« Combat (règles) » : différence entre les versions
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| Ligne 76 : | Ligne 76 : | ||
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| '''Sprint''' || MV × 3 || Aucune || Non | | '''Sprint''' || MV × 3 || Aucune || Non | ||
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=== Actions de combat communes === | |||
{| class="wikitable neph_table_NL" | |||
! Action !! Approche Nephilim !! Approche autres créatures !! Description !! Arme requise | |||
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| '''Déplacement simple''' || Aucune / pas de test || Aucune (exceptionnellement Ka-Soleil pour les Initiés) || Déplacement de sa MV sans pénalité, ne coûte pas d'action || Non | |||
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| '''Déplacement doublé''' || Aucune / pas de test || Aucune (exceptionnellement Ka-Soleil pour les Initiés) || 2× MV en renonçant à l'attaque ou à toute défense || Non | |||
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| '''Sprint''' || Aucune / pas de test || Aucune (exceptionnellement Ka-Soleil pour les Initiés) || 3× MV en renonçant à toute action || Non | |||
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| '''Lancer un sort / invocation''' || Selon la Science occulte || Impossible || Aucune action pendant la préparation. Temps de préparation pour les sorts : 1 round. Pour les invocations : degré de la créature en rounds (sauf Invocation rapide) || Non | |||
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| '''Changer d'arme, s'équiper d'une arme, ranger une arme''' || Aucune / pas de test || Aucune (exceptionnellement Ka-Soleil pour les Initiés) || Aucune autre action ce round. Arme prête au round suivant || Oui | |||
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| '''Utilisation d'un Vécu''' || Selon l'action || Aucune (exceptionnellement Ka-Soleil pour les Initiés) || Aucune autre action ce round || Non | |||
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| '''Recharger''' || Aucune / pas de test || Aucune / pas de test || Aucune autre action ce round || Oui | |||
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| '''Concéder la victoire''' || Aucune / pas de test || Aucune / pas de test || Le personnage se retire du combat. Aucune attaque possible contre lui ni intervention de sa part jusqu'à la fin du combat || Non | |||
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| Ligne 235 : | Ligne 257 : | ||
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| Plusieurs cibles éloignées || −4 par cible | | Plusieurs cibles éloignées || −4 par cible | ||
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