« Daïmon » : différence entre les versions
→Puissance et hiérarchies
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== Puissance et hiérarchies == | == Puissance et hiérarchies == | ||
La classification la plus utile des Daïmons repose sur leur puissance et leur autonomie : | La classification la plus utile des Daïmons repose sur leur puissance et leur autonomie. On considère généralement les Microdaïmon, les Mégadaïmon, les Gigadaïmon et les Métadaïmon (ou Teradaïmon en édition Nephilim Légende). | ||
=== Microdaïmon === | |||
Le '''microdaïmon''' est le plus petit [[Effets dragon|Effet-Dragon]] d’[[Orichalque]]. Il « tient » tout juste dans l’orbe du [[Ka-Soleil]] du porteur et ne peut pas s’en détacher (son potentiel d’orichalque est inférieur ou égal au Ka-Soleil du porteur). | |||
Sur le plan de l’apparence, il est décrit comme un parasite logé dans le cerveau : insecte, arachnide aux pattes crochues, ou encore poulpe miniature dont les tentacules et ventouses seraient collés à la substance psychique. Gorgé de Ka-Soleil, il gonfle et se rétracte à l’intérieur du crâne. Certains l’ont aussi aperçu « posé » sur l’épaule du porteur, sous la forme d’un nabot recroquevillé, scrofuleux et misérable. | |||
Incapable de se mouvoir réellement ni de communiquer, le microdaïmon n’a de relation qu’avec son véhicule humain, qu’il influence de l’intérieur par des impulsions inconscientes. À la longue, il modifie insidieusement le comportement du [[Myste]] : ses réactions deviennent de plus en plus orientées par le Ka ambiant que le microdaïmon perçoit et dont il aiguise l’appétit. C’est ainsi que le Myste finit par débusquer des [[Nephilim]] sans le savoir, et que ses disciples le révèrent pour des « facultés extraordinaires » qui ne sont qu’un effet de la présence parasite. | |||
Le danger vient de l’aveuglement même du microdaïmon : il ne comprend pas le péril que représente l’Immortel traqué, et précipite l’hôte dans l’affrontement. Si le Myste meurt, le microdaïmon n’est pas assez puissant pour errer seul : il se dissipe dans l’atmosphère. | |||
=== Mégadaïmon === | |||
Le '''mégadaïmon''' est de taille humaine et peut s’échapper partiellement de l’aura du Myste, tout en le suivant partout. Il doit toutefois rester le plus souvent possible en contact avec son guide : s’il s’en éloigne trop, il risque de succomber à l’appel des [[Ka-éléments|Champs élémentaires]] et de s’y « perdre », tant ils sont nombreux et étendus à la surface du globe. | |||
Il est décrit comme une '''ombre acide''' adhérant littéralement au corps du Myste. Son apparence dépend de la fonction qu’il remplissait en [[Hadès]] : serviteur, geôlier, chasseur, messager… Toutes les variantes existent, de la silhouette raide et allongée au gaillard ventripotent. Le principe visuel est constant : on part d’une figure « normale », puis on efface les détails et les traits précis pour ne garder qu’une forme vague et inquiétante — le négatif malsain de l’individu — à laquelle s’ajoutent des attributs monstrueux souvent conçus en opposition aux éléments (griffes glaciales contre le [[Ka-Feu]], souffle asséchant contre le [[Ka-Eau]], œil vide et abruti insupportable aux [[Eolim]] érudits, etc.). | |||
Le mégadaïmon peut se déplacer en flottant sur les courants qu’il détruit sur son passage, comme un bateau d’écume fendant l’eau. Il peut saisir un objet s’il est gorgé de Ka — car c’est l’énergie qu’il attrape pour la dévorer — et peut attaquer directement un être-Ka en saisissant son [[Pentacle]], qui se délite sous son étreinte. | |||
Son langage est très réduit : des vibrations désagréables, des « griffures » dans la toile des courants telluriques, perceptibles surtout par les races magiques. Il n’exprime que des messages rudimentaires (manger, éviter le danger, chasser…). Il peut aussi capter l’attention de l’entourage initié du Myste — rendu perméable par la liturgie — et exciter leur haine des Immortels. | |||
Si le Myste meurt, le mégadaïmon peut parfois persister. Pour cela, il lui faut rester dans l’orbite d’humains au Ka-Soleil développé (hanter une chapelle, une obédience templière, etc.), faute de quoi il se dissout. | |||
=== Gigadaïmon === | |||
Le '''gigadaïmon''' est beaucoup plus grand qu’un homme et présente des attributs effrayants qui accentuent sa stature : ailes, cornes, éléments flous et instables, corps immatériel capable de s’étaler sur des pans de mur, visage torsadé tournant sur lui-même, dizaines d’yeux clignant sans cesse, bouches grimaçantes, etc. Son aspect est celui d’un cauchemar orichalquien, volontairement démesuré et perturbant. | |||
Chargé d’un très fort potentiel d’orichalque, il peut se libérer du Ka-Soleil du Myste dès sa sortie de l’Hadès et se lancer à la poursuite des Nephilim dans un seul but : les disperser définitivement. Ses attaques sont comparées à celles des épées d’orichalque légendaires ; certaines traditions affirment que les runes de ces lames furent dictées par des gigadaïmons ramenés par des forgerons des Mystères de l’Orient, ou copiées sur les marques qui couvrent leurs corps bizarres. | |||
Contrairement aux catégories inférieures, le gigadaïmon peut communiquer avec un être magique et tenir une conversation. À l’[[Ouïe-Ka]], sa voix ressemble à un rugissement étouffé, un vrombissement qui semble surgir du Pentacle de l’auditeur plutôt que de l’extérieur. Il emploie des fréquences de Ka qui composent la substance même du Nephilim : chaque « mot » blesse profondément. Ce ne sont pas tant des mots que des phonèmes, dont l’articulation imparfaite est compensée par une force évocatrice écrasante — particulièrement lorsque le potentiel d’orichalque du gigadaïmon dépasse le Ka du Nephilim. | |||
Il peut s’éloigner du Myste qu’il possédait en Hadès (limite d’éloignement : Ka-Soleil x 10 mètres), mais doit rester dans une zone où vivent quelques humains dont le Ka-Soleil lui est nécessaire. | |||
=== Métadaïmon === | |||
Le '''métadaïmon''' est l’Effet-Dragon d’orichalque le plus élaboré. Il peut se débarrasser de son Myste-véhicule (capacité de déplacement illimitée) et possède une intelligence et une souplesse suffisantes pour moduler son statut physique et magique et changer d’apparence à volonté. | |||
Cette métamorphose est un processus long et complexe qui exige une énorme quantité de Ka. Le métadaïmon doit assouvir un appétit démesuré de Champs élémentaires afin de subsister et transformer le Ka dévoré en orichalque. Véritable « usine » à orichalque, il se nourrit exclusivement des Pentacles Nephilim : il dissout leur énergie, mais au lieu de la restituer sous forme de [[Terres rares]] saupoudrant ses traces, il la conserve en lui pour alimenter et accroître ses facultés de métamorphose. | |||
Avec le temps, il peut prendre l’apparence physique de n’importe quel individu, à condition d’avoir passé une longue période en sa compagnie, ou d’avoir « commercé » avec lui sur le plan magique. Extrêmement rare, ce type de Daïmon n’est envoyé en surface que pour un objectif crucial. | |||
[[Eurydice]] est décrite comme le premier des métadaïmons et le plus élaboré jusqu’ici. Une légende rattachée à l’Hadès affirme que douze de ces créatures doivent apparaître avant la [[Grande Année]]. | |||
== Points de règles == | |||
=== Nephilim V1 === | === Nephilim V1 === | ||