« Mondes de Kabbale » : différence entre les versions
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{{Définition |edition=NR |source_ouvrage=Le Livre des Joueurs |source_chapitre=glossaire |source_lien=Le Livre des Joueurs (supplément) |texte=Il s'agit de lieux magiques complexes où vivent les créatures de Kabbale. Il en existe cinq : [[Sohar]], [[Pachad]], [[Meborack]], [[Zakaï]] et [[Aresh]]. La quête ultime du Kabbaliste passe par l'exploration de l'un de ces Mondes. }} | {{Définition |edition=NR |source_ouvrage=Le Livre des Joueurs |source_chapitre=glossaire |source_lien=Le Livre des Joueurs (supplément) |texte=Il s'agit de lieux magiques complexes où vivent les créatures de Kabbale. Il en existe cinq : [[Sohar]], [[Pachad]], [[Meborack]], [[Zakaï]] et [[Aresh]]. La quête ultime du Kabbaliste passe par l'exploration de l'un de ces Mondes. }} | ||
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Dans la science-occulte de la [[Kabbale]], il existe 5 mondes peuplés par les créatures de Kabbale : [[Sohar]], [[Aresh]], [[Meborack]], [[Pachad]] et [[Zakaï]]. | Dans la science-occulte de la [[Kabbale]], il existe 5 mondes peuplés par les créatures de Kabbale : [[Sohar]], [[Aresh]], [[Meborack]], [[Pachad]] et [[Zakaï]]. | ||
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=== Contrées des Sephiroth === | |||
Les Mondes de Kabbale sont organisées en contrées au regard des 10 Sephiroth qui s'y expriment. Voir la '''[[Mondes de Kabbale/MJ|partie consacrée aux MJ]]'''. | |||
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