« Horde d'animaux (scénario L'âme vagabonde) » : différence entre les versions

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{{FichePNJNL
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|nom=Horde d'animaux
|nom=Horde d'animaux
|type_pnj=Autre créature
|type_pnj=Animal
|resume=Horde d'une trentaine d'oiseaux, chats et chiens féroces contrôlés par un esprit de Khnoum. À traiter comme un tout.
|resume=Horde d'une trentaine d'oiseaux, chats et chiens féroces contrôlés par un esprit de Khnoum. À traiter comme un tout.
|description=Imaginez une trentaine d'oiseaux qui volent de manière chaotique, bec et pattes à l'attaque, en même temps qu'une trentaine de chats et de chiens féroces.<br />'''Règles spéciales''' : peut attaquer trois ennemis simultanément, causant à tous une case de dommage en cas de réussite. Les protections physiques sont sans effet contre ces dommages.
|description=Imaginez une trentaine d'oiseaux qui volent de manière chaotique, bec et pattes à l'attaque, en même temps qu'une trentaine de chats et de chiens féroces.
 
<!-- Identité -->
|animal_espece=Oiseaux, chats et chiens
|animal_nombre=Environ 60 (trentaine d'oiseaux + trentaine de chats/chiens)


<!-- Attributs -->
<!-- Attributs -->
|menace_degre=6
|menace_degre=6
|dommages_degre=1
|dommages_degre=1
<!-- Capacités -->
|animal_pouvoirs=Peut attaquer trois ennemis simultanément, causant à tous une case de dommage en cas de réussite. Les protections physiques sont sans effet contre ces dommages.


<!-- Source -->
<!-- Source -->