants parcourt aussi le désert — un groupe de créatures dont l'apparence douce et pelucheuse contraste cruellement avec leur nature prédatrice.
D'anciens récits parlent de chasses à l'homme organisées par les créatures du désert, de kabbalistes contraints de traverser les charniers vivants et de nager dans des flots de sang pour prouver qu'ils étaient dignes de survivre. Ceux qui ont enduré cette épreuve sans reculer en parlent comme d'une libération — car après avoir touché le fond de l'horreur, plus rien ne peut les effrayer. Le désert des horreurs enseigne la leçon la plus brutale de Pachad : celui qui veut renaître doit d'abord accepter de mourir à ce qu'il était.
Créatures résidentes
- Les sphères du désert des horreurs — Sphères géométriques impossibles qui roulent en écrasant tout.
Autres créatures de Tiphereth
- L'esprit d'érosion, vent voyageur des montagnes d'Ararat — Vent érosif des montagnes voisines.
- Celui qui se nourrit des rêves — Dévoreur de rêves des collines du temps.
- Le bourreleur inflexible, ministre de la montagne d'Ararat — Bourreau des montagnes d'Ararat.
- L'éminente meute duveteuse des derniers instants — Meute d'apparence douce mais de nature prédatrice.
Références dans les suppléments suivants
- Magie (1e éd.), p.194
- Le Grimoire du 3e Cercle, pp.89-92