« Horde d'animaux (scénario L'âme vagabonde) » : différence entre les versions
Horde d'animaux (scénario L'âme vagabonde) (voir la source)
Version du 26 février 2026 à 01:49
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{{FichePNJNL | {{FichePNJNL | ||
|nom=Horde d'animaux | |nom=Horde d'animaux | ||
|type_pnj= | |type_pnj=Animal | ||
|resume=Horde d'une trentaine d'oiseaux, chats et chiens féroces contrôlés par un esprit de Khnoum. À traiter comme un tout. | |resume=Horde d'une trentaine d'oiseaux, chats et chiens féroces contrôlés par un esprit de Khnoum. À traiter comme un tout. | ||
|description=Imaginez une trentaine d'oiseaux qui volent de manière chaotique, bec et pattes à l'attaque, en même temps qu'une trentaine de chats et de chiens féroces.< | |description=Imaginez une trentaine d'oiseaux qui volent de manière chaotique, bec et pattes à l'attaque, en même temps qu'une trentaine de chats et de chiens féroces. | ||
<!-- Identité --> | |||
|animal_espece=Oiseaux, chats et chiens | |||
|animal_nombre=Environ 60 (trentaine d'oiseaux + trentaine de chats/chiens) | |||
<!-- Attributs --> | <!-- Attributs --> | ||
|menace_degre=6 | |menace_degre=6 | ||
|dommages_degre=1 | |dommages_degre=1 | ||
<!-- Capacités --> | |||
|animal_pouvoirs=Peut attaquer trois ennemis simultanément, causant à tous une case de dommage en cas de réussite. Les protections physiques sont sans effet contre ces dommages. | |||
<!-- Source --> | <!-- Source --> | ||