Sous le signe de Néphélé (scénario)
Sous le signe de Néphélé est un scénario de Nephilim Légende, le premier Chant de la campagne La Toison d'Or, présent dans le supplément La Toison d'Or.
Synopsis
Les Nephilim se lancent dans la quête de la Toison d'or, artefact légendaire permettant d'ouvrir une porte vers l'Agartha. Ce premier Chant les confronte aux nombreuses fausses pistes qui entourent la Toison. Le Proême les mène à la cour de Burgundia Nova, une société secrète bourguignonne qui mime la cour des ducs de Bourgogne, où deux factions (légitimistes et prétendants) se disputent le pouvoir. Les Nephilim découvrent l'existence des Chevaliers de la Toison d'or, une obédience templière basée à Gand qui cherche à créer une Toison artificielle, et des Fils du Soleil, un clan mafieux géorgien lié à Typhon. Dans Tout ce qui brille…, l'enquête les mène de Bruges à Gand, d'Istanbul à Rhodes, à travers une course-poursuite avec la Thulé et les Fils du Soleil. Un intermède dans un quartier d'Arcadia leur permet de rencontrer l'ombre de Jason. Enfin, Pavane pour une reine sombre les conduit en Sicile dans le Royaume de Médée, où ils doivent traverser des tableaux-mondes alchimiques inspirés du Splendor Solis pour retrouver la Selenim et devenir les nouveaux Argonautes.
Lieux principaux
- Beaune et la Bourgogne (France)
- Bruges et Gand (Belgique)
- Istanbul (Turquie)
- Rhodes (Grèce)
- le Royaume de Médée (Sicile)
- un quartier d'Arcadia
Factions impliquées
- les Templiers, dont les Chevaliers de la Toison d'or (p.30) et la Sainte-Vehme (p.85)
- Burgundia Nova, société secrète bourguignonne (p.29)
- les Fils du Soleil, clan mafieux géorgien (p.28)
Personnages
Nephilim / Selenim
- Médée, Selenim millénaire, Reine sombre dans son Royaume, pp.22-23
- Athéna / Victoire Koukoubagia, Ange du Pape, en Ombre, pp.25-26
- Naxagoras, Nephilim Hydrim, industriel sidérurgiste à Gand, p.73
Autres personnages
- Jacques-Antoine Mâchon de la Villardière, chef des légitimistes de Burgundia Nova, p.29
- Eudes du Châtel de la Pastoulère de l'Amandière, chef des prétendants de Burgundia Nova, p.29
- Selah Ætes, cheffe de gang, fille de Georges Ætes, p.61
- Mansour, Etlan et Yildirim, les Loups gris (tueurs des Fils du Soleil), p.61
- Maria Torreli, conservatrice de la pinacothèque sicilienne, p.107
- le Juge de la Sainte-Vehme, Manteau blanc templier, p.85
- les Prétendants de Burgundia Nova (au béhourd et à la chasse), p.49
- les Légitimistes de Burgundia Nova (au béhourd et à la chasse), p.49
- Typhon et Lerne, chiens de chasse et d'attaque des Ætes, p.50
- les Chevaliers Porte-Glaive, 6 Manteaux blancs templiers, p.85
- le Personnel de sécurité des Chevaliers de la Toison d'or (gardiens et dobermans), p.80
Créatures
- Jason, chimère akashique errant sur les Mers akashiques, p.27
- Chrysomallos / Ka-Noun, être né d'un cocon de Ka-Soleil, p.27
- les Vouivres noires (Phobos et Eleos), chevaux du char de Médée, p.126
- l'Enfant-Lune, créature du Royaume de Médée, p.128
- Scylla, monstre de Ka-Lune Noire créé par Médée, p.139
- le Bourreau, l'Homme en noir et le Kraken, PNJ des tableaux-mondes, p.118
- les Combattants du stasimon d'Arcadia (Templiers Hospitaliers, Miliciens, Bourguignons, Marins, Janissaires, Mamelouks, Cavaliers, Fantassins), p.90