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<!-- FIN BLOC PNJ EFFET-DRAGON --> | |||
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<!-- ============================================= --> | <!-- ============================================= --> | ||
<!-- | <!-- BLOC ATTRIBUTS TRANSVERSAL --> | ||
<!-- (Effet-Dragon, Daïmon, Ar-Kaïm, Bohémien, --> | |||
<!-- Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet, --> | |||
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<!-- Utilise menace_degre et/ou ka_degre --> | |||
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<!-- FIN BLOC ATTRIBUTS TRANSVERSAL --> | |||
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}} | |||
<!-- ====================================== --> | |||
<!-- FIN BLOC HOMONCULE --> | |||
<!-- ====================================== --> | |||
|- | |- | ||
| | | colspan="2" style="text-align:center; padding:.5em .6em; color:#555; font-size:80%;" | | ||
''PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)''{{#if:{{{source_supplement|}}}|<br />''{{{source_supplement}}}{{#if:{{{source_supplement_page|}}}|, p.{{{source_supplement_page}}}|}}''|}} | |||
|} | |} | ||
</div> | |||
</includeonly> | |||
==== Arguments | |||
<noinclude> | |||
== Guide d'utilisation == | |||
Copiez-collez le bloc correspondant au type de PNJ souhaité. Chaque bloc est autonome et prêt à l'emploi. Laissez vides les arguments non utilisés ou supprimez-les. | |||
'''Types disponibles :''' Nephilim, Selenim, Saurien, Humain, Effet-Dragon, Ar-Kaïm, Bohémien, Daïmon, Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet akashique, DraKaon, Autre créature. | |||
=== Référence des arguments === | |||
==== Arguments communs (tous types de PNJ) ==== | |||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
| Ligne 818 : | Ligne 875 : | ||
! style="width:35%;" | Exemple | ! style="width:35%;" | Exemple | ||
|- | |- | ||
| | | <code>nom</code> || Nom complet du PNJ. || <code>Jean-Marc Saint-Victor de Brisantes</code> | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>type_pnj</code> || Type du PNJ. Détermine la palette de couleurs et les blocs affichés. || <code>Nephilim</code>, <code>Selenim</code>, <code>Saurien</code>, <code>Humain</code>, <code>Effet-Dragon</code>, <code>Daïmon</code>, etc. | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>resume</code> || Résumé court du PNJ, affiché en haut de la fiche. || <code>Pyrim Djinn de l'Amoureux, magicien du 3ème cercle.</code> | ||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>description</code> || Description physique et/ou comportementale. Précédée automatiquement du label '''Description :'''. || <code>Grand et sec, il porte une barbe rousse taillée en pointe.</code> | ||
|- | |- | ||
| | | <code>source_supplement</code> || Lien wiki vers le supplément source. || <code><nowiki>[[Temple NL (supplément)|Le Temple (NL)]]</nowiki></code> | ||
|- | |- | ||
| <code>neph_ka_feu</code> || Ka-Feu (◆ rouge). || <code>4</code> | | <code>source_supplement_page</code> || Numéro de page dans le supplément. || <code>55</code> | ||
|- | |} | ||
| <code>neph_ka_air</code> || Ka-Air (◆ bleu clair). || <code>3</code> | |||
==== Arguments Nephilim ==== | |||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | |||
! style="width:25%;" | Argument | |||
! style="width:40%;" | Description | |||
! style="width:35%;" | Exemple | |||
|- | |||
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité''' | |||
|- | |||
| <code>neph_type</code> || Élément dominant du Nephilim. || <code>Pyrim</code>, <code>Éolim</code>, <code>Hydrim</code>, <code>Faërim</code>, <code>Onirim</code> | |||
|- | |||
| <code>neph_metamorphe</code> || Forme métamorphe. || <code>Djinn</code>, <code>Ange</code>, <code>Elfe</code>, <code>Ondine</code>, <code>Satyre</code>, <code>Sylphe</code>, <code>Phénix</code>, <code>Triton</code>, <code>Ophidien</code> | |||
|- | |||
| <code>neph_metamorphe_degre</code> || Degré de la métamorphose. || <code>7</code> | |||
|- | |||
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Pentacle''' — les 5 Ka-éléments, affichés avec losanges colorés | |||
|- | |||
| <code>neph_ka_feu</code> || Ka-Feu (◆ rouge). || <code>4</code> | |||
|- | |||
| <code>neph_ka_air</code> || Ka-Air (◆ bleu clair). || <code>3</code> | |||
|- | |- | ||
| <code>neph_ka_eau</code> || Ka-Eau (◆ bleu foncé). || <code>1</code> | | <code>neph_ka_eau</code> || Ka-Eau (◆ bleu foncé). || <code>1</code> | ||
| Ligne 1 023 : | Ligne 1 100 : | ||
|} | |} | ||
==== Arguments | ==== Arguments Bohémien ==== | ||
{| class="wikitable" style=" | {| class="wikitable" style="font-size:90%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité commune''' | ! Argument !! Description !! Exemples | ||
|- | |||
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité''' | |||
|- | |||
| <code>bohem_surnom</code> || Surnom du bohémien. || <code>Le Voyageur</code> | |||
|- | |||
| <code>bohem_age</code> || Âge. || <code>9 ans</code> | |||
|- | |||
| <code>bohem_ka_soleil</code> || Ka-Soleil. || <code>5</code> | |||
|- | |||
| <code>bohem_kumpanyi</code> || Kumpanyi d'appartenance. || <code>Rôm</code>, <code>Mannush</code>, <code>Gitans</code>, <code>Gypsies</code>, <code>Tziganes</code> | |||
|- | |||
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace (transversal). || <code>6</code> | |||
|- | |||
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques (transversal). || <code>3</code> | |||
|- | |||
| <code>protection_degre</code> || Protection physique (transversal). || <code>3</code> | |||
|- | |||
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 10, chacun avec degré | |||
|- | |||
| <code>bohem_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Bohémien aventureux</code> | |||
|- | |||
| <code>bohem_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>4</code> | |||
|- | |||
| colspan="3" | ''Idem pour <code>bohem_vecu_2</code> à <code>bohem_vecu_10</code>.'' | |||
|- | |||
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ésotériques''' — jusqu'à 10 | |||
|- | |||
| <code>bohem_savoir_eso_1</code> || Nom du savoir ésotérique. || <code>Tarot</code> | |||
|- | |||
| <code>bohem_savoir_eso_1_degre</code> || Degré. || <code>5</code> | |||
|- | |||
| colspan="3" | ''Idem pour <code>bohem_savoir_eso_2</code> à <code>bohem_savoir_eso_10</code>.'' | |||
|- | |||
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources occultes''' | |||
|- | |||
| <code>bohem_ka_brume_degre</code> || Degré de Ka-Brume. || <code>5</code> | |||
|- | |||
| <code>bohem_divination</code> || Type de divination. || <code>Chiromancie</code> | |||
|- | |||
| <code>bohem_divination_degre</code> || Degré de divination. || <code>4</code> | |||
|- | |||
| <code>bohem_don</code> || Don spécial. || <code>Fascination</code> | |||
|- | |||
| <code>bohem_don_degre</code> || Degré du don. || <code>3</code> | |||
|- | |||
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Divers''' | |||
|- | |||
| <code>bohem_possessions</code> || Possessions notables. || texte libre | |||
|- | |||
| <code>bohem_ressources</code> || Ressources diverses. || texte libre | |||
|} | |||
==== Arguments Humain ==== | |||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | |||
! style="width:25%;" | Argument | |||
! style="width:40%;" | Description | |||
! style="width:35%;" | Exemple | |||
|- | |||
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité commune''' | |||
|- | |- | ||
| <code>hum_surnom</code> || Surnom, affiché en italique ''dit « X »''. || <code>Le Roi noir</code> | | <code>hum_surnom</code> || Surnom, affiché en italique ''dit « X »''. || <code>Le Roi noir</code> | ||
| Ligne 2 127 : | Ligne 2 261 : | ||
|resume= | |resume= | ||
|description= | |description= | ||
<!-- Identité --> | |||
|bohem_surnom= | |||
|bohem_age= | |||
|bohem_ka_soleil= | |||
|bohem_kumpanyi= <!-- Rôm, Mannush, Gitans, Gypsies, Tziganes --> | |||
<!-- Vécus --> | |||
|bohem_vecu_1= | |||
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|bohem_vecu_2_degre= | |||
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|bohem_vecu_4= | |||
|bohem_vecu_4_degre= | |||
|bohem_vecu_5= | |||
|bohem_vecu_5_degre= | |||
<!-- Savoirs ésotériques --> | |||
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|bohem_savoir_eso_3= | |||
|bohem_savoir_eso_3_degre= | |||
<!-- Possessions & Ressources --> | |||
|bohem_possessions= | |||
|bohem_ressources= | |||
<!-- Attributs --> | <!-- Attributs --> | ||
| Ligne 2 132 : | Ligne 2 296 : | ||
|dommages_degre= | |dommages_degre= | ||
|protection_degre= | |protection_degre= | ||
| | |||
<!-- Ressources occultes --> | |||
|bohem_ka_brume_degre= | |||
|bohem_divination= | |||
|bohem_divination_degre= | |||
|bohem_don= | |||
|bohem_don_degre= | |||
<!-- Source --> | <!-- Source --> | ||
Version du 26 février 2026 à 00:54
Guide d'utilisation
Copiez-collez le bloc correspondant au type de PNJ souhaité. Chaque bloc est autonome et prêt à l'emploi. Laissez vides les arguments non utilisés ou supprimez-les.
Types disponibles : Nephilim, Selenim, Saurien, Humain, Effet-Dragon, Ar-Kaïm, Bohémien, Daïmon, Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet akashique, DraKaon, Autre créature.
Référence des arguments
Arguments communs (tous types de PNJ)
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
nom |
Nom complet du PNJ. | Jean-Marc Saint-Victor de Brisantes
|
type_pnj |
Type du PNJ. Détermine la palette de couleurs et les blocs affichés. | Nephilim, Selenim, Saurien, Humain, Effet-Dragon, Daïmon, etc.
|
resume |
Résumé court du PNJ, affiché en haut de la fiche. | Pyrim Djinn de l'Amoureux, magicien du 3ème cercle.
|
description |
Description physique et/ou comportementale. Précédée automatiquement du label Description :. | Grand et sec, il porte une barbe rousse taillée en pointe.
|
source_supplement |
Lien wiki vers le supplément source. | [[Temple NL (supplément)|Le Temple (NL)]]
|
source_supplement_page |
Numéro de page dans le supplément. | 55
|
Arguments Nephilim
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Identité | ||
neph_type |
Élément dominant du Nephilim. | Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim
|
neph_metamorphe |
Forme métamorphe. | Djinn, Ange, Elfe, Ondine, Satyre, Sylphe, Phénix, Triton, Ophidien
|
neph_metamorphe_degre |
Degré de la métamorphose. | 7
|
| Pentacle — les 5 Ka-éléments, affichés avec losanges colorés | ||
neph_ka_feu |
Ka-Feu (◆ rouge). | 4
|
neph_ka_air |
Ka-Air (◆ bleu clair). | 3
|
neph_ka_eau |
Ka-Eau (◆ bleu foncé). | 1
|
neph_ka_terre |
Ka-Terre (◆ vert). | 2
|
neph_ka_lune |
Ka-Lune (◆ violet). | 1
|
| Vécus — jusqu'à 10, chacun avec un degré et une époque optionnels | ||
neph_vecu_1 |
Nom du vécu. | Voleur des toits
|
neph_vecu_1_degre |
Degré du vécu. | 5
|
neph_vecu_1_epoque |
Époque du vécu (lien wiki recommandé). | [[Croisades (époque)|Les croisades]]
|
Idem pour neph_vecu_2 à neph_vecu_10.
| ||
| Arcane Majeur | ||
neph_arcane_adoption |
Arcane Majeur d'adoption (lien wiki recommandé). | [[Amoureux (arcane majeur)|L'Amoureux]]
|
neph_arcane_adoption_degre |
Degré d'adoption. | 5
|
neph_arcane_grade |
Grade ou titre au sein de l'Arcane. | Grand Chevalier
|
| Arcane mineur — si le Nephilim est membre d'un Arcane mineur | ||
neph_arcane_mineur |
Arcane mineur d'appartenance. | Synarque, Myste, Templier, Rose-Croix
|
neph_arcane_mineur_degre |
Degré d'initiation dans l'Arcane mineur. | 9
|
neph_arcane_mineur_grade |
Grade ou titre au sein de l'Arcane mineur. | Illuminé — Roi blanc, Épopte
|
| Sous-bloc Rose+Croix — si le Nephilim est initié R+C (génère un bandeau dédié dans l'Identité) | ||
neph_rose_branche |
Branche de la Rose+Croix. | Esprit, Corps, Temps, Espace
|
neph_rose_college_type |
Type de structure. La Vérité est déduite automatiquement. | Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala
|
neph_rose_college_nom |
Nom de la structure d'appartenance. | Les Géniteurs de Kagemusha
|
neph_rose_grade |
Grade R+C. | Supérieure inconnue, Magister, Imperator, Frater
|
| Quêtes — jusqu'à 5 (quêtes de jeu classiques) | ||
neph_quete_1 |
Nom de la quête ésotérique. | Arcadia, Akhenaton, Grand Œuvre
|
neph_quete_1_degre |
Degré atteint dans la quête. | 6
|
neph_quete_1_grade |
Grade correspondant au degré (optionnel). | Explorateur du Ponant
|
Idem pour neph_quete_2 à neph_quete_5.
| ||
| Chutes | ||
neph_chute_khaiba_degre |
Degré de Khaïba. | 2
|
neph_chute_khaiba_type |
Type de Khaïba. | Fureur
|
neph_chute_khaiba_note |
Note sur la Khaïba (texte libre). | Déclenché par le feu
|
neph_chute_ombre_degre |
Degré d'Ombre. | 3
|
neph_chute_ombre_note |
Note sur l'Ombre. | Tendance au mensonge
|
neph_chute_narcose_degre |
Degré de Narcose. | 1
|
neph_chute_narcose_lien |
Lien de la Narcose. | Musique baroque
|
neph_chute_narcose_note |
Note sur la Narcose. | Se fige en entendant du Bach
|
| Stase | ||
neph_stase_objet |
Objet de stase. | Mandoline napolitaine, Torque gaulois
|
neph_stase_degre |
Degré de la stase. | 4
|
| Sciences occultes — laisser vide si non pratiquée | ||
neph_basse_magie |
Degré de Basse Magie. | 5
|
neph_haute_magie |
Degré de Haute Magie (+ voie optionnelle entre parenthèses). | 8 (voie du dédale de l'âme)
|
neph_grand_secret |
Degré de Grand Secret. | 3
|
neph_kabbale_malkuth à neph_kabbale_kether |
Degré pour chacune des 10 Sephiroth. | 7
|
neph_oeuvre_noir |
Degré d'Œuvre au noir. | 9
|
neph_oeuvre_blanc |
Degré d'Œuvre au blanc (+ voie optionnelle). | 7 (voie de la Spagyrie)
|
neph_grand_oeuvre |
Degré de Grand Œuvre. | 2
|
neph_dracomachie |
Degré de Dracomachie. | 7
|
| Savoirs ésotériques — jusqu'à 10 | ||
neph_savoir_eso_1 |
Nom du savoir ésotérique. | Akasha, Champs magiques, Histoire invisible
|
neph_savoir_eso_1_degre |
Degré du savoir. | 7
|
Idem pour neph_savoir_eso_2 à neph_savoir_eso_10.
| ||
| Ressources occultes — sorts, invocations, formules, Tekhnè | ||
neph_magie_sorts |
Sorts de Magie connus (texte libre). | Brume noire, Régénération, Combustion spontanée
|
neph_kabbale_invocations |
Invocations de Kabbale (texte libre). | Ange de Malkuth, Chérubin de Yesod
|
neph_alchimie_formules |
Formules d'Alchimie (texte libre). | Pierre de projection, Élixir de longue vie
|
rose_tekhne |
Tekhnè R+C connus (argument transversal Nephilim/Humain). Affiché dans Sciences occultes pour Nephilim, dans Ressources occultes pour Humains. | Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Suggestion
|
| Simulacre | ||
neph_simulacre_nom |
Nom du simulacre actuel. | André Prichon
|
neph_simulacre_age |
Âge du simulacre (inclure « ans »). | 50 ans
|
neph_simulacre_ka_soleil |
Ka-Soleil du simulacre. | 1
|
neph_simulacre_vecu |
Vécu principal du simulacre. | Comptable
|
neph_simulacre_vecu_degre |
Degré du vécu du simulacre. | 3
|
| Réseaux, ressources, possessions | ||
neph_reseaux |
Réseaux du PNJ (texte libre). | Contacts dans la police, réseau de receleurs
|
neph_ressources |
Ressources du PNJ (texte libre). Le Logos est ajouté automatiquement si renseigné. | The One 9, formules de manipulation
|
neph_possessions |
Possessions matérielles (texte libre). | Villa à Coimbra, collection d'armes anciennes
|
| Logos — uniquement si Illuminé de la Synarchie | ||
ressources_synarque_logos_degre |
Degré du Logos. Affiché dans la ligne Ressources sous la forme Logos (syn.) : X. | 9
|
logos_effets |
Effets du Logos (texte libre). Propositions Si… alors… préparées. Affiché sous le degré du Logos. | Si je suis poursuivi, alors mes traces mèneront au chemin que je ne prends pas (majeur)<br />Si je suis identifié comme un initié, alors les lumières feront un flash aveuglant (mineur)
|
Arguments Selenim
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Identité | ||
sel_imago |
Description de l'Imago. | Homme pâle aux yeux de jais
|
| Ka-Lune Noire | ||
kln_noyau |
Noyau de Ka-Lune Noire. Sert aussi de base pour le calcul automatique des Attributs. | 7
|
kln_reserve |
Réserve de Ka-Lune Noire. | 12
|
kln_noyau_note |
Note sur le Noyau (texte libre). | Renforcé par un rituel
|
kln_reserve_note |
Note sur la Réserve. | Fluctuante
|
sel_entropie |
Degré d'Entropie. | 3
|
Arcane, Arcane mineur — identiques au Nephilim avec préfixe sel_
| ||
sel_arcane_adoption / _degre / sel_arcane_grade |
Arcane Majeur. | cf. Nephilim |
sel_arcane_mineur / _degre / _grade |
Arcane mineur. | cf. Nephilim |
Attributs — calculés automatiquement depuis kln_noyau, sauf si renseignés manuellement
| ||
initiative_sel |
Initiative. Auto = kln_noyau. | 7
|
mouvement_sel |
Mouvement. Auto = kln_noyau. | 7
|
perspicacite_sel |
Perspicacité. Auto = 11 − kln_noyau. | 4
|
bonus_dommage_sel |
Bonus Dommage. Auto = floor(kln_noyau/10). | 0
|
recuperation_sel |
Récupération. Auto = 11 − kln_noyau. | 4
|
| Sciences occultes spécifiques Selenim | ||
sel_necromancie |
Degré de Nécromancie. | 6
|
sel_kabbale_noire |
Degré de Kabbale noire. | 5
|
sel_pavane |
Degré de Pavane. | 3
|
Tous les autres arguments (vécus, stase, simulacre, ressources, Logos) suivent la même logique que les Nephilim avec le préfixe sel_.
| ||
Arguments Bohémien
| Argument | Description | Exemples |
|---|---|---|
| Identité | ||
bohem_surnom |
Surnom du bohémien. | Le Voyageur
|
bohem_age |
Âge. | 9 ans
|
bohem_ka_soleil |
Ka-Soleil. | 5
|
bohem_kumpanyi |
Kumpanyi d'appartenance. | Rôm, Mannush, Gitans, Gypsies, Tziganes
|
menace_degre |
Degré de Menace (transversal). | 6
|
dommages_degre |
Dommages physiques (transversal). | 3
|
protection_degre |
Protection physique (transversal). | 3
|
| Vécus — jusqu'à 10, chacun avec degré | ||
bohem_vecu_1 |
Nom du vécu. | Bohémien aventureux
|
bohem_vecu_1_degre |
Degré du vécu. | 4
|
Idem pour bohem_vecu_2 à bohem_vecu_10.
| ||
| Savoirs ésotériques — jusqu'à 10 | ||
bohem_savoir_eso_1 |
Nom du savoir ésotérique. | Tarot
|
bohem_savoir_eso_1_degre |
Degré. | 5
|
Idem pour bohem_savoir_eso_2 à bohem_savoir_eso_10.
| ||
| Ressources occultes | ||
bohem_ka_brume_degre |
Degré de Ka-Brume. | 5
|
bohem_divination |
Type de divination. | Chiromancie
|
bohem_divination_degre |
Degré de divination. | 4
|
bohem_don |
Don spécial. | Fascination
|
bohem_don_degre |
Degré du don. | 3
|
| Divers | ||
bohem_possessions |
Possessions notables. | texte libre |
bohem_ressources |
Ressources diverses. | texte libre |
Arguments Humain
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Identité commune | ||
hum_surnom |
Surnom, affiché en italique dit « X ». | Le Roi noir
|
hum_age |
Âge du PNJ. | 47 ans, 90 ans apparents (272 ans réels)
|
hum_ka_soleil |
Ka-Soleil. | 4
|
menace_degre |
Degré de Menace (pour les PNJ dangereux). | 6
|
dommages_degre |
Dommages physiques. | 3
|
protection_degre |
Protection physique. | 3
|
| Vécus — jusqu'à 5, chacun avec degré | ||
hum_vecu_1 |
Nom du vécu. Inclut souvent la fonction Mystère ou Temple. | Stratège mercenaire loyal, Grande Vestale de Cybèle
|
hum_vecu_1_degre |
Degré du vécu. | 7
|
Idem pour hum_vecu_2 à hum_vecu_10.
| ||
| Savoirs ésotériques — jusqu'à 10 | ||
hum_savoir_eso_1 |
Nom du savoir ésotérique. | Akasha, Champs magiques, Rose+Croix
|
hum_savoir_eso_1_degre |
Degré du savoir. | 5
|
Idem pour hum_savoir_eso_2 à hum_savoir_eso_10.
| ||
| Quêtes ésotériques — jusqu'à 10 | ||
hum_quete_eso_1 |
Nom de la quête ésotérique. | Cité des Vertiges, Rex Mundi
|
hum_quete_eso_1_degre |
Degré de la quête. | 8
|
Idem pour hum_quete_eso_2 à hum_quete_eso_10.
| ||
| Possessions et Quêtes de jeu | ||
hum_possessions |
Possessions matérielles (texte libre). | Villa sur la côte, collection d'armes
|
hum_quete_1 |
Quête ésotérique (ex: Arcadia). | Arcadia
|
hum_quete_1_degre |
Degré atteint. | 4
|
hum_quete_1_grade |
Grade correspondant (optionnel). | Explorateur du Ponant
|
Idem pour hum_quete_2 à hum_quete_5.
| ||
| Arcane mineur — si renseigné, la fiche passe en palette « initié » (or) | ||
humain_arcane_mineur |
Arcane mineur d'appartenance. | Templier, Bâton, Rose-Croix, Coupe, Myste, Épée, Synarque, Denier
|
humain_arcane_majeur |
Arcane Majeur (optionnel pour les humains). | La Justice
|
| Ressources communes | ||
hum_ressources |
Ressources générales (texte libre). | Contacts dans la mafia, arme de service 9mm
|
Sous-bloc Templier
Affiché si au moins un argument hum_temp_ est renseigné.
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Affiliation | ||
hum_temp_pilier |
Pilier d'appartenance. | Temple Véritable, Temple Secret, Temple Nouveau, Chevaliers oniriques
|
hum_temp_obedience |
Obédience au sein du Pilier. | Milice du Christ / Loge de l'Échiquier
|
hum_temp_galion |
Galion (Chevaliers oniriques uniquement). | Le Hollandais Volant
|
| Territoire | ||
hum_temp_baillage |
Baillage territorial. | Francia
|
hum_temp_commanderie |
Commanderie. | Commanderie d'Île-de-France
|
hum_temp_ferme |
Ferme (échelon local). | Ferme de Montmartre
|
| Initiation | ||
hum_temp_degre_init |
Degré d'initiation. | Manteau noir, Manteau blanc, Manteau rouge
|
hum_temp_echelon |
Échelon hiérarchique. | Écuyer, Frère Templier, Chevalier, Chevalier banneret
|
hum_temp_fonction |
Fonction ou titre (affiché en gris). | Second Chevalier-Croisé, Portier des créances royales
|
| Équipement et contexte | ||
hum_temp_armes |
Armes (texte libre). | Épée bâtarde, dague
|
hum_temp_orichalque |
Orichalque (texte libre : objet, degré, effet). | Glaive (degré 4, dommages 2)
|
hum_temp_relique |
Relique (texte libre). | Ka-Air 4 (Ceux qui chassent la nuit)
|
hum_temp_allies |
Alliés (texte libre). | La Loge de l'Échiquier, contacts dans la police
|
hum_temp_tactiques |
Tactiques de combat ou d'approche. | Embuscade en milieu urbain
|
hum_temp_motivations |
Motivations du PNJ. | Retrouver le traité d'Eudes d'Enraymont
|
hum_temp_pouvoirs |
Pouvoirs spéciaux (texte libre). | Invocation via relique
|
Sous-bloc Mystères
Affiché si au moins un argument hum_myst_ est renseigné.
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Affiliation | ||
hum_myst_mystere |
Mystère de rattachement. | Cybèle, Éleusis, Mithra, Isis, Dionysos
|
hum_myst_culte |
Culte (structure active). Mutuellement exclusif avec hum_myst_scorie. |
Les Mystères de Cybèle, Le Flambeau solaire, Les Prêtres d'Osiris
|
hum_myst_scorie |
Scorie (vestige dégradé). Mutuellement exclusif avec hum_myst_culte. |
Sibellesaunaturel.com, Les Mendiants de Cybèle
|
hum_myst_fonction |
Fonction ou caste au sein du Mystère. | Galle suprême, Ménade, Dadouque, Pater, Miles, Archi-bacchante
|
| Capacités | ||
hum_myst_rituels |
Rituels connus (texte libre). Propres à chaque Mystère. | Mégalesia, Sanguinaria, Divination
|
hum_myst_tablettes |
Tablettes de Defixion (noms des sorts). | Murmures aériens, Mange mémoire
|
hum_myst_orichalque |
Armes/objets d'orichalque (texte libre). | Glaive (degré 4, dommages 2)
|
hum_myst_tresors |
Trésors ou artéfacts du Mystère. | Pinces à castration, Torche de Déméter
|
hum_myst_ressources |
Autres ressources (texte libre). | Akasha dionysiaque, Épi de sapience (Ka-Lune 2)
|
hum_myst_pouvoirs |
Pouvoirs ou pratiques spécifiques. | Momification, fabrication des canopes
|
Sous-bloc Rose+Croix
Affiché si au moins un argument hum_rose_ (Humain) ou neph_rose_ (Nephilim) est renseigné. La Vérité est déduite automatiquement du type de structure.
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
Organisation — préfixe hum_rose_ pour Humains, neph_rose_ pour Nephilim
| ||
_rose_branche |
Branche de la Rose+Croix. | Esprit, Corps, Temps, Espace
|
_rose_college_type |
Type de structure. La Vérité est déduite automatiquement : Société initiatique → Ronce ; Fraternité → Vérité externe (1ère) ; Collège → Vérité interne (2e) ; Phalanstère ou Grand Conseil de Shambhala → Vérité supérieure (3e). | Collège
|
_rose_college_nom |
Nom de la structure d'appartenance. | L'alcôve d'Hermaphrodite, AGLA, Labyrinth
|
_rose_grade |
Grade R+C. | Frater, Soror, Imperator, Gomchen, Magister, Magistra, Supérieur inconnu, Avatar
|
Bandeau Ressources occultes (Humain uniquement)
Affiché automatiquement si au moins un argument occulte est renseigné. Regroupe les éléments surnaturels de tous les Arcanes mineurs.
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Tekhnè et pouvoirs Rose+Croix | ||
rose_tekhne |
Tekhnè connus (argument transversal Nephilim/Humain). Affiché dans Sciences occultes pour Nephilim, dans Ressources occultes pour Humains. | Glyphe somatique, Masque mimétique, Phéromones planétaires
|
hum_rose_pouvoirs |
Pouvoirs R+C non classifiés (texte libre). | Gardien d'un esprit de l'Air, modifications corporelles
|
| Sciences occultes humaines — mêmes degrés que les Nephilim, sans grades/voies/mondes | ||
hum_basse_magie |
Degré de Basse Magie. | 9
|
hum_haute_magie |
Degré de Haute Magie. | 8
|
hum_grand_secret |
Degré de Grand Secret (+ nom entre parenthèses). | 4 (Labyrinthe schématique)
|
hum_kabbale_malkuth à hum_kabbale_kether |
Degré pour chacune des 10 Sephiroth. Affichage identique au Nephilim (Sceaux / Pentacles / Clefs). | 7
|
hum_oeuvre_noir |
Degré d'Œuvre au noir. | 7
|
hum_oeuvre_blanc |
Degré d'Œuvre au blanc. | 5
|
hum_grand_oeuvre |
Degré de Grand Œuvre. | 2
|
| Sorts, invocations, formules humains | ||
hum_magie_sorts |
Sorts connus (texte libre). | Tous ceux de Terre du Premier Cercle
|
hum_kabbale_invocations |
Invocations connues (texte libre). | Le palmier de la dernière rosée ; Les enfants rieurs des flèches de Cinah
|
hum_alchimie_formules |
Formules connues (texte libre). | Substances de soin (voie humide)
|
| Constructs et divers | ||
hum_construct |
Construct (description libre : amulettes, combinaisons akashiques, scaphandres…). | Amulettes AGLA — sceaux kabbalistiques gravés, piègent des créatures de Kabbale
|
hum_autres_ress_occultes |
Autres ressources occultes (fourre-tout). | Laboratoire alchimique, bibliothèque de focus, esprit de l'Air gardé
|
| Logos — uniquement si Illuminé de la Synarchie | ||
ressources_synarque_logos_degre |
Degré du Logos. | 9
|
logos_effets |
Effets du Logos (texte libre). | Si on me poursuit, alors une foule bloquera le chemin (mineur)
|
| Rappel : éléments Templier, Mystères, Synarchie — décrits dans leurs sous-blocs respectifs, affichés ici automatiquement | ||
hum_temp_orichalque, hum_temp_relique, hum_temp_pouvoirs, hum_myst_rituels, hum_myst_tablettes, hum_myst_orichalque, hum_myst_tresors, hum_myst_ressources, hum_myst_pouvoirs, hum_syna_pouvoirs
| ||
Sous-bloc Synarchie
Affiché si au moins un argument hum_syna_ est renseigné.
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
hum_syna_axe |
Axe d'appartenance. | Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide
|
hum_syna_degre_syn |
Degré synarchique (organisation au sein de l'Axe). | La Sagrada Familia, MIT, Pearl Graphics, ArkéoTech, R.E.A.L., Eklon
|
hum_syna_grade |
Grade au sein de la Synarchie. | Illuminé, Illuminé — Roi noir, Degré supérieur
|
hum_syna_pouvoirs |
Pouvoirs spécifiques (texte libre). | Coordination parfaite via le Logos
|
Sous-modèle Homoncule
Nécessite {{HomonculeNL}}. Activé si homon_nom est renseigné. Disponible pour les PNJ Humains.
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Identité de l'homoncule | ||
homon_nom |
Nom du Nephilim/Selenim capturé. | Arizu
|
homon_type |
Nephilim ou Selenim. | Nephilim
|
homon_sous_type |
Élément dominant. | Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim
|
homon_metamorphe |
Forme métamorphe. | Djinn, Ange
|
| Pentacle / Ka-Lune Noire | ||
homon_ka_feu à homon_ka_lune |
Les 5 Ka-éléments (si Nephilim). | 4
|
homon_kln_noyau / homon_kln_reserve |
Ka-Lune Noire (si Selenim). | 5 / 8
|
| Vécus, Sciences occultes, Ressources occultes | ||
Préfixe homon_. Jusqu'à 10 vécus. Sciences : homon_basse_magie, homon_haute_magie, homon_grand_secret, 10 Sephiroth, Alchimie, Nécromancie, Kabbale noire, Pavane. Ressources : homon_magie_sorts, homon_kabbale_invocations, homon_alchimie_formules.
| ||
homon_note |
Note libre sur l'homoncule. | Pentacle abîmé, Magie détruite
|
Arguments Effet-Dragon
La couleur de la fiche dépend de eff_dragon_ka_element.
| Argument | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Identité | ||
eff_dragon_ka_element |
Élément Ka dominant. Détermine la palette couleur de la fiche et le texte du bandeau. | Terre, Air, Feu, Eau, Lune, Lune Noire
|
eff_dragon_ka_degre |
Degré de Ka-élément. Affiché à côté de l'élément. | 6, 7
|
eff_dragon_nombre |
Nombre de créatures (texte libre). | 10, jusqu'à 200, égal au Ka-Terre d'Altamaros
|
| Combat | ||
eff_dragon_dommages |
Dommages physiques : degré + type entre parenthèses. | 1 (lance-pierre), 4 (foudre), 2 (bec de pierre)
|
eff_dragon_dommages_mag |
Dommages magiques : degré + conditions. Affiché sous les dommages physiques. | +2 sur les Hydrim et Onirim, 1 (morsure lunaire)
|
eff_dragon_protection |
Protection : degré + type entre parenthèses. | 3 (écorce), 2 (armes blanches) / 10 (armes de jet)
|
eff_dragon_pouvoirs |
Pouvoirs spéciaux (texte libre). | Camouflage lunaire 5 : …
|
| Vécus — jusqu'à 5 (si la créature était un ancien humain ou Nephilim) | ||
eff_dragon_vecu_1 |
Nom du vécu. | Conteur des Veilleurs
|
eff_dragon_vecu_1_degre |
Degré du vécu. | 7
|
Idem pour eff_dragon_vecu_2 à eff_dragon_vecu_5.
| ||
| Autres — Arcane mineur, Synarchie, Ressources | ||
eff_dragon_arcane_mineur |
Arcane mineur (rare). | Synarque
|
eff_dragon_ressources |
Ressources (texte libre). | Contrôle des courants d'air du pont
|
Blocs copiables par type de PNJ
PNJ Nephilim
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Nephilim
|resume=
|description=
<!-- Métamorphe -->
|neph_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim -->
|neph_metamorphe=
|neph_metamorphe_degre=
|neph_metamorphe_details=
<!-- Pentacle -->
|neph_ka_feu=
|neph_ka_air=
|neph_ka_eau=
|neph_ka_terre=
|neph_ka_lune=
<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
|neph_vecu_1=
|neph_vecu_1_degre=
|neph_vecu_1_epoque=
|neph_vecu_2=
|neph_vecu_2_degre=
|neph_vecu_2_epoque=
|neph_vecu_3=
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|neph_vecu_7_degre=
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|neph_vecu_8=
|neph_vecu_8_degre=
|neph_vecu_8_epoque=
|neph_vecu_9=
|neph_vecu_9_degre=
|neph_vecu_9_epoque=
|neph_vecu_10=
|neph_vecu_10_degre=
|neph_vecu_10_epoque=
<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
|neph_savoir_eso_1=
|neph_savoir_eso_1_degre=
|neph_savoir_eso_2=
|neph_savoir_eso_2_degre=
|neph_savoir_eso_3=
|neph_savoir_eso_3_degre=
|neph_savoir_eso_4=
|neph_savoir_eso_4_degre=
|neph_savoir_eso_5=
|neph_savoir_eso_5_degre=
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|neph_savoir_eso_6_degre=
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|neph_savoir_eso_7_degre=
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|neph_savoir_eso_8_degre=
|neph_savoir_eso_9=
|neph_savoir_eso_9_degre=
|neph_savoir_eso_10=
|neph_savoir_eso_10_degre=
<!-- Arcane -->
|neph_arcane_adoption=
|neph_arcane_adoption_degre=
|neph_arcane_grade=
<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
|neph_arcane_mineur= <!-- Templier, Rose+Croix, Myste, Synarque... -->
|neph_arcane_mineur_degre=
|neph_arcane_mineur_grade=
<!-- Rose+Croix (si Arcane mineur = Rose+Croix) -->
|neph_rose_branche= <!-- Esprit, Corps, Temps, Espace -->
|neph_rose_college_type= <!-- Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala -->
|neph_rose_college_nom=
|neph_rose_grade= <!-- Frater, Imperator, Magister, Supérieur inconnu, Avatar -->
<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
|ressources_synarque_logos_degre=
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->
<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
|neph_quete_1=
|neph_quete_1_degre=
|neph_quete_1_grade=
|neph_quete_2=
|neph_quete_2_degre=
|neph_quete_2_grade=
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|neph_quete_3_degre=
|neph_quete_3_grade=
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|neph_quete_4_degre=
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|neph_quete_5=
|neph_quete_5_degre=
|neph_quete_5_grade=
<!-- Chutes -->
|neph_chute_khaiba_degre=
|neph_chute_khaiba_type=
|neph_chute_khaiba_note=
|neph_chute_ombre_degre=
|neph_chute_ombre_note=
|neph_chute_narcose_degre=
|neph_chute_narcose_lien=
|neph_chute_narcose_note=
<!-- Stase -->
|neph_stase_objet=
|neph_stase_degre=
<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis le Pentacle) -->
|neph_initiative=
|neph_mouvement=
|neph_perspicacite=
|neph_recuperation=
|neph_bonus_dommage=
|neph_voile=
<!-- Sciences occultes -->
|neph_sc_occultes= <!-- Magie, Kabbale, Alchimie -->
|neph_magie_grade=
|neph_magie_voie=
|neph_basse_magie=
|neph_haute_magie=
|neph_grand_secret=
|neph_kabbale_grade=
|neph_kabbale_monde=
|neph_kabbale_malkuth=
|neph_kabbale_yesod=
|neph_kabbale_hod=
|neph_kabbale_netzach=
|neph_kabbale_tiphereth=
|neph_kabbale_geburah=
|neph_kabbale_chesed=
|neph_kabbale_binah=
|neph_kabbale_hochmah=
|neph_kabbale_kether=
|neph_alchimie_grade=
|neph_alchimie_voie=
|neph_oeuvre_noir=
|neph_oeuvre_blanc=
|neph_grand_oeuvre=
<!-- Dracomachie -->
|neph_dracomachie=
<!-- Ressources occultes -->
|neph_magie_sorts=
|neph_kabbale_invocations=
|neph_alchimie_formules=
<!-- Tekhnè R+C (transversal, affiché dans Sciences occultes) -->
|rose_tekhne=
<!-- Simulacre -->
|neph_simulacre_identite=
|neph_simulacre_age=
|neph_ka_soleil=
|neph_simulacre_degre=
|neph_simulacre_vecu1=
|neph_simulacre_vecu1_degre=
|neph_simulacre_vecu2=
|neph_simulacre_vecu2_degre=
|neph_simulacre_vecu3=
|neph_simulacre_vecu3_degre=
|neph_simulacre_vecu4=
|neph_simulacre_vecu4_degre=
|neph_simulacre_vecu5=
|neph_simulacre_vecu5_degre=
<!-- Réseaux, Ressources, Possessions -->
|neph_reseaux=
|neph_ressources=
|neph_possessions=
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement_page=
}}
PNJ Selenim
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Selenim
|resume=
|description=
<!-- Imago -->
|sel_imago=
<!-- Selenim -->
|sel_age=
|sel_caractere=
<!-- Ka-Lune Noire -->
|kln_noyau=
|kln_noyau_note=
|kln_reserve=
|kln_reserve_note=
|sel_entropie=
<!-- Vécus Selenim (jusqu'à 10) -->
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<!-- Vécus ex-Nephilim (jusqu'à 10) -->
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|sel_exneph_vecu_10=
|sel_exneph_vecu_10_degre=
|sel_exneph_vecu_10_epoque=
<!-- Savoirs ex-Nephilim (jusqu'à 5) -->
|sel_exneph_savoir_1=
|sel_exneph_savoir_1_degre=
|sel_exneph_savoir_2=
|sel_exneph_savoir_2_degre=
|sel_exneph_savoir_3=
|sel_exneph_savoir_3_degre=
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|sel_exneph_savoir_4_degre=
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<!-- Arcane -->
|sel_arcane_adoption=
|sel_arcane_adoption_degre=
|sel_arcane_grade=
<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
|sel_arcane_mineur= <!-- Templier, Rose-Croix, Myste, Synarque... -->
|sel_arcane_mineur_degre=
|sel_arcane_mineur_grade=
<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
|ressources_synarque_logos_degre=
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->
<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis kln_noyau) -->
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<!-- Sciences occultes -->
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<!-- Ressources occultes -->
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<!-- Simulacre -->
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<!-- Fraternité, Ennemi, Réseaux, Ressources, Possessions -->
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|sel_ennemi=
|sel_reseaux=
|sel_ressources=
|sel_possessions=
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement_page=
}}
PNJ Saurien
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Saurien
|resume=
|description=
<!-- Apparence -->
|saur_apparence=
<!-- Cœur de Lune Noire -->
|saur_coeurKLN=
<!-- Caractéristiques brutes (non affichées, servent au calcul des vécus) -->
|saur_for=
|saur_con=
|saur_int=
<!-- Vécus (calcul auto = caractéristique / 10 arrondi ; écrasable manuellement) -->
|saur_vecufor_degre=
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<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis saur_coeurKLN) -->
|saur_initiative=
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|saur_recuperation=
<!-- Compétences (jusqu'à 5) -->
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|saur_competence_3_degre=
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|saur_competence_5_degre=
<!-- Capacités lunaires (Vision-Ka de lune noire, Morsure ténébreuse et Brume sont affichées en dur) -->
<!-- Capacités lunaires spécifiques (jusqu'à 5) -->
|saur_capacit_lun_1=
|saur_capacit_lun_1_degre=
|saur_capacit_lun_2=
|saur_capacit_lun_2_degre=
|saur_capacit_lun_3=
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|saur_capacit_lun_5_degre=
<!-- Ressources -->
|saur_ressources=
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement_page=
}}
PNJ Humain (lambda ou initié)
La fiche passe automatiquement en couleur "initié" (or) si humain_arcane_mineur est renseigné.
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Humain
|hum_surnom=
|resume=
|description=
<!-- Humain commun -->
|hum_age=
|hum_ka_soleil=
|menace_degre= <!-- Degré de Menace : si renseigné, détermine Initiative et Mouvement dans les Attributs -->
|dommages_degre= <!-- Dommages physiques -->
|protection_degre= <!-- Protection physique -->
|hum_vecu_1=
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|hum_vecu_2_degre=
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<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
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<!-- Quêtes ésotériques (jusqu'à 10) -->
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<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
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|hum_quete_5_grade=
<!-- Arcane mineur (si renseigné → palette initié) -->
|humain_arcane_mineur= <!-- Templier, Bâton, Rose-Croix, Coupe, Myste, Épée, Synarque, Denier -->
|humain_arcane_majeur=
<!-- Templier (si humain_arcane_mineur = Templier ou Bâton) -->
|hum_temp_pilier= <!-- Temple Véritable, Temple Secret, Temple Nouveau, Chevaliers oniriques -->
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|hum_temp_galion= <!-- Chevaliers oniriques uniquement -->
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|hum_temp_degre_init= <!-- Manteau noir, Manteau blanc, Manteau rouge -->
|hum_temp_echelon= <!-- Écuyer, Frère Templier, Chevalier, Chevalier banneret... -->
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<!-- Rose+Croix (si humain_arcane_mineur = Rose+Croix ou Coupe) -->
|hum_rose_branche= <!-- Esprit, Corps, Temps, Espace -->
|hum_rose_college_type= <!-- Société initiatique, Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala -->
|hum_rose_college_nom= <!-- Nom de la structure -->
|hum_rose_grade= <!-- Frater, Soror, Imperator, Gomchen, Magister, Magistra, Supérieur inconnu, Avatar -->
<!-- Mystères (si humain_arcane_mineur = Myste ou Épée) -->
|hum_myst_mystere= <!-- Cybèle, Éleusis, Mithra, Isis, Dionysos -->
|hum_myst_culte= <!-- nom du Culte (mutuellement exclusif avec scorie) -->
|hum_myst_scorie= <!-- nom de la Scorie (mutuellement exclusif avec culte) -->
|hum_myst_fonction= <!-- Grand-prêtre, Ménade, Dadouque, Pater, Archi-bacchante... -->
|hum_myst_rituels= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_tablettes= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_orichalque= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_tresors= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_ressources= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_pouvoirs= <!-- → Ressources occultes -->
<!-- Synarchie (si humain_arcane_mineur = Synarque ou Denier) -->
|hum_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
|hum_syna_degre_syn= <!-- Degré synarchique : MIT, Sagrada Familia, Pearl Graphics, ArkéoTech, R.E.A.L., Eklon... -->
|hum_syna_grade=
|hum_syna_pouvoirs= <!-- → Ressources occultes -->
<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
|ressources_synarque_logos_degre= <!-- → Ressources occultes -->
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... → Ressources occultes -->
<!-- Tekhnè R+C (transversal, → Ressources occultes) -->
|rose_tekhne=
|hum_rose_pouvoirs= <!-- Pouvoirs R+C non classifiés → Ressources occultes -->
<!-- Sciences occultes humaines (→ Ressources occultes) -->
|hum_basse_magie=
|hum_haute_magie=
|hum_grand_secret= <!-- ex: 4 (Labyrinthe schématique) -->
|hum_kabbale_malkuth=
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|hum_magie_sorts=
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|hum_alchimie_formules=
<!-- Constructs et divers (→ Ressources occultes) -->
|hum_construct= <!-- Amulettes, combinaisons akashiques, scaphandres, homoncules... -->
|hum_autres_ress_occultes= <!-- Laboratoire, bibliothèque de focus, esprits gardés... -->
<!-- Ressources (commun tous humains) -->
|hum_ressources=
<!-- Homoncule (optionnel, nécessite Modèle:HomonculeNL) -->
|homon_nom=
|homon_type= <!-- Nephilim ou Selenim -->
|homon_sous_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim... -->
|homon_metamorphe= <!-- Ange, Djinn, Elfe, Ondine, Satyre, Sylphe, Phénix... -->
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|homon_kln_noyau= <!-- si homoncule de Selenim -->
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|homon_necromancie= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kabbale_noire= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_pavane= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_magie_sorts=
|homon_kabbale_invocations=
|homon_alchimie_formules=
|homon_necromancie_sorts= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kabbale_noire_invocations= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_note= <!-- Pentacle abîmé, Magie détruite... -->
<!-- Source -->
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PNJ Effet-Dragon
La couleur de la fiche dépend de eff_dragon_ka_element.
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|type_pnj=Effet-Dragon
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<!-- Élément Ka (détermine la couleur de la fiche) -->
|eff_dragon_ka_element= <!-- Feu, Air, Eau, Terre, Lune, Lune Noire -->
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<!-- Nombre de créatures -->
|eff_dragon_nombre= <!-- ex: 10, jusqu'à 200, égal au Ka-Terre d'Altamaros -->
<!-- Combat -->
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|eff_dragon_dommages= <!-- ex: 1 (lance-pierre), 4 (foudre), 2 (bec de pierre) -->
|eff_dragon_dommages_mag= <!-- ex: +2 sur les Hydrim et Onirim, 1 (morsure lunaire) -->
|eff_dragon_protection= <!-- ex: 3 (écorce), 2 (armes blanches) / 10 (armes de jet) -->
<!-- Pouvoirs spéciaux -->
|eff_dragon_pouvoirs= <!-- texte libre : Camouflage lunaire 5, Congélation magique... -->
<!-- Vécus (jusqu'à 5, si ancien humain/Nephilim) -->
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<!-- Arcane mineur (si applicable) -->
|eff_dragon_arcane_mineur= <!-- Synarque, etc. -->
<!-- Synarchie (si Synarque) -->
|eff_dragon_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
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|eff_dragon_syna_grade= <!-- Illuminé, Degré supérieur, etc. -->
|eff_dragon_syna_pouvoirs=
<!-- Ressources -->
|eff_dragon_ressources=
|ressources_synarque_logos_degre=
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->
<!-- Attributs techniques -->
|ka_degre= <!-- Degré Ka-élément, fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace -->
<!-- Source -->
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PNJ Daïmon
{{FichePNJNL
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|type_pnj=Daïmon
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<!-- Attributs -->
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<!-- Source -->
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PNJ Ar-Kaïm
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<!-- Attributs -->
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<!-- Source -->
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PNJ Bohémien
{{FichePNJNL
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<!-- Identité -->
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|bohem_kumpanyi= <!-- Rôm, Mannush, Gitans, Gypsies, Tziganes -->
<!-- Vécus -->
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<!-- Possessions & Ressources -->
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PNJ Wowakan
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PNJ Loa
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PNJ Shen
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PNJ Jukurrpa
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PNJ Reflet akashique
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PNJ DraKaon
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PNJ Autre créature
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