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« Mondes de Kabbale » : différence entre les versions

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{{Définition |edition=NR |source_ouvrage=Le Livre des Joueurs |source_chapitre=glossaire |source_lien=Le Livre des Joueurs (supplément) |texte=Il s'agit de lieux magiques complexes où vivent les créatures de Kabbale. Il en existe cinq : [[Sohar]], [[Pachad]], [[Meborack]], [[Zakaï]] et [[Aresh]]. La quête ultime du Kabbaliste passe par l'exploration de l'un de ces Mondes. }}
{{Définition |edition=NR |source_ouvrage=Le Livre des Joueurs |source_chapitre=glossaire |source_lien=Le Livre des Joueurs (supplément) |texte=Il s'agit de lieux magiques complexes où vivent les créatures de Kabbale. Il en existe cinq : [[Sohar]], [[Pachad]], [[Meborack]], [[Zakaï]] et [[Aresh]]. La quête ultime du Kabbaliste passe par l'exploration de l'un de ces Mondes. }}
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=> ''voir aussi la [[Mondes de Kabbale/MJ|partie consacrée aux MJ]], notamment pour la composition des Mondes de Kabbale
Dans la science-occulte de la [[Kabbale]], il existe 5 mondes peuplés par les créatures de Kabbale : [[Sohar]], [[Aresh]], [[Meborack]], [[Pachad]] et [[Zakaï]].  
Dans la science-occulte de la [[Kabbale]], il existe 5 mondes peuplés par les créatures de Kabbale : [[Sohar]], [[Aresh]], [[Meborack]], [[Pachad]] et [[Zakaï]].  


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| Hod
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=== Contrées des Sephiroth ===
Les Mondes de Kabbale sont organisées en contrées au regard des 10 Sephiroth qui s'y expriment. Voir la '''[[Mondes de Kabbale/MJ|partie consacrée aux MJ]]'''.


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