« Humeur » : différence entre les versions

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'''Humeur'''. Les '''humeurs''' désignent la personnalité du Nephilim.  
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Traditionnellement, on répertorie parmi les Nephilim les sortes d'<nowiki></nowiki>'''humeurs''' suivantes :  
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3 - Les sept humeurs fixes, représentant la perception de l'[[Agartha]] par un Nephilim :
3 - Les sept humeurs fixes, représentant la perception de l'[[Agartha]] par un Nephilim :
* [[Humeur argent]]
* [[Humeur argent]], la quête est un jardin secret
* [[Humeur cuivre]]
* [[Humeur cuivre]], la quête est une flamme vacillante
* [[Humeur étain]]
* [[Humeur étain]], la quête est dans la contemplation
* [[Humeur fer]]
* [[Humeur fer]], la quête est une forteresse symbolique
* [[Humeur mercure]]
* [[Humeur mercure]], la quête est une longue recherche
* [[Humeur or]]
* [[Humeur or]], la quête est une illumination suprême
* [[Humeur plomb]]
* [[Humeur plomb]], la quête est une vallée de larmes


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[[Livre de Base I (supplément)|Livre de Base I]], pp. 49-51<br/>
[[Arcanes Majeurs (supplément)|Arcanes Majeurs]], p. 111-112<br/>
[[Livre de Base II (supplément)|Livre de Base II]], p. 14<br/>
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Dernière version du 20 février 2026 à 00:36

DéfinitionNephilim 1ère édition
Les humeurs désignent la personnalité du Nephilim.
(source : Nephilim 1ère édition, glossaire)

Traditionnellement, on répertorie parmi les Nephilim les sortes d'humeurs suivantes :

1 - Les quatre humeurs mutables, qui définissent la réaction d'un Nephilim à son entourage :

2 - Les six humeurs cardinales, représentant le lien que partage un Nephilim avec ses Frères :

3 - Les sept humeurs fixes, représentant la perception de l'Agartha par un Nephilim :


Références dans les suppléments suivants


Livre de Base I, pp. 49-51
Arcanes Majeurs, p. 111-112
Livre de Base II, p. 14
Le Ka, pp. 38-40.56-58.74-76.92-94.110-112
Livre des Joueurs, pp. 33-35
Codex des Nephilim, pp. 7-11


Voir aussi les articles suivants


Arcanes majeurs, Maison Astrologique, Métamorphe, Stellaire