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	<title>Le pays des hommes-arbres - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Ducdesaintamand : Page créée avec « Dans une forêt dont les troncs ne sont pas de bois mais de chair, dont les branches sont des membres et dont les feuilles sont des mains ouvertes vers un ciel de plomb, s'étend le pays des hommes-arbres — l'une des contrées les plus troublantes de Malkuth. Les hommes-arbres sont des créatures qui furent autrefois mobiles et qui sont depuis enracinées dans le sol de Pachad, condamnées à une immobilité éternelle. Leurs visages, gravés dans l'écorce-cha... »</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Dans une forêt dont les troncs ne sont pas de bois mais de chair, dont les branches sont des membres et dont les feuilles sont des mains ouvertes vers un ciel de plomb, s&amp;#039;étend le pays des hommes-arbres — l&amp;#039;une des contrées les plus troublantes de Malkuth. Les hommes-arbres sont des créatures qui furent autrefois mobiles et qui sont depuis enracinées dans le sol de Pachad, condamnées à une immobilité éternelle. Leurs visages, gravés dans l&amp;#039;écorce-cha... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Dans une forêt dont les troncs ne sont pas de bois mais de chair, dont les branches sont des membres et dont les feuilles sont des mains ouvertes vers un ciel de plomb, s'étend le pays des hommes-arbres — l'une des contrées les plus troublantes de Malkuth. Les hommes-arbres sont des créatures qui furent autrefois mobiles et qui sont depuis enracinées dans le sol de Pachad, condamnées à une immobilité éternelle. Leurs visages, gravés dans l'écorce-chair de leur tronc, expriment une souffrance muette qui met le voyageur profondément mal à l'aise. Certains pleurent des larmes de sève, d'autres crient en silence, et quelques-uns semblent avoir trouvé une forme de paix dans leur captivité végétale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Les génies industrieux]] veillent sur ce pays — des créatures besogneuses qui travaillent sans cesse, n'ayant pas leur pareil pour des tâches que nul autre ne voudrait accomplir. Au centre du pays se dresse une structure métallique hérissée d'aiguilles que certains appellent l'Arbre de vie révélé — un artefact sur lequel des hommes-arbres sont empalés. D'anciens récits murmurent que libérer ces malheureux de leurs aiguilles serait possible, à condition d'accepter d'être soi-même blessé par les lames acérées — car dans Pachad, rien ne se donne sans souffrance, et la compassion se paie en sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pays des hommes-arbres enseigne au kabbaliste la première leçon de Pachad : la souffrance n'est pas un obstacle mais un chemin. Celui qui refuse de souffrir ne progressera jamais dans ce monde. Celui qui accepte la douleur comme une partie de l'expérience, sans résister mais sans se complaire, trouvera dans cette contrée le germe d'une transformation que les autres mondes de Kabbale ne pourraient offrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créatures résidentes ===&lt;br /&gt;
* [[Les génies industrieux]] — Créatures besogneuses qui travaillent sans relâche dans le pays des hommes-arbres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres créatures de Malkuth ===&lt;br /&gt;
* [[Ceux qui rampent et qui grignotent]] — Créatures des montagnes percées voisines.&lt;br /&gt;
* [[Petit esprit du silence]] — Esprit silencieux des terres de l'aurore.&lt;br /&gt;
* [[Esh Mequriel, le feu de l'incréé, seigneur de l'aube bleuâtre]] — Seigneur de feu dont la lueur perce parfois les frondaisons de chair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{references}}&lt;br /&gt;
* [[Magie (supplément)|Magie (1e éd.)]], p.194&lt;br /&gt;
* [[Le Grimoire du 3e Cercle (supplément)|Le Grimoire du 3e Cercle]], pp.89-92&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pachad_contree}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ducdesaintamand</name></author>
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