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Ligne 428 : Ligne 428 :
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}}
Ligne 700 : Ligne 706 :
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Ligne 837 : Ligne 843 :
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Ligne 970 : Ligne 976 :
|homon_kabbale_chesed={{{homon_kabbale_chesed|}}}
|homon_kabbale_chesed={{{homon_kabbale_chesed|}}}
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Ligne 1 046 : Ligne 1 052 :
|-
|-
| <code>neph_metamorphe_degre</code> || Degré de la métamorphose. || <code>7</code>
| <code>neph_metamorphe_degre</code> || Degré de la métamorphose. || <code>7</code>
|-
| <code>neph_metamorphe_details</code> || Détails complémentaires sur la métamorphose (texte libre). || <code>Forme ailée avec une envergure de 3m</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Pentacle''' — les 5 Ka-éléments, affichés avec losanges colorés
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Pentacle''' — les 5 Ka-éléments, affichés avec losanges colorés
Ligne 1 068 : Ligne 1 076 :
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>neph_vecu_2</code> à <code>neph_vecu_10</code>.''
| colspan="3" | ''Idem pour <code>neph_vecu_2</code> à <code>neph_vecu_10</code>.''
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ésotériques''' — jusqu'à 10
|-
| <code>neph_savoir_eso_1</code> || Nom du savoir ésotérique. || <code>Akasha</code>, <code>Champs magiques</code>, <code>Histoire invisible</code>
|-
| <code>neph_savoir_eso_1_degre</code> || Degré du savoir. || <code>7</code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>neph_savoir_eso_2</code> à <code>neph_savoir_eso_10</code>.''
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane Majeur'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane Majeur'''
Ligne 1 094 : Ligne 1 110 :
|-
|-
| <code>neph_rose_grade</code> || Grade R+C. || <code>Supérieure inconnue</code>, <code>Magister</code>, <code>Imperator</code>, <code>Frater</code>
| <code>neph_rose_grade</code> || Grade R+C. || <code>Supérieure inconnue</code>, <code>Magister</code>, <code>Imperator</code>, <code>Frater</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sous-bloc Synarchie''' — si le Nephilim est initié Synarque
|-
| <code>neph_syna_axe</code> || Axe d'appartenance. || <code>Roi</code>, <code>Mage</code>, <code>Architecte</code>, <code>Sage</code>, <code>Ouvrier</code>, <code>Guide</code>
|-
| <code>neph_syna_degre_syn</code> || Degré synarchique (organisation au sein de l'Axe). || <code>La Sagrada Familia</code>, <code>MIT</code>
|-
| <code>neph_syna_grade</code> || Grade au sein de la Synarchie. || <code>Illuminé</code>, <code>Degré supérieur</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Quêtes''' — jusqu'à 5 (quêtes de jeu classiques)
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Quêtes''' — jusqu'à 5 (quêtes de jeu classiques)
Ligne 1 128 : Ligne 1 152 :
|-
|-
| <code>neph_stase_degre</code> || Degré de la stase. || <code>4</code>
| <code>neph_stase_degre</code> || Degré de la stase. || <code>4</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — calculés automatiquement depuis le Pentacle, écrasables manuellement
|-
| <code>neph_initiative</code> || Initiative. Auto = Ka-Eau × 2. || <code>6</code>
|-
| <code>neph_mouvement</code> || Mouvement. Auto = Ka-Eau × 2. || <code>6</code>
|-
| <code>neph_perspicacite</code> || Perspicacité. Auto = 11 − Ka-Air. || <code>8</code>
|-
| <code>neph_recuperation</code> || Récupération. Auto = 11 − Ka-Terre. || <code>9</code>
|-
| <code>neph_bonus_dommage</code> || Bonus Dommage. Auto = 0 si Ka-Feu < 5, 1 si 5-9, 2 si ≥ 10. || <code>1</code>
|-
| <code>neph_voile</code> || Voile. Auto = 0 si Ka-Lune < 5, 1 si 5-9, 2 si ≥ 10. || <code>0</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sciences occultes''' — laisser vide si non pratiquée
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sciences occultes''' — laisser vide si non pratiquée
|-
| <code>neph_sc_occultes</code> || Sciences occultes pratiquées (texte libre, ligne de résumé). || <code>Magie, Kabbale, Alchimie</code>
|-
| <code>neph_magie_grade</code> || Grade de Magie. || <code>3ème cercle</code>
|-
| <code>neph_magie_voie</code> || Voie de Magie. || <code>Voie du dédale de l'âme</code>
|-
|-
| <code>neph_basse_magie</code> || Degré de Basse Magie. || <code>5</code>
| <code>neph_basse_magie</code> || Degré de Basse Magie. || <code>5</code>
|-
|-
| <code>neph_haute_magie</code> || Degré de Haute Magie (+ voie optionnelle entre parenthèses). || <code>8 (voie du dédale de l'âme)</code>
| <code>neph_haute_magie</code> || Degré de Haute Magie. || <code>8</code>
|-
|-
| <code>neph_grand_secret</code> || Degré de Grand Secret. || <code>3</code>
| <code>neph_grand_secret</code> || Degré de Grand Secret. || <code>3</code>
|-
| <code>neph_kabbale_grade</code> || Grade de Kabbale. || <code>Maître des Pentacles</code>
|-
| <code>neph_kabbale_monde</code> || Monde de Kabbale. || <code>Yetsirah</code>
|-
|-
| <code>neph_kabbale_malkuth</code> à <code>neph_kabbale_kether</code> || Degré pour chacune des 10 Sephiroth. || <code>7</code>
| <code>neph_kabbale_malkuth</code> à <code>neph_kabbale_kether</code> || Degré pour chacune des 10 Sephiroth. || <code>7</code>
|-
| <code>neph_alchimie_grade</code> || Grade d'Alchimie. || <code>Adepte</code>
|-
| <code>neph_alchimie_voie</code> || Voie d'Alchimie. || <code>Voie de la Spagyrie</code>
|-
|-
| <code>neph_oeuvre_noir</code> || Degré d'Œuvre au noir. || <code>9</code>
| <code>neph_oeuvre_noir</code> || Degré d'Œuvre au noir. || <code>9</code>
|-
|-
| <code>neph_oeuvre_blanc</code> || Degré d'Œuvre au blanc (+ voie optionnelle). || <code>7 (voie de la Spagyrie)</code>
| <code>neph_oeuvre_blanc</code> || Degré d'Œuvre au blanc. || <code>7</code>
|-
|-
| <code>neph_grand_oeuvre</code> || Degré de Grand Œuvre. || <code>2</code>
| <code>neph_grand_oeuvre</code> || Degré de Grand Œuvre. || <code>2</code>
Ligne 1 147 : Ligne 1 199 :
| <code>neph_dracomachie</code> || Degré de Dracomachie. || <code>7</code>
| <code>neph_dracomachie</code> || Degré de Dracomachie. || <code>7</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ésotériques''' — jusqu'à 10
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources occultes''' — sorts, invocations, formules, Tekhnè
|-
|-
| <code>neph_savoir_eso_1</code> || Nom du savoir ésotérique. || <code>Akasha</code>, <code>Champs magiques</code>, <code>Histoire invisible</code>
| <code>neph_magie_sorts</code> || Sorts de Magie connus (texte libre). || <code>Brume noire, Régénération, Combustion spontanée</code>
|-
|-
| <code>neph_savoir_eso_1_degre</code> || Degré du savoir. || <code>7</code>
| <code>neph_kabbale_invocations</code> || Invocations de Kabbale (texte libre). || <code>Ange de Malkuth, Chérubin de Yesod</code>
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>neph_savoir_eso_2</code> à <code>neph_savoir_eso_10</code>.''
| <code>neph_alchimie_formules</code> || Formules d'Alchimie (texte libre). || <code>Pierre de projection, Élixir de longue vie</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources occultes''' — sorts, invocations, formules, Tekhnè
| <code>neph_autres_ress_occultes</code> || Autres ressources occultes (fourre-tout, texte libre). || <code>Rituel d'extraction d'homoncule, laboratoire portable</code>
|-
|-
| <code>neph_magie_sorts</code> || Sorts de Magie connus (texte libre). || <code>Brume noire, Régénération, Combustion spontanée</code>
| <code>rose_tekhne</code> || Tekhnè R+C connus (argument transversal Nephilim/Humain). Affiché dans Sciences occultes pour Nephilim, dans Ressources occultes pour Humains. || <code>Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Suggestion</code>
|-
|-
| <code>neph_kabbale_invocations</code> || Invocations de Kabbale (texte libre). || <code>Ange de Malkuth, Chérubin de Yesod</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Logos''' — uniquement si Illuminé de la Synarchie
|-
|-
| <code>neph_alchimie_formules</code> || Formules d'Alchimie (texte libre). || <code>Pierre de projection, Élixir de longue vie</code>
| <code>ressources_synarque_logos_degre</code> || Degré du Logos. || <code>9</code>
|-
|-
| <code>neph_autres_ress_occultes</code> || Autres ressources occultes (fourre-tout, texte libre). || <code>Rituel d'extraction d'homoncule, laboratoire portable</code>
| <code>logos_effets</code> || Effets du Logos (texte libre). || <code>Si je suis poursuivi, alors mes traces mèneront au chemin que je ne prends pas (majeur)</code>
|-
| <code>rose_tekhne</code> || Tekhnè R+C connus (argument transversal Nephilim/Humain). Affiché dans Sciences occultes pour Nephilim, dans Ressources occultes pour Humains. || <code>Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Suggestion</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Simulacre'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Simulacre'''
|-
|-
| <code>neph_simulacre_nom</code> || Nom du simulacre actuel. || <code>André Prichon</code>
| <code>neph_simulacre_identite</code> || Identité du simulacre actuel. || <code>André Prichon</code>
|-
|-
| <code>neph_simulacre_age</code> || Âge du simulacre (inclure « ans »). || <code>50 ans</code>
| <code>neph_simulacre_age</code> || Âge du simulacre (inclure « ans »). || <code>50 ans</code>
|-
|-
| <code>neph_simulacre_ka_soleil</code> || Ka-Soleil du simulacre. || <code>1</code>
| <code>neph_ka_soleil</code> || Ka-Soleil du simulacre. || <code>1</code>
|-
|-
| <code>neph_simulacre_vecu</code> || Vécu principal du simulacre. || <code>Comptable</code>
| <code>neph_simulacre_degre</code> || Degré du simulacre (texte libre). || <code>Maître</code>
|-
|-
| <code>neph_simulacre_vecu_degre</code> || Degré du vécu du simulacre. || <code>3</code>
| <code>neph_simulacre_vecu1</code> || Vécu principal du simulacre. || <code>Comptable</code>
|-
| <code>neph_simulacre_vecu1_degre</code> || Degré du vécu du simulacre. || <code>3</code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>neph_simulacre_vecu2</code> à <code>neph_simulacre_vecu5</code> (avec <code>_degre</code>).''
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Réseaux, ressources, possessions'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Réseaux, ressources, possessions'''
Ligne 1 183 : Ligne 1 237 :
| <code>neph_reseaux</code> || Réseaux du PNJ (texte libre). || <code>Contacts dans la police, réseau de receleurs</code>
| <code>neph_reseaux</code> || Réseaux du PNJ (texte libre). || <code>Contacts dans la police, réseau de receleurs</code>
|-
|-
| <code>neph_ressources</code> || Ressources du PNJ (texte libre). Le Logos est ajouté automatiquement si renseigné. || <code>The One '''9''', formules de manipulation</code>
| <code>neph_ressources</code> || Ressources du PNJ (texte libre). || <code>The One '''9''', formules de manipulation</code>
|-
|-
| <code>neph_possessions</code> || Possessions matérielles (texte libre). || <code>Villa à Coimbra, collection d'armes anciennes</code>
| <code>neph_possessions</code> || Possessions matérielles (texte libre). || <code>Villa à Coimbra, collection d'armes anciennes</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Logos''' — uniquement si Illuminé de la Synarchie
|-
| <code>ressources_synarque_logos_degre</code> || Degré du Logos. Affiché dans la ligne Ressources sous la forme '''Logos''' (syn.) : '''X'''. || <code>9</code>
|-
| <code>logos_effets</code> || Effets du Logos (texte libre). Propositions ''Si… alors…'' préparées. Affiché sous le degré du Logos. || <code>Si je suis poursuivi, alors mes traces mèneront au chemin que je ne prends pas (majeur)&lt;br /&gt;Si je suis identifié comme un initié, alors les lumières feront un flash aveuglant (mineur)</code>
|}
|}


Ligne 1 204 : Ligne 1 252 :
|-
|-
| <code>sel_imago</code> || Description de l'Imago. || <code>Homme pâle aux yeux de jais</code>
| <code>sel_imago</code> || Description de l'Imago. || <code>Homme pâle aux yeux de jais</code>
|-
| <code>sel_age</code> || Âge du Selenim. || <code>3 000 ans</code>
|-
| <code>sel_caractere</code> || Caractère ou personnalité (texte libre). || <code>Manipulateur et patient</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ka-Lune Noire'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ka-Lune Noire'''
Ligne 1 217 : Ligne 1 269 :
| <code>sel_entropie</code> || Degré d'Entropie. || <code>3</code>
| <code>sel_entropie</code> || Degré d'Entropie. || <code>3</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane, Arcane mineur''' — identiques au Nephilim avec préfixe <code>sel_</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus Selenim''' — jusqu'à 10, chacun avec degré et époque optionnels
|-
|-
| <code>sel_arcane_adoption</code> / <code>_degre</code> / <code>sel_arcane_grade</code> || Arcane Majeur. || ''cf. Nephilim''
| <code>sel_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Chasseur d'ombres</code>
|-
|-
| <code>sel_arcane_mineur</code> / <code>_degre</code> / <code>_grade</code> || Arcane mineur. || ''cf. Nephilim''
| <code>sel_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>6</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — calculés automatiquement depuis <code>kln_noyau</code>, sauf si renseignés manuellement
| <code>sel_vecu_1_epoque</code> || Époque du vécu (lien wiki recommandé). || <code><nowiki>[[Croisades (époque)|Les croisades]]</nowiki></code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>sel_vecu_2</code> à <code>sel_vecu_10</code>.''
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ésotériques''' — jusqu'à 10
|-
|-
| <code>initiative_sel</code> || Initiative. Auto = kln_noyau. || <code>7</code>
| <code>sel_savoir_eso_1</code> || Nom du savoir ésotérique. || <code>Akasha</code>, <code>Histoire invisible</code>
|-
|-
| <code>mouvement_sel</code> || Mouvement. Auto = kln_noyau. || <code>7</code>
| <code>sel_savoir_eso_1_degre</code> || Degré du savoir. || <code>5</code>
|-
|-
| <code>perspicacite_sel</code> || Perspicacité. Auto = 11 − kln_noyau. || <code>4</code>
| colspan="3" | ''Idem pour <code>sel_savoir_eso_2</code> à <code>sel_savoir_eso_10</code>.''
|-
|-
| <code>bonus_dommage_sel</code> || Bonus Dommage. Auto = floor(kln_noyau/10). || <code>0</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus ex-Nephilim''' — jusqu'à 10 (si le Selenim était un Nephilim avant sa chute)
|-
|-
| <code>recuperation_sel</code> || Récupération. Auto = 11 − kln_noyau. || <code>4</code>
| <code>sel_exneph_vecu_1</code> || Nom du vécu ex-Nephilim. || <code>Scribe d'Alexandrie</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sciences occultes spécifiques Selenim'''
| <code>sel_exneph_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>4</code>
|-
|-
| <code>sel_necromancie</code> || Degré de Nécromancie. || <code>6</code>
| <code>sel_exneph_vecu_1_epoque</code> || Époque du vécu. || <code><nowiki>[[Empire profane de Rome (époque)|L'empire profane de Rome]]</nowiki></code>
|-
|-
| <code>sel_kabbale_noire</code> || Degré de Kabbale noire. || <code>5</code>
| colspan="3" | ''Idem pour <code>sel_exneph_vecu_2</code> à <code>sel_exneph_vecu_10</code>.''
|-
|-
| <code>sel_pavane</code> || Degré de Pavane. || <code>3</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ex-Nephilim''' — jusqu'à 10
|-
|-
| colspan="3" | ''Tous les autres arguments (vécus, stase, simulacre, ressources, Logos) suivent la même logique que les Nephilim avec le préfixe <code>sel_</code>.''
| <code>sel_exneph_savoir_1</code> || Nom du savoir ex-Nephilim. || <code>Champs magiques</code>
|}
 
==== Arguments Bohémien ====
 
{| class="wikitable" style="font-size:90%;"
|-
|-
! Argument !! Description !! Exemples
| <code>sel_exneph_savoir_1_degre</code> || Degré du savoir. || <code>3</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
| colspan="3" | ''Idem pour <code>sel_exneph_savoir_2</code> à <code>sel_exneph_savoir_10</code>.''
|-
|-
| <code>bohem_surnom</code> || Surnom du bohémien. || <code>Le Voyageur</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane Majeur'''
|-
|-
| <code>bohem_age</code> || Âge. || <code>9 ans</code>
| <code>sel_arcane_adoption</code> || Arcane Majeur d'adoption. || <code><nowiki>[[Lune (arcane majeur)|La Lune]]</nowiki></code>
|-
|-
| <code>bohem_ka_soleil</code> || Ka-Soleil. || <code>5</code>
| <code>sel_arcane_adoption_degre</code> || Degré d'adoption. || <code>7</code>
|-
|-
| <code>bohem_kumpanyi</code> || Kumpanyi d'appartenance. || <code>Rôm</code>, <code>Mannush</code>, <code>Gitans</code>, <code>Gypsies</code>, <code>Tziganes</code>
| <code>sel_arcane_grade</code> || Grade au sein de l'Arcane. || <code>Gardien</code>
|-
|-
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace (transversal). || <code>6</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane mineur'''
|-
|-
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques (transversal). || <code>3</code>
| <code>sel_arcane_mineur</code> || Arcane mineur d'appartenance. || <code>Synarque</code>, <code>Myste</code>
|-
|-
| <code>protection_degre</code> || Protection physique (transversal). || <code>3</code>
| <code>sel_arcane_mineur_degre</code> || Degré d'initiation. || <code>5</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 10, chacun avec degré
| <code>sel_arcane_mineur_grade</code> || Grade au sein de l'Arcane mineur. || <code>Illuminé</code>
|-
|-
| <code>bohem_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Bohémien aventureux</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — calculés automatiquement depuis <code>kln_noyau</code>, sauf si renseignés manuellement
|-
|-
| <code>bohem_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>4</code>
| <code>initiative_sel</code> || Initiative. Auto = kln_noyau. || <code>7</code>
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>bohem_vecu_2</code> à <code>bohem_vecu_10</code>.''
| <code>mouvement_sel</code> || Mouvement. Auto = kln_noyau. || <code>7</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ésotériques''' — jusqu'à 10
| <code>perspicacite_sel</code> || Perspicacité. Auto = 11 − kln_noyau. || <code>4</code>
|-
|-
| <code>bohem_savoir_eso_1</code> || Nom du savoir ésotérique. || <code>Tarot</code>
| <code>bonus_dommage_sel</code> || Bonus Dommage. Auto = floor(kln_noyau/10). || <code>0</code>
|-
|-
| <code>bohem_savoir_eso_1_degre</code> || Degré. || <code>5</code>
| <code>recuperation_sel</code> || Récupération. Auto = 11 − kln_noyau. || <code>4</code>
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>bohem_savoir_eso_2</code> à <code>bohem_savoir_eso_10</code>.''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sciences occultes'''
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources occultes'''
| <code>sel_necromancie</code> || Degré de Nécromancie. || <code>6</code>
|-
|-
| <code>bohem_ka_brume_degre</code> || Degré de Ka-Brume. || <code>5</code>
| <code>sel_kabbale_noire</code> || Degré de Kabbale noire. || <code>5</code>
|-
|-
| <code>bohem_divination</code> || Type de divination. || <code>Chiromancie</code>
| <code>sel_pavane</code> || Degré de Pavane. || <code>3</code>
|-
|-
| <code>bohem_divination_degre</code> || Degré de divination. || <code>4</code>
| <code>sel_magie_note</code> || Note sur la magie (texte libre, ex : ex-magicien). || <code>Ancien kabbaliste, savoirs résiduels</code>
|-
|-
| <code>bohem_don</code> || Don spécial. || <code>Fascination</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources occultes'''
|-
|-
| <code>bohem_don_degre</code> || Degré du don. || <code>3</code>
| <code>sel_necromancie_sorts</code> || Sorts de Nécromancie connus (texte libre). || <code>Drain vital, Ombre rampante</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Divers'''
| <code>sel_kabbale_noire_invocations</code> || Invocations de Kabbale noire (texte libre). || <code>Démon de Geburah</code>
|-
|-
| <code>bohem_possessions</code> || Possessions notables. || texte libre
| <code>sel_sans_repos</code> || Sans-repos (texte libre). || <code>3 sans-repos, dont un ancien chevalier</code>
|-
|-
| <code>bohem_ressources</code> || Ressources diverses. || texte libre
| <code>sel_royaume</code> || Royaume (texte libre). || <code>Château en ruines dans les Carpates</code>
|}
 
==== Arguments Humain ====
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité commune'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Logos''' — uniquement si Illuminé de la Synarchie
|-
|-
| <code>hum_surnom</code> || Surnom, affiché en italique ''dit « X »''. || <code>Le Roi noir</code>
| <code>ressources_synarque_logos_degre</code> || Degré du Logos. || <code>9</code>
|-
|-
| <code>hum_age</code> || Âge du PNJ. || <code>47 ans</code>, <code>90 ans apparents (272 ans réels)</code>
| <code>logos_effets</code> || Effets du Logos (texte libre). || <code>Si on me poursuit, alors une foule bloquera le chemin (mineur)</code>
|-
|-
| <code>hum_ka_soleil</code> || Ka-Soleil. || <code>4</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Simulacre'''
|-
|-
| <code>hum_faction</code> || Appartenance à une faction hors Arcanes mineurs (texte libre, lien wiki recommandé). || <code><nowiki>[[Myrophores]]</nowiki></code>
| <code>sel_simulacre_nom</code> || Nom du simulacre actuel. || <code>Viktor Lazarescu</code>
|-
|-
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace (pour les PNJ dangereux). || <code>6</code>
| <code>sel_simulacre_age</code> || Âge du simulacre. || <code>45 ans</code>
|-
|-
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques. || <code>3</code>
| <code>sel_simulacre_genre</code> || Genre du simulacre. || <code>Homme</code>, <code>Femme</code>
|-
|-
| <code>protection_degre</code> || Protection physique. || <code>3</code>
| <code>sel_simulacre_ka_soleil</code> || Ka-Soleil du simulacre. || <code>2</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 5, chacun avec degré
| <code>sel_simulacre_vecu_1</code> || Vécu du simulacre. || <code>Antiquaire</code>
|-
|-
| <code>hum_vecu_1</code> || Nom du vécu. Inclut souvent la fonction Mystère ou Temple. || <code>Stratège mercenaire loyal</code>, <code>Grande Vestale de Cybèle</code>
| <code>sel_simulacre_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>4</code>
|-
|-
| <code>hum_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>7</code>
| colspan="3" | ''Idem pour <code>sel_simulacre_vecu_2</code> à <code>sel_simulacre_vecu_5</code>.''
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_vecu_2</code> à <code>hum_vecu_10</code>.''
| <code>sel_simulacre_note</code> || Note sur le simulacre (texte libre). || <code>Corps en déclin</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ésotériques''' — jusqu'à 10
| <code>sel_simulacre_ressources</code> || Ressources du simulacre (texte libre). || <code>Boutique d'antiquités, contacts au marché noir</code>
|-
|-
| <code>hum_savoir_eso_1</code> || Nom du savoir ésotérique. || <code>Akasha</code>, <code>Champs magiques</code>, <code>Rose+Croix</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Réseaux, ressources, possessions'''
|-
|-
| <code>hum_savoir_eso_1_degre</code> || Degré du savoir. || <code>5</code>
| <code>sel_fraternite</code> || Fraternité (texte libre). || <code>Fraternité de l'Ombre Blanche</code>
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_savoir_eso_2</code> à <code>hum_savoir_eso_10</code>.''
| <code>sel_ennemi</code> || Ennemi (texte libre). || <code>Nephilim du Bateleur</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Quêtes ésotériques''' — jusqu'à 10
| <code>sel_reseaux</code> || Réseaux du PNJ (texte libre). || <code>Milieu underground, contacts diplomatiques</code>
|-
|-
| <code>hum_quete_eso_1</code> || Nom de la quête ésotérique. || <code>Cité des Vertiges</code>, <code>Rex Mundi</code>
| <code>sel_ressources</code> || Ressources du PNJ (texte libre). || <code>Fortune ancienne, réseau d'informateurs</code>
|-
|-
| <code>hum_quete_eso_1_degre</code> || Degré de la quête. || <code>8</code>
| <code>sel_possessions</code> || Possessions matérielles (texte libre). || <code>Manoir isolé, collection d'armes blanches</code>
|}
 
==== Arguments Saurien ====
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_quete_eso_2</code> à <code>hum_quete_eso_10</code>.''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Possessions et Quêtes de jeu'''
| <code>saur_apparence</code> || Apparence du Saurien (texte libre). || <code>Reptile humanoïde de 2m, écailles noires</code>
|-
|-
| <code>hum_possessions</code> || Possessions matérielles (texte libre). || <code>Villa sur la côte, collection d'armes</code>
| <code>saur_coeurKLN</code> || Cœur de Lune Noire. Sert de base au calcul des Attributs. || <code>6</code>
|-
|-
| <code>hum_quete_1</code> || Quête ésotérique (ex: Arcadia). || <code>Arcadia</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Caractéristiques et Vécus''' — les caractéristiques brutes servent au calcul automatique des vécus
|-
|-
| <code>hum_quete_1_degre</code> || Degré atteint. || <code>4</code>
| <code>saur_for</code> || Force brute. || <code>45</code>
|-
|-
| <code>hum_quete_1_grade</code> || Grade correspondant (optionnel). || <code>Explorateur du Ponant</code>
| <code>saur_con</code> || Constitution brute. || <code>30</code>
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_quete_2</code> à <code>hum_quete_5</code>.''
| <code>saur_int</code> || Intelligence brute. || <code>20</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane mineur''' — si renseigné, la fiche passe en palette « initié » (or)
| <code>saur_vecufor_degre</code> || Vécu « Créature forte ». Auto = arrondi(Force / 10). || <code>5</code>
|-
|-
| <code>humain_arcane_mineur</code> || Arcane mineur d'appartenance. || <code>Templier</code>, <code>Bâton</code>, <code>Rose-Croix</code>, <code>Coupe</code>, <code>Myste</code>, <code>Épée</code>, <code>Synarque</code>, <code>Denier</code>
| <code>saur_vecuresist_degre</code> || Vécu « Créature résistante ». Auto = arrondi(Constitution / 10). || <code>3</code>
|-
|-
| <code>humain_arcane_majeur</code> || Arcane Majeur (optionnel pour les humains). || <code>La Justice</code>
| <code>saur_vecuint_degre</code> || Vécu « Créature intelligente ». Auto = arrondi(Intelligence / 10). || <code>2</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources communes'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — calculés automatiquement depuis <code>saur_coeurKLN</code>, écrasables manuellement
|-
|-
| <code>hum_ressources</code> || Ressources générales (texte libre). || <code>Contacts dans la mafia, arme de service 9mm</code>
| <code>saur_initiative</code> || Initiative. Auto = saur_coeurKLN. || <code>6</code>
|}
 
==== Sous-bloc Templier ====
''Affiché si au moins un argument <code>hum_temp_</code> est renseigné.''
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Affiliation'''
| <code>saur_mouvement</code> || Mouvement. Auto = saur_coeurKLN. || <code>6</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_pilier</code> || Pilier d'appartenance. || <code>Temple Véritable</code>, <code>Temple Secret</code>, <code>Temple Nouveau</code>, <code>Chevaliers oniriques</code>
| <code>saur_perspicacite</code> || Perspicacité. Auto = 11 − saur_coeurKLN. || <code>5</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_obedience</code> || Obédience au sein du Pilier. || <code>Milice du Christ</code>
| <code>saur_bonus_dommage</code> || Bonus Dommage. Auto = floor(saur_coeurKLN / 10). || <code>0</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_loge</code> || Loge au sein ou à côté de l'Obédience (optionnel). || <code>Loge de l'Échiquier</code>
| <code>saur_recuperation</code> || Récupération. Auto = 11 − saur_coeurKLN. || <code>5</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_galion</code> || Galion (Chevaliers oniriques uniquement). || <code>Le Hollandais Volant</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Compétences''' — jusqu'à 5
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Territoire'''
| <code>saur_competence_1</code> || Nom de la compétence. || <code>Furtivité</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_baillage</code> || Baillage territorial. || <code>Francia</code>
| <code>saur_competence_1_degre</code> || Degré de la compétence. || <code>4</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_commanderie</code> || Commanderie. || <code>Commanderie d'Île-de-France</code>
| colspan="3" | ''Idem pour <code>saur_competence_2</code> à <code>saur_competence_5</code>.''
|-
|-
| <code>hum_temp_ferme</code> || Ferme (échelon local). || <code>Ferme de Montmartre</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Capacités lunaires''' — Vision-Ka de lune noire, Morsure ténébreuse et Brume sont affichées automatiquement. Capacités spécifiques jusqu'à 5.
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Initiation'''
| <code>saur_capacit_lun_1</code> || Nom de la capacité lunaire spécifique. || <code>Camouflage</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_degre_init</code> || Degré d'initiation. || <code>Manteau noir</code>, <code>Manteau blanc</code>, <code>Manteau rouge</code>
| <code>saur_capacit_lun_1_degre</code> || Degré de la capacité. || <code>5</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_echelon</code> || Échelon hiérarchique. || <code>Écuyer</code>, <code>Frère Templier</code>, <code>Chevalier</code>, <code>Chevalier banneret</code>
| colspan="3" | ''Idem pour <code>saur_capacit_lun_2</code> à <code>saur_capacit_lun_5</code>.''
|-
|-
| <code>hum_temp_fonction</code> || Fonction ou titre (affiché en gris). || <code>Second Chevalier-Croisé, Portier des créances royales</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources'''
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Équipement et contexte'''
| <code>saur_ressources</code> || Ressources du Saurien (texte libre). || <code>Réseau souterrain, artefacts lunaires</code>
|}
 
==== Arguments Bohémien ====
 
{| class="wikitable" style="font-size:90%;"
|-
|-
| <code>hum_temp_armes</code> || Armes (texte libre). || <code>Épée bâtarde, dague</code>
! Argument !! Description !! Exemples
|-
|-
| <code>hum_temp_orichalque</code> || Orichalque (texte libre : objet, degré, effet). || <code>Glaive (degré 4, dommages 2)</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
|-
|-
| <code>hum_temp_relique</code> || Relique (texte libre). || <code>Ka-Air 4 (Ceux qui chassent la nuit)</code>
| <code>bohem_surnom</code> || Surnom du bohémien. || <code>Le Voyageur</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_allies</code> || Alliés (texte libre). || <code>La Loge de l'Échiquier, contacts dans la police</code>
| <code>bohem_age</code> || Âge. || <code>9 ans</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_tactiques</code> || Tactiques de combat ou d'approche. || <code>Embuscade en milieu urbain</code>
| <code>bohem_ka_soleil</code> || Ka-Soleil. || <code>5</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_motivations</code> || Motivations du PNJ. || <code>Retrouver le traité d'Eudes d'Enraymont</code>
| <code>bohem_kumpanyi</code> || Kumpanyi d'appartenance. || <code>Rôm</code>, <code>Mannush</code>, <code>Gitans</code>, <code>Gypsies</code>, <code>Tziganes</code>
|-
|-
| <code>hum_temp_pouvoirs</code> || Pouvoirs spéciaux (texte libre). || <code>Invocation via relique</code>
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace (transversal). || <code>6</code>
|}
 
==== Sous-bloc Mystères ====
''Affiché si au moins un argument <code>hum_myst_</code> est renseigné.''
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Affiliation'''
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques (transversal). || <code>3</code>
|-
|-
| <code>hum_myst_mystere</code> || Mystère de rattachement. || <code>Cybèle</code>, <code>Éleusis</code>, <code>Mithra</code>, <code>Isis</code>, <code>Dionysos</code>
| <code>protection_degre</code> || Protection physique (transversal). || <code>3</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 10, chacun avec degré
|-
| <code>bohem_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Bohémien aventureux</code>
|-
|-
| <code>hum_myst_culte</code> || Culte (structure active). Mutuellement exclusif avec <code>hum_myst_scorie</code>. || <code>Les Mystères de Cybèle</code>, <code>Le Flambeau solaire</code>, <code>Les Prêtres d'Osiris</code>
| <code>bohem_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>4</code>
|-
|-
| <code>hum_myst_scorie</code> || Scorie (vestige dégradé). Mutuellement exclusif avec <code>hum_myst_culte</code>. || <code>Sibellesaunaturel.com</code>, <code>Les Mendiants de Cybèle</code>
| colspan="3" | ''Idem pour <code>bohem_vecu_2</code> à <code>bohem_vecu_10</code>.''
|-
|-
| <code>hum_myst_fonction</code> || Fonction ou caste au sein du Mystère. || <code>Galle suprême</code>, <code>Ménade</code>, <code>Dadouque</code>, <code>Pater</code>, <code>Miles</code>, <code>Archi-bacchante</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ésotériques''' — jusqu'à 10
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ancien Mystère''' — nomenclature pré-5ème édition
| <code>bohem_savoir_eso_1</code> || Nom du savoir ésotérique. || <code>Tarot</code>
|-
|-
| <code>hum_myst_ancien_mystere</code> || Ancien Mystère de rattachement. || <code>Zénith</code>, <code>Midi</code>, <code>Orient</code>, <code>Septentrion</code>, <code>Occident</code>
| <code>bohem_savoir_eso_1_degre</code> || Degré. || <code>5</code>
|-
|-
| <code>hum_myst_ancien_fleuve</code> || Fleuve de rattachement. || <code>Nil</code>, <code>Gange</code>
| colspan="3" | ''Idem pour <code>bohem_savoir_eso_2</code> à <code>bohem_savoir_eso_10</code>.''
|-
|-
| <code>hum_myst_ancien_niveau</code> || Niveau hiérarchique. || <code>Fleuve</code>, <code>Rivière</code>, <code>Ruisseau</code>, <code>Source</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources occultes'''
|-
|-
| <code>hum_myst_ancien_chapelle</code> || Nom de la Chapelle (organe local). || <code>Flèches de Satis</code>
| <code>bohem_ka_brume_degre</code> || Degré de Ka-Brume. || <code>5</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Capacités'''
| <code>bohem_divination</code> || Type de divination. || <code>Chiromancie</code>
|-
|-
| <code>hum_myst_rituels</code> || Rituels connus (texte libre). Propres à chaque Mystère. || <code>Mégalesia, Sanguinaria, Divination</code>
| <code>bohem_divination_degre</code> || Degré de divination. || <code>4</code>
|-
|-
| <code>hum_myst_tablettes</code> || Tablettes de Defixion (noms des sorts). || <code>Murmures aériens, Mange mémoire</code>
| <code>bohem_don</code> || Don spécial. || <code>Fascination</code>
|-
|-
| <code>hum_myst_orichalque</code> || Armes/objets d'orichalque (texte libre). || <code>Glaive (degré 4, dommages 2)</code>
| <code>bohem_don_degre</code> || Degré du don. || <code>3</code>
|-
|-
| <code>hum_myst_tresors</code> || Trésors ou artéfacts du Mystère. || <code>Pinces à castration</code>, <code>Torche de Déméter</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Divers'''
|-
|-
| <code>hum_myst_ressources</code> || Autres ressources (texte libre). || <code>Akasha dionysiaque</code>, <code>Épi de sapience (Ka-Lune 2)</code>
| <code>bohem_possessions</code> || Possessions notables. || texte libre
|-
|-
| <code>hum_myst_pouvoirs</code> || Pouvoirs ou pratiques spécifiques. || <code>Momification, fabrication des canopes</code>
| <code>bohem_ressources</code> || Ressources diverses. || texte libre
|}
|}


==== Sous-bloc Rose+Croix ====
==== Arguments Humain ====
''Affiché si au moins un argument <code>hum_rose_</code> (Humain) ou <code>neph_rose_</code> (Nephilim) est renseigné. La Vérité est déduite automatiquement du type de structure.''


{| class="wikitable" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
Ligne 1 475 : Ligne 1 516 :
! style="width:35%;" | Exemple
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Organisation''' — préfixe <code>hum_rose_</code> pour Humains, <code>neph_rose_</code> pour Nephilim
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité commune'''
|-
|-
| <code>_rose_branche</code> || Branche de la Rose+Croix. || <code>Esprit</code>, <code>Corps</code>, <code>Temps</code>, <code>Espace</code>
| <code>hum_surnom</code> || Surnom, affiché en italique ''dit « X »''. || <code>Le Roi noir</code>
|-
|-
| <code>_rose_college_type</code> || Type de structure. La Vérité est déduite automatiquement : Société initiatique → Ronce ; Fraternité → Vérité externe (1ère) ; Collège → Vérité interne (2e) ; Phalanstère ou Grand Conseil de Shambhala → Vérité supérieure (3e). || <code>Collège</code>
| <code>hum_age</code> || Âge du PNJ. || <code>47 ans</code>, <code>90 ans apparents (272 ans réels)</code>
|-
|-
| <code>_rose_college_nom</code> || Nom de la structure d'appartenance. || <code>L'alcôve d'Hermaphrodite</code>, <code>AGLA</code>, <code>Labyrinth</code>
| <code>hum_ka_soleil</code> || Ka-Soleil. || <code>4</code>
|-
|-
| <code>_rose_grade</code> || Grade R+C. || <code>Frater</code>, <code>Soror</code>, <code>Imperator</code>, <code>Gomchen</code>, <code>Magister</code>, <code>Magistra</code>, <code>Supérieur inconnu</code>, <code>Avatar</code>
| <code>hum_faction</code> || Appartenance à une faction hors Arcanes mineurs (texte libre, lien wiki recommandé). || <code><nowiki>[[Myrophores]]</nowiki></code>
|}
 
==== Bandeau Ressources occultes (Humain uniquement) ====
''Affiché automatiquement si au moins un argument occulte est renseigné. Regroupe les éléments surnaturels de tous les Arcanes mineurs.''
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Tekhnè et pouvoirs Rose+Croix'''
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace (pour les PNJ dangereux). || <code>6</code>
|-
|-
| <code>rose_tekhne</code> || Tekhnè connus (argument transversal Nephilim/Humain). Affiché dans Sciences occultes pour Nephilim, dans Ressources occultes pour Humains. || <code>Glyphe somatique, Masque mimétique, Phéromones planétaires</code>
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques. || <code>3</code>
|-
|-
| <code>hum_rose_pouvoirs</code> || Pouvoirs R+C non classifiés (texte libre). || <code>Gardien d'un esprit de l'Air, modifications corporelles</code>
| <code>protection_degre</code> || Protection physique. || <code>3</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sciences occultes humaines''' — mêmes degrés que les Nephilim, sans grades/voies/mondes
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 10, chacun avec degré
|-
|-
| <code>hum_basse_magie</code> || Degré de Basse Magie. || <code>9</code>
| <code>hum_vecu_1</code> || Nom du vécu. Inclut souvent la fonction Mystère ou Temple. || <code>Stratège mercenaire loyal</code>, <code>Grande Vestale de Cybèle</code>
|-
|-
| <code>hum_haute_magie</code> || Degré de Haute Magie. || <code>8</code>
| <code>hum_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>7</code>
|-
|-
| <code>hum_grand_secret</code> || Degré de Grand Secret (+ nom entre parenthèses). || <code>4 (Labyrinthe schématique)</code>
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_vecu_2</code> à <code>hum_vecu_10</code>.''
|-
|-
| <code>hum_kabbale_malkuth</code> à <code>hum_kabbale_kether</code> || Degré pour chacune des 10 Sephiroth. Affichage identique au Nephilim (Sceaux / Pentacles / Clefs). || <code>7</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Savoirs ésotériques''' — jusqu'à 10
|-
| <code>hum_savoir_eso_1</code> || Nom du savoir ésotérique. || <code>Akasha</code>, <code>Champs magiques</code>, <code>Rose+Croix</code>
|-
| <code>hum_savoir_eso_1_degre</code> || Degré du savoir. || <code>5</code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_savoir_eso_2</code> à <code>hum_savoir_eso_10</code>.''
|-
|-
| <code>hum_oeuvre_noir</code> || Degré d'Œuvre au noir. || <code>7</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Quêtes ésotériques''' — jusqu'à 10
|-
|-
| <code>hum_oeuvre_blanc</code> || Degré d'Œuvre au blanc. || <code>5</code>
| <code>hum_quete_eso_1</code> || Nom de la quête ésotérique. || <code>Cité des Vertiges</code>, <code>Rex Mundi</code>
|-
|-
| <code>hum_grand_oeuvre</code> || Degré de Grand Œuvre. || <code>2</code>
| <code>hum_quete_eso_1_degre</code> || Degré de la quête. || <code>8</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sorts, invocations, formules humains'''
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_quete_eso_2</code> à <code>hum_quete_eso_10</code>.''
|-
|-
| <code>hum_magie_sorts</code> || Sorts connus (texte libre). || <code>Tous ceux de Terre du Premier Cercle</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Possessions et Quêtes de jeu'''
|-
|-
| <code>hum_kabbale_invocations</code> || Invocations connues (texte libre). || <code>Le palmier de la dernière rosée ; Les enfants rieurs des flèches de Cinah</code>
| <code>hum_possessions</code> || Possessions matérielles (texte libre). || <code>Villa sur la côte, collection d'armes</code>
|-
|-
| <code>hum_alchimie_formules</code> || Formules connues (texte libre). || <code>Substances de soin (voie humide)</code>
| <code>hum_quete_1</code> || Quête ésotérique (ex: Arcadia). || <code>Arcadia</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Constructs et divers'''
| <code>hum_quete_1_degre</code> || Degré atteint. || <code>4</code>
|-
|-
| <code>hum_construct</code> || Construct (description libre : amulettes, combinaisons akashiques, scaphandres…). || <code>Amulettes AGLA — sceaux kabbalistiques gravés, piègent des créatures de Kabbale</code>
| <code>hum_quete_1_grade</code> || Grade correspondant (optionnel). || <code>Explorateur du Ponant</code>
|-
|-
| <code>hum_autres_ress_occultes</code> || Autres ressources occultes (fourre-tout). || <code>Laboratoire alchimique, bibliothèque de focus, esprit de l'Air gardé</code>
| colspan="3" | ''Idem pour <code>hum_quete_2</code> à <code>hum_quete_5</code>.''
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Logos''' — uniquement si Illuminé de la Synarchie
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcanes''' — si renseigné, la fiche passe en palette « initié » (or)
|-
|-
| <code>ressources_synarque_logos_degre</code> || Degré du Logos. || <code>9</code>
| <code>humain_arcane_mineur</code> || Arcane mineur d'appartenance. || <code>Templier</code>, <code>Bâton</code>, <code>Rose-Croix</code>, <code>Coupe</code>, <code>Myste</code>, <code>Épée</code>, <code>Synarque</code>, <code>Denier</code>
|-
|-
| <code>logos_effets</code> || Effets du Logos (texte libre). || <code>Si on me poursuit, alors une foule bloquera le chemin (mineur)</code>
| <code>humain_arcane_majeur</code> || Arcane Majeur (optionnel pour les humains). || <code>La Justice</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Rappel : éléments Templier, Mystères, Synarchie''' — décrits dans leurs sous-blocs respectifs, affichés ici automatiquement
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources communes'''
|-
|-
| colspan="3" | <code>hum_temp_orichalque</code>, <code>hum_temp_relique</code>, <code>hum_temp_pouvoirs</code>, <code>hum_myst_rituels</code>, <code>hum_myst_tablettes</code>, <code>hum_myst_orichalque</code>, <code>hum_myst_tresors</code>, <code>hum_myst_ressources</code>, <code>hum_myst_pouvoirs</code>, <code>hum_syna_pouvoirs</code>
| <code>hum_ressources</code> || Ressources générales (texte libre). || <code>Contacts dans la mafia, arme de service 9mm</code>
|}
|}


==== Sous-bloc Synarchie ====
==== Sous-bloc Templier ====
''Affiché si au moins un argument <code>hum_syna_</code> est renseigné.''
''Affiché si au moins un argument <code>hum_temp_</code> est renseigné.''


{| class="wikitable" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
Ligne 1 549 : Ligne 1 587 :
! style="width:35%;" | Exemple
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| <code>hum_syna_axe</code> || Axe d'appartenance. || <code>Roi</code>, <code>Mage</code>, <code>Architecte</code>, <code>Sage</code>, <code>Ouvrier</code>, <code>Guide</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Affiliation'''
|-
|-
| <code>hum_syna_degre_syn</code> || Degré synarchique (organisation au sein de l'Axe). || <code>La Sagrada Familia</code>, <code>MIT</code>, <code>Pearl Graphics</code>, <code>ArkéoTech</code>, <code>R.E.A.L.</code>, <code>Eklon</code>
| <code>hum_temp_pilier</code> || Pilier d'appartenance. || <code>Temple Véritable</code>, <code>Temple Secret</code>, <code>Temple Nouveau</code>, <code>Chevaliers oniriques</code>
|-
|-
| <code>hum_syna_grade</code> || Grade au sein de la Synarchie. || <code>Illuminé</code>, <code>Illuminé — Roi noir</code>, <code>Degré supérieur</code>
| <code>hum_temp_obedience</code> || Obédience au sein du Pilier. || <code>Milice du Christ</code>
|-
|-
| <code>hum_syna_pouvoirs</code> || Pouvoirs spécifiques (texte libre). || <code>Coordination parfaite via le Logos</code>
| <code>hum_temp_loge</code> || Loge au sein ou à côté de l'Obédience (optionnel). || <code>Loge de l'Échiquier</code>
|}
 
==== Sous-modèle Homoncule ====
''Nécessite <code><nowiki>{{HomonculeNL}}</nowiki></code>. Activé si <code>homon_nom</code> est renseigné. Disponible pour les PNJ Humains.''
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité de l'homoncule'''
| <code>hum_temp_galion</code> || Galion (Chevaliers oniriques uniquement). || <code>Le Hollandais Volant</code>
|-
|-
| <code>homon_nom</code> || Nom du Nephilim/Selenim capturé. || <code>Arizu</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Territoire'''
|-
|-
| <code>homon_type</code> || Nephilim ou Selenim. || <code>Nephilim</code>
| <code>hum_temp_baillage</code> || Baillage territorial. || <code>Francia</code>
|-
|-
| <code>homon_sous_type</code> || Élément dominant. || <code>Pyrim</code>, <code>Éolim</code>, <code>Hydrim</code>, <code>Faërim</code>, <code>Onirim</code>
| <code>hum_temp_commanderie</code> || Commanderie. || <code>Commanderie d'Île-de-France</code>
|-
|-
| <code>homon_metamorphe</code> || Forme métamorphe. || <code>Djinn</code>, <code>Ange</code>
| <code>hum_temp_ferme</code> || Ferme (échelon local). || <code>Ferme de Montmartre</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Pentacle / Ka-Lune Noire'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Initiation'''
|-
|-
| <code>homon_ka_feu</code> à <code>homon_ka_lune</code> || Les 5 Ka-éléments (si Nephilim). || <code>4</code>
| <code>hum_temp_degre_init</code> || Degré d'initiation. || <code>Manteau noir</code>, <code>Manteau blanc</code>, <code>Manteau rouge</code>
|-
|-
| <code>homon_kln_noyau</code> / <code>homon_kln_reserve</code> || Ka-Lune Noire (si Selenim). || <code>5</code> / <code>8</code>
| <code>hum_temp_echelon</code> || Échelon hiérarchique. || <code>Écuyer</code>, <code>Frère Templier</code>, <code>Chevalier</code>, <code>Chevalier banneret</code>
|-
| <code>hum_temp_fonction</code> || Fonction ou titre (affiché en gris). || <code>Second Chevalier-Croisé, Portier des créances royales</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Équipement et contexte'''
|-
| <code>hum_temp_armes</code> || Armes (texte libre). || <code>Épée bâtarde, dague</code>
|-
| <code>hum_temp_orichalque</code> || Orichalque (texte libre : objet, degré, effet). || <code>Glaive (degré 4, dommages 2)</code>
|-
| <code>hum_temp_relique</code> || Relique (texte libre). || <code>Ka-Air 4 (Ceux qui chassent la nuit)</code>
|-
| <code>hum_temp_allies</code> || Alliés (texte libre). || <code>La Loge de l'Échiquier, contacts dans la police</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus, Sciences occultes, Ressources occultes'''
| <code>hum_temp_tactiques</code> || Tactiques de combat ou d'approche. || <code>Embuscade en milieu urbain</code>
|-
|-
| colspan="3" | ''Préfixe <code>homon_</code>. Jusqu'à 10 vécus. Sciences : <code>homon_basse_magie</code>, <code>homon_haute_magie</code>, <code>homon_grand_secret</code>, 10 Sephiroth, Alchimie, Nécromancie, Kabbale noire, Pavane. Ressources : <code>homon_magie_sorts</code>, <code>homon_kabbale_invocations</code>, <code>homon_alchimie_formules</code>.''
| <code>hum_temp_motivations</code> || Motivations du PNJ. || <code>Retrouver le traité d'Eudes d'Enraymont</code>
|-
|-
| <code>homon_note</code> || Note libre sur l'homoncule. || <code>Pentacle abîmé</code>, <code>Magie détruite</code>
| <code>hum_temp_pouvoirs</code> || Pouvoirs spéciaux (texte libre). || <code>Invocation via relique</code>
|}
|}


==== Arguments Animal ====
==== Sous-bloc Mystères ====
''Affiché si au moins un argument <code>hum_myst_</code> est renseigné.''


{| class="wikitable" style="font-size:90%;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
! Argument !! Description !! Exemples
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Affiliation'''
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
| <code>hum_myst_mystere</code> || Mystère de rattachement. || <code>Cybèle</code>, <code>Éleusis</code>, <code>Mithra</code>, <code>Isis</code>, <code>Dionysos</code>
|-
|-
| <code>animal_espece</code> || Espèce ou type d'animal. || <code>Loup</code>, <code>Aigle royal</code>, <code>Bélier</code>
| <code>hum_myst_culte</code> || Culte (structure active). Mutuellement exclusif avec <code>hum_myst_scorie</code>. || <code>Les Mystères de Cybèle</code>, <code>Le Flambeau solaire</code>, <code>Les Prêtres d'Osiris</code>
|-
|-
| <code>animal_nombre</code> || Nombre de créatures (si groupe). || <code>30</code>, <code>une meute de 8</code>
| <code>hum_myst_scorie</code> || Scorie (vestige dégradé). Mutuellement exclusif avec <code>hum_myst_culte</code>. || <code>Sibellesaunaturel.com</code>, <code>Les Mendiants de Cybèle</code>
|-
|-
| <code>animal_ka_soleil</code> || Ka-Soleil de l'animal. || <code>1</code>, <code>2</code>
| <code>hum_myst_groupe</code> || Groupe au sein du Culte ou de la Scorie (texte libre). || <code>Meute de l'Omphale</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — via les arguments transversaux
| <code>hum_myst_fonction</code> || Fonction ou caste au sein du Mystère. || <code>Galle suprême</code>, <code>Ménade</code>, <code>Dadouque</code>, <code>Pater</code>, <code>Miles</code>, <code>Archi-bacchante</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ancien Mystère''' — nomenclature pré-5ème édition
|-
| <code>hum_myst_ancien_mystere</code> || Ancien Mystère de rattachement. || <code>Zénith</code>, <code>Midi</code>, <code>Orient</code>, <code>Septentrion</code>, <code>Occident</code>
|-
|-
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace. || <code>4</code>
| <code>hum_myst_ancien_fleuve</code> || Fleuve de rattachement. || <code>Nil</code>, <code>Gange</code>
|-
|-
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques. || <code>2</code>
| <code>hum_myst_ancien_niveau</code> || Niveau hiérarchique. || <code>Fleuve</code>, <code>Rivière</code>, <code>Ruisseau</code>, <code>Source</code>
|-
|-
| <code>protection_degre</code> || Protection physique. || <code>1</code>
| <code>hum_myst_ancien_chapelle</code> || Nom de la Chapelle (organe local). || <code>Flèches de Satis</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 5, chacun avec degré
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Capacités'''
|-
|-
| <code>animal_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Prédateur nocturne</code>
| <code>hum_myst_rituels</code> || Rituels connus (texte libre). Propres à chaque Mystère. || <code>Mégalesia, Sanguinaria, Divination</code>
|-
|-
| <code>animal_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>5</code>
| <code>hum_myst_tablettes</code> || Tablettes de Defixion (noms des sorts). || <code>Murmures aériens, Mange mémoire</code>
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>animal_vecu_2</code> à <code>animal_vecu_5</code>.''
| <code>hum_myst_orichalque</code> || Armes/objets d'orichalque (texte libre). || <code>Glaive (degré 4, dommages 2)</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Capacités'''
| <code>hum_myst_tresors</code> || Trésors ou artéfacts du Mystère. || <code>Pinces à castration</code>, <code>Torche de Déméter</code>
|-
|-
| <code>animal_pouvoirs</code> || Pouvoirs ou capacités spéciales (texte libre). || <code>Flair 7, Vision nocturne</code>
| <code>hum_myst_ressources</code> || Autres ressources (texte libre). || <code>Akasha dionysiaque</code>, <code>Épi de sapience (Ka-Lune 2)</code>
|-
|-
| <code>animal_ressources</code> || Ressources ou particularités (texte libre). || <code>Meute organisée</code>
| <code>hum_myst_pouvoirs</code> || Pouvoirs ou pratiques spécifiques. || <code>Momification, fabrication des canopes</code>
|}
|}


==== Arguments Autre créature ====
==== Sous-bloc Rose+Croix ====
''Affiché si au moins un argument <code>hum_rose_</code> (Humain) ou <code>neph_rose_</code> (Nephilim) est renseigné. La Vérité est déduite automatiquement du type de structure.''


{| class="wikitable" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
Ligne 1 633 : Ligne 1 683 :
! style="width:35%;" | Exemple
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Organisation''' — préfixe <code>hum_rose_</code> pour Humains, <code>neph_rose_</code> pour Nephilim
|-
|-
| <code>autre_creat_type</code> || Type de créature (texte libre). Affiché dans le bandeau. || <code>Automaton alchimique</code>, <code>Créature de Kabbale</code>, <code>Esprit</code>
| <code>_rose_branche</code> || Branche de la Rose+Croix. || <code>Esprit</code>, <code>Corps</code>, <code>Temps</code>, <code>Espace</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_element</code> || Élément principal (texte libre). Affiché dans le bandeau après le type. || <code>Multi-élémentaire</code>, <code>Ka-Feu</code>, <code>Ka-Terre</code>
| <code>_rose_college_type</code> || Type de structure. La Vérité est déduite automatiquement : Société initiatique → Ronce ; Fraternité → Vérité externe (1<sup>ère</sup>) ; Collège → Vérité interne (2<sup>e</sup>) ; Phalanstère ou Grand Conseil de Shambhala → Vérité supérieure (3<sup>e</sup>). || <code>Collège</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Éléments''' — affichés avec losanges colorés si renseignés
| <code>_rose_college_nom</code> || Nom de la structure d'appartenance. || <code>L'alcôve d'Hermaphrodite</code>, <code>AGLA</code>, <code>Labyrinth</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_ka_feu</code> || Ka-Feu (◆ rouge). || <code>4</code>
| <code>_rose_grade</code> || Grade R+C. || <code>Frater</code>, <code>Soror</code>, <code>Imperator</code>, <code>Gomchen</code>, <code>Magister</code>, <code>Magistra</code>, <code>Supérieur inconnu</code>, <code>Avatar</code>
|}
 
==== Bandeau Ressources occultes (Humain uniquement) ====
''Affiché automatiquement si au moins un argument occulte est renseigné. Regroupe les éléments surnaturels de tous les Arcanes mineurs.''
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| <code>autre_creat_ka_air</code> || Ka-Air (◆ bleu clair). || <code>3</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Tekhnè et pouvoirs Rose+Croix'''
|-
|-
| <code>autre_creat_ka_eau</code> || Ka-Eau (◆ bleu foncé). || <code>2</code>
| <code>rose_tekhne</code> || Tekhnè connus (argument transversal Nephilim/Humain). Affiché dans Sciences occultes pour Nephilim, dans Ressources occultes pour Humains. || <code>Glyphe somatique, Masque mimétique, Phéromones planétaires</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_ka_terre</code> || Ka-Terre (◆ vert). || <code>1</code>
| <code>hum_rose_pouvoirs</code> || Pouvoirs R+C non classifiés (texte libre). || <code>Gardien d'un esprit de l'Air, modifications corporelles</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_ka_lune</code> || Ka-Lune (◆ violet). || <code>1</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sciences occultes humaines''' — mêmes degrés que les Nephilim, sans grades/voies/mondes
|-
|-
| <code>autre_creat_ka_soleil</code> || Ka-Soleil (◆ doré). || <code>2</code>
| <code>hum_basse_magie</code> || Degré de Basse Magie. || <code>9</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_ka_lune_noire</code> || Ka-Lune Noire (◆ noir). || <code>3</code>
| <code>hum_haute_magie</code> || Degré de Haute Magie. || <code>8</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 10, chacun avec degré
| <code>hum_grand_secret</code> || Degré de Grand Secret (+ nom entre parenthèses). || <code>4 (Labyrinthe schématique)</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Bibliothécaire gourmand</code>
| <code>hum_kabbale_malkuth</code> à <code>hum_kabbale_kether</code> || Degré pour chacune des 10 Sephiroth. Affichage identique au Nephilim (Sceaux / Pentacles / Clefs). || <code>7</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>6</code>
| <code>hum_oeuvre_noir</code> || Degré d'Œuvre au noir. || <code>7</code>
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>autre_creat_vecu_2</code> à <code>autre_creat_vecu_10</code>.''
| <code>hum_oeuvre_blanc</code> || Degré d'Œuvre au blanc. || <code>5</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — via les arguments transversaux
| <code>hum_grand_oeuvre</code> || Degré de Grand Œuvre. || <code>2</code>
|-
|-
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace. || <code>4</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Sorts, invocations, formules humains'''
|-
|-
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques. || <code>3</code>
| <code>hum_magie_sorts</code> || Sorts connus (texte libre). || <code>Tous ceux de Terre du Premier Cercle</code>
|-
|-
| <code>protection_degre</code> || Protection physique. || <code>2</code>
| <code>hum_kabbale_invocations</code> || Invocations connues (texte libre). || <code>Le palmier de la dernière rosée ; Les enfants rieurs des flèches de Cinah</code>
|-
|-
| <code>ka_degre</code> || Degré Ka fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace. || <code>5</code>
| <code>hum_alchimie_formules</code> || Formules connues (texte libre). || <code>Substances de soin (voie humide)</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources et possessions'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Constructs et divers'''
|-
|-
| <code>autre_creat_possessions</code> || Possessions matérielles (texte libre). || <code>Parchemin en énochéen</code>
| <code>hum_construct</code> || Construct (description libre : amulettes, combinaisons akashiques, scaphandres…). || <code>Amulettes AGLA — sceaux kabbalistiques gravés, piègent des créatures de Kabbale</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_ressources</code> || Ressources diverses (texte libre). || <code>Les chats d'Éphèse</code>
| <code>hum_autres_ress_occultes</code> || Autres ressources occultes (fourre-tout). || <code>Laboratoire alchimique, bibliothèque de focus, esprit de l'Air gardé</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources occultes'''
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Logos''' — uniquement si Illuminé de la Synarchie
|-
|-
| <code>autre_creat_pouvoirs</code> || Pouvoirs spéciaux (texte libre). || <code>Invisibilité diurne</code>
| <code>ressources_synarque_logos_degre</code> || Degré du Logos. || <code>9</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_reliques</code> || Reliques (texte libre). || <code>Amulette de protection</code>
| <code>logos_effets</code> || Effets du Logos (texte libre). || <code>Si on me poursuit, alors une foule bloquera le chemin (mineur)</code>
|-
|-
| <code>autre_creat_sorts</code> || Sorts connus (texte libre). || <code>Empathie animale, Cache lumière</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Rappel : éléments Templier, Mystères, Synarchie''' — décrits dans leurs sous-blocs respectifs, affichés ici automatiquement
|-
|-
| <code>autre_creat_rituels</code> || Rituels connus (texte libre). || <code>Rituel de purification</code>
| colspan="3" | <code>hum_temp_orichalque</code>, <code>hum_temp_relique</code>, <code>hum_temp_pouvoirs</code>, <code>hum_myst_rituels</code>, <code>hum_myst_tablettes</code>, <code>hum_myst_orichalque</code>, <code>hum_myst_tresors</code>, <code>hum_myst_ressources</code>, <code>hum_myst_pouvoirs</code>, <code>hum_syna_pouvoirs</code>
|-
| <code>autre_creat_autres_ress_occultes</code> || Autres ressources occultes (fourre-tout). || <code>Plan des champs magiques d'Éphèse</code>
|}
|}


==== Arguments Effet-Dragon ====
==== Sous-bloc Synarchie ====
''La couleur de la fiche dépend de <code>eff_dragon_ka_element</code>.''
''Affiché si au moins un argument <code>hum_syna_</code> est renseigné.''


{| class="wikitable" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
Ligne 1 700 : Ligne 1 757 :
! style="width:35%;" | Exemple
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
| <code>hum_syna_axe</code> || Axe d'appartenance. || <code>Roi</code>, <code>Mage</code>, <code>Architecte</code>, <code>Sage</code>, <code>Ouvrier</code>, <code>Guide</code>
|-
|-
| <code>eff_dragon_ka_element</code> || Élément Ka dominant. Détermine la palette couleur de la fiche et le texte du bandeau. || <code>Terre</code>, <code>Air</code>, <code>Feu</code>, <code>Eau</code>, <code>Lune</code>, <code>Lune Noire</code>
| <code>hum_syna_degre_syn</code> || Degré synarchique (organisation au sein de l'Axe). || <code>La Sagrada Familia</code>, <code>MIT</code>, <code>Pearl Graphics</code>, <code>ArkéoTech</code>, <code>R.E.A.L.</code>, <code>Eklon</code>
|-
|-
| <code>eff_dragon_ka_degre</code> || Degré de Ka-élément. Affiché à côté de l'élément. || <code>6</code>, <code>7</code>
| <code>hum_syna_grade</code> || Grade au sein de la Synarchie. || <code>Illuminé</code>, <code>Illuminé — Roi noir</code>, <code>Degré supérieur</code>
|-
|-
| <code>eff_dragon_nombre</code> || Nombre de créatures (texte libre). || <code>10</code>, <code>jusqu'à 200</code>, <code>égal au Ka-Terre d'Altamaros</code>
| <code>hum_syna_pouvoirs</code> || Pouvoirs spécifiques (texte libre). || <code>Coordination parfaite via le Logos</code>
|-
|}
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Combat'''
 
==== Sous-modèle Homoncule ====
''Nécessite <code><nowiki>{{HomonculeNL}}</nowiki></code>. Activé si <code>homon_nom</code> est renseigné. Disponible pour les PNJ Humains.''
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:25%;" | Argument
! style="width:40%;" | Description
! style="width:35%;" | Exemple
|-
|-
| <code>eff_dragon_dommages</code> || Dommages physiques : degré + type entre parenthèses. || <code>1 (lance-pierre)</code>, <code>4 (foudre)</code>, <code>2 (bec de pierre)</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité de l'homoncule'''
|-
|-
| <code>eff_dragon_dommages_mag</code> || Dommages magiques : degré + conditions. Affiché sous les dommages physiques. || <code>+2 sur les Hydrim et Onirim</code>, <code>1 (morsure lunaire)</code>
| <code>homon_nom</code> || Nom du Nephilim/Selenim capturé. || <code>Arizu</code>
|-
|-
| <code>eff_dragon_protection</code> || Protection : degré + type entre parenthèses. || <code>3 (écorce)</code>, <code>2 (armes blanches) / 10 (armes de jet)</code>
| <code>homon_type</code> || Nephilim ou Selenim. || <code>Nephilim</code>
|-
|-
| <code>eff_dragon_pouvoirs</code> || Pouvoirs spéciaux (texte libre). || <code>'''Camouflage lunaire 5''' : …</code>
| <code>homon_sous_type</code> || Élément dominant. || <code>Pyrim</code>, <code>Éolim</code>, <code>Hydrim</code>, <code>Faërim</code>, <code>Onirim</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 5 (si la créature était un ancien humain ou Nephilim)
| <code>homon_metamorphe</code> || Forme métamorphe. || <code>Djinn</code>, <code>Ange</code>
|-
|-
| <code>eff_dragon_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Conteur des Veilleurs</code>
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Pentacle / Ka-Lune Noire'''
|-
|-
| <code>eff_dragon_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>7</code>
| <code>homon_ka_feu</code> à <code>homon_ka_lune</code> || Les 5 Ka-éléments (si Nephilim). || <code>4</code>
|-
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>eff_dragon_vecu_2</code> à <code>eff_dragon_vecu_5</code>.''
| <code>homon_kln_noyau</code> / <code>homon_kln_reserve</code> || Ka-Lune Noire (si Selenim). || <code>5</code> / <code>8</code>
|-
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Autres''' — Arcane mineur, Synarchie, Ressources
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus, Sciences occultes, Ressources occultes'''
|-
|-
| <code>eff_dragon_arcane_mineur</code> || Arcane mineur (rare). || <code>Synarque</code>
| colspan="3" | ''Préfixe <code>homon_</code>. Jusqu'à 10 vécus. Sciences : <code>homon_basse_magie</code>, <code>homon_haute_magie</code>, <code>homon_grand_secret</code>, 10 Sephiroth, Alchimie, Nécromancie, Kabbale noire, Pavane. Ressources : <code>homon_magie_sorts</code>, <code>homon_kabbale_invocations</code>, <code>homon_alchimie_formules</code>.''
|-
|-
| <code>eff_dragon_ressources</code> || Ressources (texte libre). || <code>Contrôle des courants d'air du pont</code>
| <code>homon_note</code> || Note libre sur l'homoncule. || <code>Pentacle abîmé</code>, <code>Magie détruite</code>
|}
|}


=== Blocs copiables par type de PNJ ===
==== Arguments Effet-Dragon ====
''La couleur de la fiche dépend de <code>eff_dragon_ka_element</code>.''


=== PNJ Nephilim ===
{| class="wikitable" style="width:100%;"
<pre>
! style="width:25%;" | Argument
{{FichePNJNL
! style="width:40%;" | Description
|nom=
! style="width:35%;" | Exemple
|type_pnj=Nephilim
|-
|resume=
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
|description=
|-
 
| <code>eff_dragon_ka_element</code> || Élément Ka dominant. Détermine la palette couleur de la fiche et le texte du bandeau. || <code>Terre</code>, <code>Air</code>, <code>Feu</code>, <code>Eau</code>, <code>Lune</code>, <code>Lune Noire</code>, <code>Multiple</code>
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|-
|pnj_motivations=
| <code>eff_dragon_ka_degre</code> || Degré de Ka-élément. Affiché à côté de l'élément. || <code>6</code>, <code>7</code>
|pnj_allies=
|-
 
| <code>eff_dragon_nombre</code> || Nombre de créatures (texte libre). || <code>10</code>, <code>jusqu'à 200</code>, <code>égal au Ka-Terre d'Altamaros</code>
<!-- Métamorphe -->
|-
|neph_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim -->
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Combat'''
|neph_metamorphe=
|-
|neph_metamorphe_degre=
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace (transversal). || <code>5</code>
|neph_metamorphe_details=
|-
 
| <code>eff_dragon_dommages</code> || Dommages physiques : degré + type entre parenthèses. || <code>1 (lance-pierre)</code>, <code>4 (foudre)</code>, <code>2 (bec de pierre)</code>
<!-- Pentacle -->
|-
|neph_ka_feu=
| <code>eff_dragon_dommages_mag</code> || Dommages magiques : degré + conditions. Affiché sous les dommages physiques. || <code>+2 sur les Hydrim et Onirim</code>, <code>1 (morsure lunaire)</code>
|neph_ka_air=
|-
|neph_ka_eau=
| <code>eff_dragon_protection</code> || Protection : degré + type entre parenthèses. || <code>3 (écorce)</code>, <code>2 (armes blanches) / 10 (armes de jet)</code>
|neph_ka_terre=
|-
|neph_ka_lune=
| <code>eff_dragon_pouvoirs</code> || Pouvoirs spéciaux (texte libre). || <code>'''Camouflage lunaire 5''' : …</code>
|-
| <code>ka_degre</code> || Degré Ka-élément, fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace (transversal). || <code>6</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 5 (si la créature était un ancien humain ou Nephilim)
|-
| <code>eff_dragon_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Conteur des Veilleurs</code>
|-
| <code>eff_dragon_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>7</code>
|-
| colspan="3" | ''Idem pour <code>eff_dragon_vecu_2</code> à <code>eff_dragon_vecu_5</code>.''
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Arcane mineur et Synarchie'''
|-
| <code>eff_dragon_arcane_mineur</code> || Arcane mineur (rare). || <code>Synarque</code>
|-
| <code>eff_dragon_syna_axe</code> || Axe synarchique. || <code>Roi</code>, <code>Mage</code>, <code>Architecte</code>, <code>Sage</code>, <code>Ouvrier</code>, <code>Guide</code>
|-
| <code>eff_dragon_syna_degre_syn</code> || Degré synarchique. || <code>MIT</code>, <code>Eklon</code>
|-
| <code>eff_dragon_syna_grade</code> || Grade synarchique. || <code>Illuminé</code>, <code>Degré supérieur</code>
|-
| <code>eff_dragon_syna_pouvoirs</code> || Pouvoirs synarchiques (texte libre). || <code>Coordination via le Logos</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Logos et Ressources'''
|-
| <code>ressources_synarque_logos_degre</code> || Degré du Logos (transversal). || <code>9</code>
|-
| <code>logos_effets</code> || Effets du Logos (transversal, texte libre). || <code>Si je suis poursuivi, alors…</code>
|-
| <code>eff_dragon_ressources</code> || Ressources (texte libre). || <code>Contrôle des courants d'air du pont</code>
|}
 
==== Arguments Animal ====


<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
{| class="wikitable" style="font-size:90%;"
|neph_vecu_1=
|-
|neph_vecu_1_degre=
! Argument !! Description !! Exemples
|neph_vecu_1_epoque=
|-
|neph_vecu_2=
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
|neph_vecu_2_degre=
|-
|neph_vecu_2_epoque=
| <code>animal_espece</code> || Espèce ou type d'animal. || <code>Loup</code>, <code>Aigle royal</code>, <code>Bélier</code>
|neph_vecu_3=
|-
|neph_vecu_3_degre=
| <code>animal_nombre</code> || Nombre de créatures (si groupe). || <code>30</code>, <code>une meute de 8</code>
|neph_vecu_3_epoque=
|-
|neph_vecu_4=
| <code>animal_ka_soleil</code> || Ka-Soleil de l'animal. || <code>1</code>, <code>2</code>
|neph_vecu_4_degre=
|-
|neph_vecu_4_epoque=
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — via les arguments transversaux
|neph_vecu_5=
|-
|neph_vecu_5_degre=
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace. || <code>4</code>
|neph_vecu_5_epoque=
|-
|neph_vecu_6=
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques. || <code>2</code>
|neph_vecu_6_degre=
|-
|neph_vecu_6_epoque=
| <code>protection_degre</code> || Protection physique. || <code>1</code>
|neph_vecu_7=
|-
|neph_vecu_7_degre=
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 5, chacun avec degré
|neph_vecu_7_epoque=
|-
|neph_vecu_8=
| <code>animal_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Prédateur nocturne</code>
|neph_vecu_8_degre=
|-
|neph_vecu_8_epoque=
| <code>animal_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>5</code>
|neph_vecu_9=
|-
|neph_vecu_9_degre=
| colspan="3" | ''Idem pour <code>animal_vecu_2</code> à <code>animal_vecu_5</code>.''
|neph_vecu_9_epoque=
|-
|neph_vecu_10=
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Capacités'''
|neph_vecu_10_degre=
|-
|neph_vecu_10_epoque=
| <code>animal_pouvoirs</code> || Pouvoirs ou capacités spéciales (texte libre). || <code>Flair 7, Vision nocturne</code>
|-
| <code>animal_ressources</code> || Ressources ou particularités (texte libre). || <code>Meute organisée</code>
|}
 
==== Arguments Autre créature ====


<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|neph_savoir_eso_1=
! style="width:25%;" | Argument
|neph_savoir_eso_1_degre=
! style="width:40%;" | Description
|neph_savoir_eso_2=
! style="width:35%;" | Exemple
|neph_savoir_eso_2_degre=
|-
|neph_savoir_eso_3=
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Identité'''
|neph_savoir_eso_3_degre=
|-
|neph_savoir_eso_4=
| <code>autre_creat_type</code> || Type de créature (texte libre). Affiché dans le bandeau. || <code>Automaton alchimique</code>, <code>Créature de Kabbale</code>, <code>Esprit</code>
|neph_savoir_eso_4_degre=
|-
|neph_savoir_eso_5=
| <code>autre_creat_element</code> || Élément principal (texte libre). Affiché dans le bandeau après le type. || <code>Multi-élémentaire</code>, <code>Ka-Feu</code>, <code>Ka-Terre</code>
|neph_savoir_eso_5_degre=
|-
|neph_savoir_eso_6=
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Éléments''' — affichés avec losanges colorés si renseignés
|neph_savoir_eso_6_degre=
|-
|neph_savoir_eso_7=
| <code>autre_creat_ka_feu</code> || Ka-Feu (◆ rouge). || <code>4</code>
|neph_savoir_eso_7_degre=
|-
|neph_savoir_eso_8=
| <code>autre_creat_ka_air</code> || Ka-Air (◆ bleu clair). || <code>3</code>
|neph_savoir_eso_8_degre=
|-
|neph_savoir_eso_9=
| <code>autre_creat_ka_eau</code> || Ka-Eau (◆ bleu foncé). || <code>2</code>
|neph_savoir_eso_9_degre=
|-
|neph_savoir_eso_10=
| <code>autre_creat_ka_terre</code> || Ka-Terre (◆ vert). || <code>1</code>
|neph_savoir_eso_10_degre=
|-
 
| <code>autre_creat_ka_lune</code> || Ka-Lune (◆ violet). || <code>1</code>
<!-- Arcane -->
|-
|neph_arcane_adoption=
| <code>autre_creat_ka_soleil</code> || Ka-Soleil (◆ doré). || <code>2</code>
|neph_arcane_adoption_degre=
|-
|neph_arcane_grade=
| <code>autre_creat_ka_lune_noire</code> || Ka-Lune Noire (◆ noir). || <code>3</code>
 
|-
<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Vécus''' — jusqu'à 10, chacun avec degré
|neph_arcane_mineur= <!-- Templier, Rose+Croix, Myste, Synarque... -->
|-
|neph_arcane_mineur_degre=
| <code>autre_creat_vecu_1</code> || Nom du vécu. || <code>Bibliothécaire gourmand</code>
|neph_arcane_mineur_grade=
|-
 
| <code>autre_creat_vecu_1_degre</code> || Degré du vécu. || <code>6</code>
<!-- Rose+Croix (si Arcane mineur = Rose+Croix) -->
|-
|neph_rose_branche= <!-- Esprit, Corps, Temps, Espace -->
| colspan="3" | ''Idem pour <code>autre_creat_vecu_2</code> à <code>autre_creat_vecu_10</code>.''
|neph_rose_college_type= <!-- Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala -->
|-
|neph_rose_college_nom=
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — via les arguments transversaux
|neph_rose_grade= <!-- Frater, Imperator, Magister, Supérieur inconnu, Avatar -->
|-
 
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace. || <code>4</code>
<!-- Sous-bloc Synarchie — si le Nephilim est initié Synarque -->
|-
|neph_syna_axe=
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques. || <code>3</code>
|neph_syna_degre_syn=
|-
|neph_syna_grade=
| <code>protection_degre</code> || Protection physique. || <code>2</code>
|-
| <code>ka_degre</code> || Degré Ka fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace. || <code>5</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources et possessions'''
|-
| <code>autre_creat_possessions</code> || Possessions matérielles (texte libre). || <code>Parchemin en énochéen</code>
|-
| <code>autre_creat_ressources</code> || Ressources diverses (texte libre). || <code>Les chats d'Éphèse</code>
|-
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Ressources occultes'''
|-
| <code>autre_creat_pouvoirs</code> || Pouvoirs spéciaux (texte libre). || <code>Invisibilité diurne</code>
|-
| <code>autre_creat_reliques</code> || Reliques (texte libre). || <code>Amulette de protection</code>
|-
| <code>autre_creat_sorts</code> || Sorts connus (texte libre). || <code>Empathie animale, Cache lumière</code>
|-
| <code>autre_creat_rituels</code> || Rituels connus (texte libre). || <code>Rituel de purification</code>
|-
| <code>autre_creat_autres_ress_occultes</code> || Autres ressources occultes (fourre-tout). || <code>Plan des champs magiques d'Éphèse</code>
|}


<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
==== Arguments types simples ====
|ressources_synarque_logos_degre=
''Utilisés par les types : Daïmon, Ar-Kaïm, Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet akashique, DraKaon. Ces types partagent une structure minimale et utilisent le bloc Attributs transversal.''
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->


<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|neph_quete_1=
! style="width:25%;" | Argument
|neph_quete_1_degre=
! style="width:40%;" | Description
|neph_quete_1_grade=
! style="width:35%;" | Exemple
|neph_quete_2=
|-
|neph_quete_2_degre=
| colspan="3" style="background:#dce5ef;" | '''Attributs''' — via les arguments transversaux
|neph_quete_2_grade=
|-
|neph_quete_3=
| <code>menace_degre</code> || Degré de Menace. Si renseigné, détermine Initiative et Mouvement. || <code>5</code>
|neph_quete_3_degre=
|-
|neph_quete_3_grade=
| <code>dommages_degre</code> || Dommages physiques. || <code>3</code>
|neph_quete_4=
|-
|neph_quete_4_degre=
| <code>protection_degre</code> || Protection physique. || <code>2</code>
|neph_quete_4_grade=
|-
|neph_quete_5=
| <code>ka_degre</code> || Degré Ka fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace. || <code>4</code>
|neph_quete_5_degre=
|}
|neph_quete_5_grade=


<!-- Chutes -->
=== Blocs copiables par type de PNJ ===
|neph_chute_khaiba_degre=
|neph_chute_khaiba_type=
|neph_chute_khaiba_note=
|neph_chute_ombre_degre=
|neph_chute_ombre_note=
|neph_chute_narcose_degre=
|neph_chute_narcose_lien=
|neph_chute_narcose_note=


<!-- Stase -->
=== PNJ Nephilim ===
|neph_stase_objet=
<pre>
|neph_stase_degre=
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Nephilim
|resume=
|description=


<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis le Pentacle) -->
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|neph_initiative=
|pnj_motivations=
|neph_mouvement=
|pnj_allies=
|neph_perspicacite=
|neph_recuperation=
|neph_bonus_dommage=
|neph_voile=


<!-- Sciences occultes -->
<!-- Métamorphe -->
|neph_sc_occultes= <!-- Magie, Kabbale, Alchimie -->
|neph_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim -->
|neph_metamorphe=
|neph_metamorphe_degre=
|neph_metamorphe_details=


|neph_magie_grade=
<!-- Pentacle -->
|neph_magie_voie=
|neph_ka_feu=
|neph_basse_magie=
|neph_ka_air=
|neph_haute_magie=
|neph_ka_eau=
|neph_grand_secret=
|neph_ka_terre=
|neph_ka_lune=


|neph_kabbale_grade=
<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
|neph_kabbale_monde=
|neph_vecu_1=
|neph_kabbale_malkuth=
|neph_vecu_1_degre=
|neph_kabbale_yesod=
|neph_vecu_1_epoque=
|neph_kabbale_hod=
|neph_vecu_2=
|neph_kabbale_netzach=
|neph_vecu_2_degre=
|neph_kabbale_tiphereth=
|neph_vecu_2_epoque=
|neph_kabbale_geburah=
|neph_vecu_3=
|neph_kabbale_chesed=
|neph_vecu_3_degre=
|neph_kabbale_binah=
|neph_vecu_3_epoque=
|neph_kabbale_hochmah=
|neph_vecu_4=
|neph_kabbale_kether=
|neph_vecu_4_degre=
 
|neph_vecu_4_epoque=
|neph_alchimie_grade=
|neph_vecu_5=
|neph_alchimie_voie=
|neph_vecu_5_degre=
|neph_oeuvre_noir=
|neph_vecu_5_epoque=
|neph_oeuvre_blanc=
|neph_vecu_6=
|neph_grand_oeuvre=
|neph_vecu_6_degre=
 
|neph_vecu_6_epoque=
<!-- Dracomachie -->
|neph_vecu_7=
|neph_dracomachie=
|neph_vecu_7_degre=
|neph_vecu_7_epoque=
|neph_vecu_8=
|neph_vecu_8_degre=
|neph_vecu_8_epoque=
|neph_vecu_9=
|neph_vecu_9_degre=
|neph_vecu_9_epoque=
|neph_vecu_10=
|neph_vecu_10_degre=
|neph_vecu_10_epoque=


<!-- Ressources occultes -->
<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
|neph_magie_sorts=
|neph_savoir_eso_1=
|neph_kabbale_invocations=
|neph_savoir_eso_1_degre=
|neph_alchimie_formules=
|neph_savoir_eso_2=
|neph_autres_ress_occultes= <!-- Autres ressources occultes (fourre-tout) -->
|neph_savoir_eso_2_degre=
|neph_savoir_eso_3=
|neph_savoir_eso_3_degre=
|neph_savoir_eso_4=
|neph_savoir_eso_4_degre=
|neph_savoir_eso_5=
|neph_savoir_eso_5_degre=
|neph_savoir_eso_6=
|neph_savoir_eso_6_degre=
|neph_savoir_eso_7=
|neph_savoir_eso_7_degre=
|neph_savoir_eso_8=
|neph_savoir_eso_8_degre=
|neph_savoir_eso_9=
|neph_savoir_eso_9_degre=
|neph_savoir_eso_10=
|neph_savoir_eso_10_degre=


<!-- Tekhnè R+C (transversal, affiché dans Sciences occultes) -->
<!-- Arcane -->
|rose_tekhne=
|neph_arcane_adoption=
|neph_arcane_adoption_degre=
|neph_arcane_grade=


<!-- Simulacre -->
<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
|neph_simulacre_identite=
|neph_arcane_mineur= <!-- Templier, Rose+Croix, Myste, Synarque... -->
|neph_simulacre_age=
|neph_arcane_mineur_degre=
|neph_ka_soleil=
|neph_arcane_mineur_grade=
|neph_simulacre_degre=
|neph_simulacre_vecu1=
|neph_simulacre_vecu1_degre=
|neph_simulacre_vecu2=
|neph_simulacre_vecu2_degre=
|neph_simulacre_vecu3=
|neph_simulacre_vecu3_degre=
|neph_simulacre_vecu4=
|neph_simulacre_vecu4_degre=
|neph_simulacre_vecu5=
|neph_simulacre_vecu5_degre=


<!-- Réseaux, Ressources, Possessions -->
<!-- Rose+Croix (si Arcane mineur = Rose+Croix) -->
|neph_reseaux=
|neph_rose_branche= <!-- Esprit, Corps, Temps, Espace -->
|neph_ressources=
|neph_rose_college_type= <!-- Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala -->
|neph_possessions=
|neph_rose_college_nom=
|neph_rose_grade= <!-- Frater, Imperator, Magister, Supérieur inconnu, Avatar -->


<!-- Source -->
<!-- Sous-bloc Synarchie — si le Nephilim est initié Synarque -->
|source_supplement=
|neph_syna_axe=
|source_supplement_page=
|neph_syna_degre_syn=
}}
|neph_syna_grade=
</pre>


=== PNJ Selenim ===
<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
<pre>
|ressources_synarque_logos_degre=
{{FichePNJNL
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->
|nom=
|type_pnj=Selenim
|resume=
|description=


<!-- Contexte (commun tous types) -->
<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
|pnj_motivations=
|neph_quete_1=
|pnj_allies=
|neph_quete_1_degre=
|neph_quete_1_grade=
|neph_quete_2=
|neph_quete_2_degre=
|neph_quete_2_grade=
|neph_quete_3=
|neph_quete_3_degre=
|neph_quete_3_grade=
|neph_quete_4=
|neph_quete_4_degre=
|neph_quete_4_grade=
|neph_quete_5=
|neph_quete_5_degre=
|neph_quete_5_grade=


<!-- Imago -->
<!-- Chutes -->
|sel_imago=
|neph_chute_khaiba_degre=
|neph_chute_khaiba_type=
|neph_chute_khaiba_note=
|neph_chute_ombre_degre=
|neph_chute_ombre_note=
|neph_chute_narcose_degre=
|neph_chute_narcose_lien=
|neph_chute_narcose_note=
 
<!-- Stase -->
|neph_stase_objet=
|neph_stase_degre=


<!-- Selenim -->
<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis le Pentacle) -->
|sel_age=
|neph_initiative=
|sel_caractere=
|neph_mouvement=
|neph_perspicacite=
|neph_recuperation=
|neph_bonus_dommage=
|neph_voile=


<!-- Ka-Lune Noire -->
<!-- Sciences occultes -->
|kln_noyau=
|neph_sc_occultes= <!-- Magie, Kabbale, Alchimie -->
|kln_noyau_note=
|kln_reserve=
|kln_reserve_note=
|sel_entropie=


<!-- Vécus Selenim (jusqu'à 10) -->
|neph_magie_grade=
|sel_vecu_1=
|neph_magie_voie=
|sel_vecu_1_degre=
|neph_basse_magie=
|sel_vecu_1_epoque=
|neph_haute_magie=
|sel_vecu_2=
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|sel_vecu_2_degre=
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|sel_vecu_3_degre=
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|sel_vecu_4=
|sel_vecu_4_degre=
|sel_vecu_4_epoque=
|sel_vecu_5=
|sel_vecu_5_degre=
|sel_vecu_5_epoque=
|sel_vecu_6=
|sel_vecu_6_degre=
|sel_vecu_6_epoque=
|sel_vecu_7=
|sel_vecu_7_degre=
|sel_vecu_7_epoque=
|sel_vecu_8=
|sel_vecu_8_degre=
|sel_vecu_8_epoque=
|sel_vecu_9=
|sel_vecu_9_degre=
|sel_vecu_9_epoque=
|sel_vecu_10=
|sel_vecu_10_degre=
|sel_vecu_10_epoque=


<!-- Vécus ex-Nephilim (jusqu'à 10) -->
|neph_kabbale_grade=
|sel_exneph_vecu_1=
|neph_kabbale_monde=
|sel_exneph_vecu_1_degre=
|neph_kabbale_malkuth=
|sel_exneph_vecu_1_epoque=
|neph_kabbale_yesod=
|sel_exneph_vecu_2=
|neph_kabbale_hod=
|sel_exneph_vecu_2_degre=
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|sel_exneph_vecu_2_epoque=
|neph_kabbale_tiphereth=
|sel_exneph_vecu_3=
|neph_kabbale_geburah=
|sel_exneph_vecu_3_degre=
|neph_kabbale_chesed=
|sel_exneph_vecu_3_epoque=
|neph_kabbale_binah=
|sel_exneph_vecu_4=
|neph_kabbale_hokmah=
|sel_exneph_vecu_4_degre=
|neph_kabbale_kether=
|sel_exneph_vecu_4_epoque=
 
|sel_exneph_vecu_5=
|neph_alchimie_grade=
|sel_exneph_vecu_5_degre=
|neph_alchimie_voie=
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<!-- Dracomachie -->
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<!-- Savoirs ex-Nephilim (jusqu'à 5) -->
<!-- Ressources occultes -->
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<!-- Arcane -->
<!-- Tekhnè R+C (transversal, affiché dans Sciences occultes) -->
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<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
<!-- Simulacre -->
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<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
<!-- Réseaux, Ressources, Possessions -->
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<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis kln_noyau) -->
<!-- Source -->
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}}
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</pre>
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<!-- Sciences occultes -->
=== PNJ Selenim ===
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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<!-- Imago -->
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<!-- Simulacre -->
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<!-- Fraternité, Ennemi, Réseaux, Ressources, Possessions -->
<!-- Vécus Selenim (jusqu'à 10) -->
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<!-- Source -->
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}}
|sel_vecu_4=
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=== PNJ Saurien ===
<!-- Vécus ex-Nephilim (jusqu'à 10) -->
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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<!-- Apparence -->
<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
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<!-- Cœur de Lune Noire -->
<!-- Savoirs ex-Nephilim (jusqu'à 10) -->
|saur_coeurKLN=
|sel_exneph_savoir_1=
 
|sel_exneph_savoir_1_degre=
<!-- Caractéristiques brutes (non affichées, servent au calcul des vécus) -->
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<!-- Vécus (calcul auto = caractéristique / 10 arrondi ; écrasable manuellement) -->
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|sel_exneph_savoir_6_degre=
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<!-- Arcane -->
|sel_arcane_adoption=
|sel_arcane_adoption_degre=
|sel_arcane_grade=


<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis saur_coeurKLN) -->
<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
|saur_initiative=
|sel_arcane_mineur= <!-- Templier, Rose-Croix, Myste, Synarque... -->
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<!-- Compétences (jusqu'à 5) -->
<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
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<!-- Capacités lunaires (Vision-Ka de lune noire, Morsure ténébreuse et Brume sont affichées en dur) -->
<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis kln_noyau) -->
<!-- Capacités lunaires spécifiques (jusqu'à 5) -->
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|saur_capacit_lun_1_degre=
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|bonus_dommage_sel=
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|recuperation_sel=
|saur_capacit_lun_3=
|saur_capacit_lun_3_degre=
|saur_capacit_lun_4=
|saur_capacit_lun_4_degre=
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|saur_capacit_lun_5_degre=


<!-- Ressources -->
<!-- Sciences occultes -->
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<!-- Source -->
<!-- Ressources occultes -->
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<!-- Simulacre -->
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<!-- Fraternité, Ennemi, Réseaux, Ressources, Possessions -->
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|sel_ressources=
|sel_possessions=
 
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement=
|source_supplement_page=
|source_supplement_page=
Ligne 2 179 : Ligne 2 388 :
</pre>
</pre>


=== PNJ Humain (lambda ou initié) ===
=== PNJ Saurien ===
''La fiche passe automatiquement en couleur "initié" (or) si humain_arcane_mineur est renseigné.''
<pre>
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=
|type_pnj=Humain
|type_pnj=Saurien
|hum_surnom=
|resume=
|resume=
|description=
|description=
Ligne 2 193 : Ligne 2 400 :
|pnj_allies=
|pnj_allies=


<!-- Humain commun -->
<!-- Apparence -->
|hum_age=
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|hum_ka_soleil=
 
|hum_faction= <!-- Appartenance hors Arcanes mineurs (ex: Myrophores) -->
<!-- Cœur de Lune Noire -->
|menace_degre= <!-- Degré de Menace : si renseigné, détermine Initiative et Mouvement dans les Attributs -->
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|hum_vecu_9_degre=
|hum_vecu_10=
|hum_vecu_10_degre=


<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
<!-- Caractéristiques brutes (non affichées, servent au calcul des vécus) -->
|hum_savoir_eso_1=
|saur_for=
|hum_savoir_eso_1_degre=
|saur_con=
|hum_savoir_eso_2=
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|hum_savoir_eso_2_degre=
<!-- Vécus (calcul auto = caractéristique / 10 arrondi ; écrasable manuellement) -->
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|hum_savoir_eso_5=
<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis saur_coeurKLN) -->
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|hum_savoir_eso_9_degre=
|hum_savoir_eso_10=
|hum_savoir_eso_10_degre=


<!-- Quêtes ésotériques (jusqu'à 10) -->
<!-- Compétences (jusqu'à 5) -->
|hum_quete_eso_1=
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|hum_quete_eso_1_degre=
|saur_competence_1_degre=
|hum_quete_eso_2=
|saur_competence_2=
|hum_quete_eso_2_degre=
|saur_competence_2_degre=
|hum_quete_eso_3=
|saur_competence_3=
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|saur_competence_3_degre=
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|saur_competence_4_degre=
|hum_quete_eso_5=
|saur_competence_5=
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|saur_competence_5_degre=
|hum_quete_eso_6=
|hum_quete_eso_6_degre=
|hum_quete_eso_7=
|hum_quete_eso_7_degre=
|hum_quete_eso_8=
|hum_quete_eso_8_degre=
|hum_quete_eso_9=
|hum_quete_eso_9_degre=
|hum_quete_eso_10=
|hum_quete_eso_10_degre=


|hum_possessions=
<!-- Capacités lunaires (Vision-Ka de lune noire, Morsure ténébreuse et Brume sont affichées en dur) -->
 
<!-- Capacités lunaires spécifiques (jusqu'à 5) -->
<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
|saur_capacit_lun_1=
|hum_quete_1= <!-- ex: Arcadia -->
|saur_capacit_lun_1_degre=
|hum_quete_1_degre=
|saur_capacit_lun_2=
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|saur_capacit_lun_4=
|hum_quete_3=
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|hum_quete_3_degre=
|saur_capacit_lun_5=
|hum_quete_3_grade=
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|hum_quete_4=
 
|hum_quete_4_degre=
<!-- Ressources -->
|hum_quete_4_grade=
|saur_ressources=
|hum_quete_5=
|hum_quete_5_degre=
|hum_quete_5_grade=


<!-- Arcane mineur (si renseigné → palette initié) -->
<!-- Source -->
|humain_arcane_mineur= <!-- Templier, Bâton, Rose-Croix, Coupe, Myste, Épée, Synarque, Denier -->
|source_supplement=
|humain_arcane_majeur=
|source_supplement_page=
}}
</pre>


<!-- Templier (si humain_arcane_mineur = Templier ou Bâton) -->
=== PNJ Humain (lambda ou initié) ===
|hum_temp_pilier= <!-- Temple Véritable, Temple Secret, Temple Nouveau, Chevaliers oniriques -->
''La fiche passe automatiquement en couleur "initié" (or) si humain_arcane_mineur est renseigné.''
|hum_temp_obedience=
<pre>
|hum_temp_loge= <!-- Loge au sein ou à côté de l'Obédience (optionnel) -->
{{FichePNJNL
|hum_temp_galion= <!-- Chevaliers oniriques uniquement -->
|nom=
|hum_temp_baillage=
|type_pnj=Humain
|hum_temp_commanderie=
|hum_surnom=
|hum_temp_ferme=
|resume=
|hum_temp_degre_init= <!-- Manteau noir, Manteau blanc, Manteau rouge -->
|description=
|hum_temp_echelon= <!-- Écuyer, Frère Templier, Chevalier, Chevalier banneret... -->
|hum_temp_fonction= <!-- Chevalier-Commandant, Capitaine, Corsaire... -->
|hum_temp_armes=
|hum_temp_orichalque=
|hum_temp_relique=
|hum_temp_allies=
|hum_temp_tactiques=
|hum_temp_motivations=
|hum_temp_pouvoirs=


<!-- Rose+Croix (si humain_arcane_mineur = Rose+Croix ou Coupe) -->
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|hum_rose_branche= <!-- Esprit, Corps, Temps, Espace -->
|pnj_motivations=
|hum_rose_college_type= <!-- Société initiatique, Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala -->
|pnj_allies=
|hum_rose_college_nom= <!-- Nom de la structure -->
|hum_rose_grade= <!-- Frater, Soror, Imperator, Gomchen, Magister, Magistra, Supérieur inconnu, Avatar -->


<!-- Mystères (si humain_arcane_mineur = Myste ou Épée) -->
<!-- Humain commun -->
|hum_myst_mystere= <!-- Cybèle, Éleusis, Mithra, Isis, Dionysos -->
|hum_age=
|hum_myst_culte= <!-- nom du Culte (mutuellement exclusif avec scorie) -->
|hum_ka_soleil=
|hum_myst_scorie= <!-- nom de la Scorie (mutuellement exclusif avec culte) -->
|hum_faction= <!-- Appartenance hors Arcanes mineurs (ex: Myrophores) -->
|hum_myst_fonction= <!-- Grand-prêtre, Ménade, Dadouque, Pater, Archi-bacchante... -->
|menace_degre= <!-- Degré de Menace : si renseigné, détermine Initiative et Mouvement dans les Attributs -->
|hum_myst_ancien_mystere= <!-- Zénith, Midi, Orient, Septentrion, Occident -->
|dommages_degre= <!-- Dommages physiques -->
|hum_myst_ancien_fleuve= <!-- Nom du fleuve de rattachement -->
|protection_degre= <!-- Protection physique -->
|hum_myst_ancien_niveau= <!-- Fleuve, Rivière, Ruisseau, Source -->
|hum_vecu_1=
|hum_myst_ancien_chapelle= <!-- Nom de la Chapelle -->
|hum_vecu_1_degre=
|hum_myst_rituels= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_vecu_2=
|hum_myst_tablettes= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_vecu_2_degre=
|hum_myst_orichalque= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_vecu_3=
|hum_myst_tresors= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_vecu_3_degre=
|hum_myst_ressources= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_vecu_4=
|hum_myst_pouvoirs= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_vecu_4_degre=
|hum_vecu_5=
|hum_vecu_5_degre=
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|hum_vecu_6_degre=
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|hum_vecu_7_degre=
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|hum_vecu_8_degre=
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|hum_vecu_9_degre=
|hum_vecu_10=
|hum_vecu_10_degre=


<!-- Synarchie (si humain_arcane_mineur = Synarque ou Denier) -->
<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
|hum_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
|hum_savoir_eso_1=
|hum_syna_degre_syn= <!-- Degré synarchique : MIT, Sagrada Familia, Pearl Graphics, ArkéoTech, R.E.A.L., Eklon... -->
|hum_savoir_eso_1_degre=
|hum_syna_grade=
|hum_savoir_eso_2=
|hum_syna_pouvoirs= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_savoir_eso_2_degre=
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|hum_savoir_eso_3_degre=
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|hum_savoir_eso_4_degre=
|hum_savoir_eso_5=
|hum_savoir_eso_5_degre=
|hum_savoir_eso_6=
|hum_savoir_eso_6_degre=
|hum_savoir_eso_7=
|hum_savoir_eso_7_degre=
|hum_savoir_eso_8=
|hum_savoir_eso_8_degre=
|hum_savoir_eso_9=
|hum_savoir_eso_9_degre=
|hum_savoir_eso_10=
|hum_savoir_eso_10_degre=


<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
<!-- Quêtes ésotériques (jusqu'à 10) -->
|ressources_synarque_logos_degre= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_quete_eso_1=
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... → Ressources occultes -->
|hum_quete_eso_1_degre=
 
|hum_quete_eso_2=
<!-- Tekhnè R+C (transversal, → Ressources occultes) -->
|hum_quete_eso_2_degre=
|rose_tekhne=
|hum_quete_eso_3=
|hum_rose_pouvoirs= <!-- Pouvoirs R+C non classifiés → Ressources occultes -->
|hum_quete_eso_3_degre=
|hum_quete_eso_4=
|hum_quete_eso_4_degre=
|hum_quete_eso_5=
|hum_quete_eso_5_degre=
|hum_quete_eso_6=
|hum_quete_eso_6_degre=
|hum_quete_eso_7=
|hum_quete_eso_7_degre=
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|hum_quete_eso_8_degre=
|hum_quete_eso_9=
|hum_quete_eso_9_degre=
|hum_quete_eso_10=
|hum_quete_eso_10_degre=
 
|hum_possessions=


<!-- Sciences occultes humaines (→ Ressources occultes) -->
<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
|hum_basse_magie=
|hum_quete_1= <!-- ex: Arcadia -->
|hum_haute_magie=
|hum_quete_1_degre=
|hum_grand_secret= <!-- ex: 4 (Labyrinthe schématique) -->
|hum_quete_1_grade=
|hum_kabbale_malkuth=
|hum_quete_2=
|hum_kabbale_yesod=
|hum_quete_2_degre=
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|hum_quete_2_grade=
|hum_kabbale_netzach=
|hum_quete_3=
|hum_kabbale_tiphereth=
|hum_quete_3_degre=
|hum_kabbale_geburah=
|hum_quete_3_grade=
|hum_kabbale_chesed=
|hum_quete_4=
|hum_kabbale_binah=
|hum_quete_4_degre=
|hum_kabbale_hochmah=
|hum_quete_4_grade=
|hum_kabbale_kether=
|hum_quete_5=
|hum_oeuvre_noir=
|hum_quete_5_degre=
|hum_oeuvre_blanc=
|hum_quete_5_grade=
|hum_grand_oeuvre=
|hum_magie_sorts=
|hum_kabbale_invocations=
|hum_alchimie_formules=


<!-- Constructs et divers (→ Ressources occultes) -->
<!-- Arcane mineur (si renseigné palette initié) -->
|hum_construct= <!-- Amulettes, combinaisons akashiques, scaphandres, homoncules... -->
|humain_arcane_mineur= <!-- Templier, Bâton, Rose-Croix, Coupe, Myste, Épée, Synarque, Denier -->
|hum_autres_ress_occultes= <!-- Laboratoire, bibliothèque de focus, esprits gardés... -->
|humain_arcane_majeur=


<!-- Ressources (commun tous humains) -->
<!-- Templier (si humain_arcane_mineur = Templier ou Bâton) -->
|hum_ressources=
|hum_temp_pilier= <!-- Temple Véritable, Temple Secret, Temple Nouveau, Chevaliers oniriques -->
 
|hum_temp_obedience=
<!-- Homoncule (optionnel, nécessite Modèle:HomonculeNL) -->
|hum_temp_loge= <!-- Loge au sein ou à côté de l'Obédience (optionnel) -->
|homon_nom=
|hum_temp_galion= <!-- Chevaliers oniriques uniquement -->
|homon_type= <!-- Nephilim ou Selenim -->
|hum_temp_baillage=
|homon_sous_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim... -->
|hum_temp_commanderie=
|homon_metamorphe= <!-- Ange, Djinn, Elfe, Ondine, Satyre, Sylphe, Phénix... -->
|hum_temp_ferme=
|homon_ka_feu=
|hum_temp_degre_init= <!-- Manteau noir, Manteau blanc, Manteau rouge -->
|homon_ka_air=
|hum_temp_echelon= <!-- Écuyer, Frère Templier, Chevalier, Chevalier banneret... -->
|homon_ka_eau=
|hum_temp_fonction= <!-- Chevalier-Commandant, Capitaine, Corsaire... -->
|homon_ka_terre=
|hum_temp_armes=
|homon_ka_lune=
|hum_temp_orichalque=
|homon_kln_noyau= <!-- si homoncule de Selenim -->
|hum_temp_relique=
|homon_kln_reserve= <!-- si homoncule de Selenim -->
|hum_temp_allies=
|homon_vecu_1=
|hum_temp_tactiques=
|homon_vecu_1_degre=
|hum_temp_motivations=
|homon_vecu_1_epoque=
|hum_temp_pouvoirs=
|homon_vecu_2=
 
|homon_vecu_2_degre=
<!-- Rose+Croix (si humain_arcane_mineur = Rose+Croix ou Coupe) -->
|homon_vecu_2_epoque=
|hum_rose_branche= <!-- Esprit, Corps, Temps, Espace -->
|homon_vecu_3=
|hum_rose_college_type= <!-- Société initiatique, Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala -->
|homon_vecu_3_degre=
|hum_rose_college_nom= <!-- Nom de la structure -->
|homon_vecu_3_epoque=
|hum_rose_grade= <!-- Frater, Soror, Imperator, Gomchen, Magister, Magistra, Supérieur inconnu, Avatar -->
|homon_vecu_4=
 
|homon_vecu_4_degre=
<!-- Mystères (si humain_arcane_mineur = Myste ou Épée) -->
|homon_vecu_4_epoque=
|hum_myst_mystere= <!-- Cybèle, Éleusis, Mithra, Isis, Dionysos -->
|homon_vecu_5=
|hum_myst_culte= <!-- nom du Culte (mutuellement exclusif avec scorie) -->
|homon_vecu_5_degre=
|hum_myst_scorie= <!-- nom de la Scorie (mutuellement exclusif avec culte) -->
|homon_vecu_5_epoque=
|hum_myst_groupe= <!-- Groupe au sein du Culte ou Scorie (ex: Meute de l'Omphale) -->
|homon_vecu_6=
|hum_myst_fonction= <!-- Grand-prêtre, Ménade, Dadouque, Pater, Archi-bacchante... -->
|homon_vecu_6_degre=
|hum_myst_ancien_mystere= <!-- Zénith, Midi, Orient, Septentrion, Occident -->
|homon_vecu_6_epoque=
|hum_myst_ancien_fleuve= <!-- Nom du fleuve de rattachement -->
|homon_vecu_7=
|hum_myst_ancien_niveau= <!-- Fleuve, Rivière, Ruisseau, Source -->
|homon_vecu_7_degre=
|hum_myst_ancien_chapelle= <!-- Nom de la Chapelle -->
|homon_vecu_7_epoque=
|hum_myst_rituels= <!-- → Ressources occultes -->
|homon_vecu_8=
|hum_myst_tablettes= <!-- → Ressources occultes -->
|homon_vecu_8_degre=
|hum_myst_orichalque= <!-- → Ressources occultes -->
|homon_vecu_8_epoque=
|hum_myst_tresors= <!-- → Ressources occultes -->
|homon_vecu_9=
|hum_myst_ressources= <!-- → Ressources occultes -->
|homon_vecu_9_degre=
|hum_myst_pouvoirs= <!-- → Ressources occultes -->
|homon_vecu_9_epoque=
 
|homon_vecu_10=
<!-- Synarchie (si humain_arcane_mineur = Synarque ou Denier) -->
|homon_vecu_10_degre=
|hum_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
|homon_vecu_10_epoque=
|hum_syna_degre_syn= <!-- Degré synarchique : MIT, Sagrada Familia, Pearl Graphics, ArkéoTech, R.E.A.L., Eklon... -->
|homon_basse_magie=
|hum_syna_grade=
|homon_haute_magie=
|hum_syna_pouvoirs= <!-- → Ressources occultes -->
|homon_grand_secret=
|homon_kabbale_malkuth=
|homon_kabbale_yesod=
|homon_kabbale_hod=
|homon_kabbale_netzach=
|homon_kabbale_tiphereth=
|homon_kabbale_geburah=
|homon_kabbale_chesed=
|homon_kabbale_binah=
|homon_kabbale_hochmah=
|homon_kabbale_kether=
|homon_oeuvre_noir=
|homon_oeuvre_blanc=
|homon_grand_oeuvre=
|homon_necromancie= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kabbale_noire= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_pavane= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_magie_sorts=
|homon_kabbale_invocations=
|homon_alchimie_formules=
|homon_necromancie_sorts= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kabbale_noire_invocations= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_note= <!-- Pentacle abîmé, Magie détruite... -->


<!-- Source -->
<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
|source_supplement=
|ressources_synarque_logos_degre= <!-- → Ressources occultes -->
|source_supplement_page=
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... → Ressources occultes -->
}}
</pre>


=== PNJ Effet-Dragon ===
<!-- Tekhnè R+C (transversal, → Ressources occultes) -->
''La couleur de la fiche dépend de eff_dragon_ka_element.''
|rose_tekhne=
<pre>
|hum_rose_pouvoirs= <!-- Pouvoirs R+C non classifiés → Ressources occultes -->
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Effet-Dragon
|resume=
|description=


<!-- Contexte (commun tous types) -->
<!-- Sciences occultes humaines (→ Ressources occultes) -->
|pnj_motivations=
|hum_basse_magie=
|pnj_allies=
|hum_haute_magie=
 
|hum_grand_secret= <!-- ex: 4 (Labyrinthe schématique) -->
<!-- Élément Ka (détermine la couleur de la fiche) -->
|hum_kabbale_malkuth=
|eff_dragon_ka_element= <!-- Feu, Air, Eau, Terre, Lune, Lune Noire -->
|hum_kabbale_yesod=
|eff_dragon_ka_degre=
|hum_kabbale_hod=
 
|hum_kabbale_netzach=
<!-- Nombre de créatures -->
|hum_kabbale_tiphereth=
|eff_dragon_nombre= <!-- ex: 10, jusqu'à 200, égal au Ka-Terre d'Altamaros -->
|hum_kabbale_geburah=
|hum_kabbale_chesed=
|hum_kabbale_binah=
|hum_kabbale_hokmah=
|hum_kabbale_kether=
|hum_oeuvre_noir=
|hum_oeuvre_blanc=
|hum_grand_oeuvre=
|hum_magie_sorts=
|hum_kabbale_invocations=
|hum_alchimie_formules=


<!-- Combat -->
<!-- Constructs et divers (→ Ressources occultes) -->
|menace_degre=
|hum_construct= <!-- Amulettes, combinaisons akashiques, scaphandres, homoncules... -->
|eff_dragon_dommages= <!-- ex: 1 (lance-pierre), 4 (foudre), 2 (bec de pierre) -->
|hum_autres_ress_occultes= <!-- Laboratoire, bibliothèque de focus, esprits gardés... -->
|eff_dragon_dommages_mag= <!-- ex: +2 sur les Hydrim et Onirim, 1 (morsure lunaire) -->
|eff_dragon_protection= <!-- ex: 3 (écorce), 2 (armes blanches) / 10 (armes de jet) -->


<!-- Pouvoirs spéciaux -->
<!-- Ressources (commun tous humains) -->
|eff_dragon_pouvoirs= <!-- texte libre : Camouflage lunaire 5, Congélation magique... -->
|hum_ressources=


<!-- Vécus (jusqu'à 5, si ancien humain/Nephilim) -->
<!-- Homoncule (optionnel, nécessite Modèle:HomonculeNL) -->
|eff_dragon_vecu_1=
|homon_nom=
|eff_dragon_vecu_1_degre=
|homon_type= <!-- Nephilim ou Selenim -->
|eff_dragon_vecu_2=
|homon_sous_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim... -->
|eff_dragon_vecu_2_degre=
|homon_metamorphe= <!-- Ange, Djinn, Elfe, Ondine, Satyre, Sylphe, Phénix... -->
|eff_dragon_vecu_3=
|homon_ka_feu=
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|homon_ka_air=
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|homon_ka_terre=
|eff_dragon_vecu_5=
|homon_ka_lune=
|eff_dragon_vecu_5_degre=
|homon_kln_noyau= <!-- si homoncule de Selenim -->
 
|homon_kln_reserve= <!-- si homoncule de Selenim -->
<!-- Arcane mineur (si applicable) -->
|homon_vecu_1=
|eff_dragon_arcane_mineur= <!-- Synarque, etc. -->
|homon_vecu_1_degre=
 
|homon_vecu_1_epoque=
<!-- Synarchie (si Synarque) -->
|homon_vecu_2=
|eff_dragon_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
|homon_vecu_2_degre=
|eff_dragon_syna_degre_syn=
|homon_vecu_2_epoque=
|eff_dragon_syna_grade= <!-- Illuminé, Degré supérieur, etc. -->
|homon_vecu_3=
|eff_dragon_syna_pouvoirs=
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|homon_vecu_3_epoque=
<!-- Ressources -->
|homon_vecu_4=
|eff_dragon_ressources=
|homon_vecu_4_degre=
|ressources_synarque_logos_degre=
|homon_vecu_4_epoque=
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->
|homon_vecu_5=
 
|homon_vecu_5_degre=
<!-- Attributs techniques -->
|homon_vecu_5_epoque=
|ka_degre= <!-- Degré Ka-élément, fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace -->
|homon_vecu_6=
 
|homon_vecu_6_degre=
<!-- Source -->
|homon_vecu_6_epoque=
|source_supplement=
|homon_vecu_7=
|source_supplement_page=
|homon_vecu_7_degre=
}}
|homon_vecu_7_epoque=
</pre>
|homon_vecu_8=
 
|homon_vecu_8_degre=
=== PNJ Daïmon ===
|homon_vecu_8_epoque=
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|homon_vecu_9=
{{FichePNJNL
|homon_vecu_9_degre=
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|homon_vecu_9_epoque=
|type_pnj=Daïmon
|homon_vecu_10=
|resume=
|homon_vecu_10_degre=
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|homon_vecu_10_epoque=
 
|homon_basse_magie=
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|homon_haute_magie=
|pnj_motivations=
|homon_grand_secret=
|pnj_allies=
|homon_kabbale_malkuth=
 
|homon_kabbale_yesod=
<!-- Attributs -->
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|menace_degre=
|homon_kabbale_netzach=
|dommages_degre=
|homon_kabbale_tiphereth=
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|homon_kabbale_geburah=
|ka_degre=
|homon_kabbale_chesed=
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|homon_necromancie= <!-- si homoncule de Selenim -->
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|homon_magie_sorts=
|homon_kabbale_invocations=
|homon_alchimie_formules=
|homon_necromancie_sorts= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kabbale_noire_invocations= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_note= <!-- Pentacle abîmé, Magie détruite... -->


<!-- Source -->
<!-- Source -->
Ligne 2 533 : Ligne 2 723 :
</pre>
</pre>


=== PNJ Ar-Kaïm ===
=== PNJ Effet-Dragon ===
''La couleur de la fiche dépend de eff_dragon_ka_element.''
<pre>
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=
|type_pnj=Ar-Kaïm
|type_pnj=Effet-Dragon
|resume=
|resume=
|description=
|description=
Ligne 2 545 : Ligne 2 736 :
|pnj_allies=
|pnj_allies=


<!-- Attributs -->
<!-- Élément Ka (détermine la couleur de la fiche) -->
|menace_degre=
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|ka_degre=


<!-- Source -->
<!-- Nombre de créatures -->
|source_supplement=
|eff_dragon_nombre= <!-- ex: 10, jusqu'à 200, égal au Ka-Terre d'Altamaros -->
|source_supplement_page=
}}
</pre>


=== PNJ Bohémien ===
<!-- Combat -->
<pre>
|menace_degre=
{{FichePNJNL
|eff_dragon_dommages= <!-- ex: 1 (lance-pierre), 4 (foudre), 2 (bec de pierre) -->
|nom=
|eff_dragon_dommages_mag= <!-- ex: +2 sur les Hydrim et Onirim, 1 (morsure lunaire) -->
|type_pnj=Bohémien
|eff_dragon_protection= <!-- ex: 3 (écorce), 2 (armes blanches) / 10 (armes de jet) -->
|resume=
|description=


<!-- Contexte (commun tous types) -->
<!-- Pouvoirs spéciaux -->
|pnj_motivations=
|eff_dragon_pouvoirs= <!-- texte libre : Camouflage lunaire 5, Congélation magique... -->
|pnj_allies=


<!-- Identité -->
<!-- Vécus (jusqu'à 5, si ancien humain/Nephilim) -->
|bohem_surnom=
|eff_dragon_vecu_1=
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|eff_dragon_vecu_1_degre=
|bohem_ka_soleil=
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|bohem_kumpanyi= <!-- Rôm, Mannush, Gitans, Gypsies, Tziganes -->
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|eff_dragon_vecu_4=
|eff_dragon_vecu_4_degre=
|eff_dragon_vecu_5=
|eff_dragon_vecu_5_degre=


<!-- Vécus -->
<!-- Arcane mineur (si applicable) -->
|bohem_vecu_1=
|eff_dragon_arcane_mineur= <!-- Synarque, etc. -->
|bohem_vecu_1_degre=
|bohem_vecu_2=
|bohem_vecu_2_degre=
|bohem_vecu_3=
|bohem_vecu_3_degre=
|bohem_vecu_4=
|bohem_vecu_4_degre=
|bohem_vecu_5=
|bohem_vecu_5_degre=


<!-- Savoirs ésotériques -->
<!-- Synarchie (si Synarque) -->
|bohem_savoir_eso_1=
|eff_dragon_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
|bohem_savoir_eso_1_degre=
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|bohem_savoir_eso_2_degre=
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|bohem_savoir_eso_3_degre=


<!-- Possessions & Ressources -->
<!-- Ressources -->
|bohem_possessions=
|eff_dragon_ressources=
|bohem_ressources=
|ressources_synarque_logos_degre=
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->


<!-- Attributs -->
<!-- Attributs techniques -->
|menace_degre=
|ka_degre= <!-- Degré Ka-élément, fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace -->
|dommages_degre=
|protection_degre=
 
<!-- Ressources occultes -->
|bohem_ka_brume_degre=
|bohem_divination=
|bohem_divination_degre=
|bohem_don=
|bohem_don_degre=


<!-- Source -->
<!-- Source -->
Ligne 2 617 : Ligne 2 787 :
</pre>
</pre>


=== PNJ Wowakan ===
=== PNJ Daïmon ===
<pre>
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=
|type_pnj=Wowakan
|type_pnj=Daïmon
|resume=
|resume=
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Ligne 2 641 : Ligne 2 811 :
</pre>
</pre>


=== PNJ Loa ===
=== PNJ Ar-Kaïm ===
<pre>
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=
|type_pnj=Loa
|type_pnj=Ar-Kaïm
|resume=
|resume=
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|description=
Ligne 2 665 : Ligne 2 835 :
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</pre>


=== PNJ Shen ===
=== PNJ Bohémien ===
<pre>
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=
|type_pnj=Shen
|type_pnj=Bohémien
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|resume=
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Ligne 2 677 : Ligne 2 847 :
|pnj_allies=
|pnj_allies=


<!-- Attributs -->
<!-- Identité -->
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|bohem_ka_soleil=
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|bohem_kumpanyi= <!-- Rôm, Mannush, Gitans, Gypsies, Tziganes -->


<!-- Source -->
<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
|source_supplement=
|bohem_vecu_1=
|source_supplement_page=
|bohem_vecu_1_degre=
}}
|bohem_vecu_2=
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|bohem_vecu_2_degre=
|bohem_vecu_3=
|bohem_vecu_3_degre=
|bohem_vecu_4=
|bohem_vecu_4_degre=
|bohem_vecu_5=
|bohem_vecu_5_degre=
|bohem_vecu_6=
|bohem_vecu_6_degre=
|bohem_vecu_7=
|bohem_vecu_7_degre=
|bohem_vecu_8=
|bohem_vecu_8_degre=
|bohem_vecu_9=
|bohem_vecu_9_degre=
|bohem_vecu_10=
|bohem_vecu_10_degre=


=== PNJ Jukurrpa ===
<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
<pre>
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|bohem_savoir_eso_3_degre=
|bohem_savoir_eso_4=
|bohem_savoir_eso_4_degre=
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|bohem_savoir_eso_5_degre=
|bohem_savoir_eso_6=
|bohem_savoir_eso_6_degre=
|bohem_savoir_eso_7=
|bohem_savoir_eso_7_degre=
|bohem_savoir_eso_8=
|bohem_savoir_eso_8_degre=
|bohem_savoir_eso_9=
|bohem_savoir_eso_9_degre=
|bohem_savoir_eso_10=
|bohem_savoir_eso_10_degre=


<!-- Contexte (commun tous types) -->
<!-- Possessions & Ressources -->
|pnj_motivations=
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|bohem_ressources=


<!-- Attributs -->
<!-- Attributs -->
Ligne 2 705 : Ligne 2 905 :
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|protection_degre=
|protection_degre=
|ka_degre=
 
<!-- Ressources occultes -->
|bohem_ka_brume_degre=
|bohem_divination=
|bohem_divination_degre=
|bohem_don=
|bohem_don_degre=


<!-- Source -->
<!-- Source -->
Ligne 2 713 : Ligne 2 919 :
</pre>
</pre>


=== PNJ Reflet akashique ===
=== PNJ Wowakan ===
<pre>
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=
|type_pnj=Reflet akashique
|type_pnj=Wowakan
|resume=
|resume=
|description=
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Ligne 2 737 : Ligne 2 943 :
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</pre>


=== PNJ DraKaon ===
=== PNJ Loa ===
<pre>
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=
|type_pnj=DraKaon
|type_pnj=Loa
|resume=
|resume=
|description=
|description=
Ligne 2 761 : Ligne 2 967 :
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</pre>


=== PNJ Animal ===
=== PNJ Shen ===
<pre>
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=
|type_pnj=Animal
|type_pnj=Shen
|resume=
|resume=
|description=
|description=
Ligne 2 772 : Ligne 2 978 :
|pnj_motivations=
|pnj_motivations=
|pnj_allies=
|pnj_allies=
<!-- Identité -->
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<!-- Vécus -->
|animal_vecu_1=
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|animal_vecu_2_degre=
|animal_vecu_3=
|animal_vecu_3_degre=


<!-- Attributs -->
<!-- Attributs -->
Ligne 2 790 : Ligne 2 983 :
|dommages_degre=
|dommages_degre=
|protection_degre=
|protection_degre=
 
|ka_degre=
<!-- Capacités -->
|animal_pouvoirs=
|animal_ressources=


<!-- Source -->
<!-- Source -->
Ligne 2 801 : Ligne 2 991 :
</pre>
</pre>


=== PNJ Autre créature ===
=== PNJ Jukurrpa ===
<pre>
<pre>
{{FichePNJNL
{{FichePNJNL
|nom=
|nom=
|type_pnj=Autre créature
|type_pnj=Jukurrpa
|resume=
|resume=
|description=
|description=
Ligne 2 813 : Ligne 3 003 :
|pnj_allies=
|pnj_allies=


<!-- Identité -->
<!-- Attributs -->
|autre_creat_type= <!-- Automaton alchimique, Créature de Kabbale, Esprit... -->
|menace_degre=
|autre_creat_element= <!-- Multi-élémentaire, Ka-Feu, Ka-Terre... -->
|dommages_degre=
|protection_degre=
|ka_degre=


<!-- Éléments (renseigner uniquement ceux connus) -->
<!-- Source -->
|autre_creat_ka_feu=
|source_supplement=
|autre_creat_ka_air=
|source_supplement_page=
|autre_creat_ka_eau=
}}
|autre_creat_ka_terre=
</pre>
|autre_creat_ka_lune=
|autre_creat_ka_soleil=
|autre_creat_ka_lune_noire=


<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
=== PNJ Reflet akashique ===
|autre_creat_vecu_1=
<pre>
|autre_creat_vecu_1_degre=
{{FichePNJNL
|autre_creat_vecu_2=
|nom=
|autre_creat_vecu_2_degre=
|type_pnj=Reflet akashique
|autre_creat_vecu_3=
|resume=
|autre_creat_vecu_3_degre=
|description=
|autre_creat_vecu_4=
 
|autre_creat_vecu_4_degre=
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|autre_creat_vecu_5=
|pnj_motivations=
|autre_creat_vecu_5_degre=
|pnj_allies=
|autre_creat_vecu_6=
|autre_creat_vecu_6_degre=
|autre_creat_vecu_7=
|autre_creat_vecu_7_degre=
|autre_creat_vecu_8=
|autre_creat_vecu_8_degre=
|autre_creat_vecu_9=
|autre_creat_vecu_9_degre=
|autre_creat_vecu_10=
|autre_creat_vecu_10_degre=


<!-- Attributs -->
<!-- Attributs -->
Ligne 2 852 : Ligne 3 031 :
|dommages_degre=
|dommages_degre=
|protection_degre=
|protection_degre=
|ka_degre= <!-- Fallback Initiative/Mouvement si pas de Menace -->
|ka_degre=


<!-- Ressources et possessions -->
<!-- Source -->
|autre_creat_possessions=
|source_supplement=
|autre_creat_ressources=
|source_supplement_page=
}}
</pre>


<!-- Ressources occultes -->
=== PNJ DraKaon ===
|autre_creat_pouvoirs=
<pre>
|autre_creat_reliques=
{{FichePNJNL
|autre_creat_sorts=
|nom=
|autre_creat_rituels=
|type_pnj=DraKaon
|autre_creat_autres_ress_occultes=
|resume=
|description=
 
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|pnj_motivations=
|pnj_allies=
 
<!-- Attributs -->
|menace_degre=
|dommages_degre=
|protection_degre=
|ka_degre=


<!-- Source -->
<!-- Source -->
Ligne 2 870 : Ligne 3 062 :
}}
}}
</pre>
</pre>
=== PNJ Animal ===
<pre>
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Animal
|resume=
|description=
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|pnj_motivations=
|pnj_allies=
<!-- Identité -->
|animal_espece=
|animal_nombre=
|animal_ka_soleil=
<!-- Vécus (jusqu'à 5) -->
|animal_vecu_1=
|animal_vecu_1_degre=
|animal_vecu_2=
|animal_vecu_2_degre=
|animal_vecu_3=
|animal_vecu_3_degre=
|animal_vecu_4=
|animal_vecu_4_degre=
|animal_vecu_5=
|animal_vecu_5_degre=
<!-- Attributs -->
|menace_degre=
|dommages_degre=
|protection_degre=
<!-- Capacités -->
|animal_pouvoirs=
|animal_ressources=
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement_page=
}}
</pre>
=== PNJ Autre créature ===
<pre>
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Autre créature
|resume=
|description=
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|pnj_motivations=
|pnj_allies=
<!-- Identité -->
|autre_creat_type= <!-- Automaton alchimique, Créature de Kabbale, Esprit... -->
|autre_creat_element= <!-- Multi-élémentaire, Ka-Feu, Ka-Terre... -->
<!-- Éléments (renseigner uniquement ceux connus) -->
|autre_creat_ka_feu=
|autre_creat_ka_air=
|autre_creat_ka_eau=
|autre_creat_ka_terre=
|autre_creat_ka_lune=
|autre_creat_ka_soleil=
|autre_creat_ka_lune_noire=
<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
|autre_creat_vecu_1=
|autre_creat_vecu_1_degre=
|autre_creat_vecu_2=
|autre_creat_vecu_2_degre=
|autre_creat_vecu_3=
|autre_creat_vecu_3_degre=
|autre_creat_vecu_4=
|autre_creat_vecu_4_degre=
|autre_creat_vecu_5=
|autre_creat_vecu_5_degre=
|autre_creat_vecu_6=
|autre_creat_vecu_6_degre=
|autre_creat_vecu_7=
|autre_creat_vecu_7_degre=
|autre_creat_vecu_8=
|autre_creat_vecu_8_degre=
|autre_creat_vecu_9=
|autre_creat_vecu_9_degre=
|autre_creat_vecu_10=
|autre_creat_vecu_10_degre=
<!-- Attributs -->
|menace_degre=
|dommages_degre=
|protection_degre=
|ka_degre= <!-- Fallback Initiative/Mouvement si pas de Menace -->
<!-- Ressources et possessions -->
|autre_creat_possessions=
|autre_creat_ressources=
<!-- Ressources occultes -->
|autre_creat_pouvoirs=
|autre_creat_reliques=
|autre_creat_sorts=
|autre_creat_rituels=
|autre_creat_autres_ress_occultes=
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement_page=
}}
</pre>
=== Déclencheurs graphiques ===
Cette section documente les arguments qui déclenchent des comportements visuels spécifiques : palette de couleurs de la fiche, bandeaux colorés, affichages conditionnels.
==== Palette de couleurs de la fiche ====
La classe CSS de la fiche entière est déterminée par <code>type_pnj</code>, parfois combiné avec un second argument.
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:20%;" | <code>type_pnj</code>
! style="width:20%;" | Argument secondaire
! style="width:20%;" | Valeur requise
! style="width:20%;" | Classe CSS
! style="width:20%;" | Palette
|-
| colspan="5" style="background:#dce5ef;" | '''Nephilim''' — la palette dépend de <code>neph_type</code>
|-
| <code>Nephilim</code> || <code>neph_type</code> || <code>Pyrim</code> || <code>fiche-pnj-pyrim</code> || Rouge #C0524E / #F2D5D3
|-
| <code>Nephilim</code> || <code>neph_type</code> || <code>Éolim</code> || <code>fiche-pnj-eolim</code> || Bleu clair #5BA4D9 / #D4E9F7
|-
| <code>Nephilim</code> || <code>neph_type</code> || <code>Hydrim</code> || <code>fiche-pnj-hydrim</code> || Bleu foncé #3B6FA0 / #CEDDEF
|-
| <code>Nephilim</code> || <code>neph_type</code> || <code>Faërim</code> || <code>fiche-pnj-faerim</code> || Vert #4A9A6A / #D2EDDA
|-
| <code>Nephilim</code> || <code>neph_type</code> || <code>Onirim</code> || <code>fiche-pnj-onirim</code> || Violet #6B4E8A / #E0D4EE
|-
| <code>Nephilim</code> || <code>neph_type</code> || <code>Soleil</code> ou <code>Solaire</code> || <code>fiche-pnj-soleil</code> || Doré dégradé
|-
| <code>Nephilim</code> || <code>neph_type</code> || ''vide ou autre'' || <code>fiche-pnj-autre</code> || Crème
|-
| colspan="5" style="background:#dce5ef;" | '''Selenim, Saurien'''
|-
| <code>Selenim</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-selenim</code> || Gris foncé #3A3A3A / #D2D2D2
|-
| <code>Saurien</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-saurien</code> || Palette Saurien
|-
| colspan="5" style="background:#dce5ef;" | '''Humain''' — la palette dépend de <code>humain_arcane_mineur</code>
|-
| <code>Humain</code> || <code>humain_arcane_mineur</code> || ''renseigné'' (toute valeur) || <code>fiche-pnj-humain-initie</code> || Or (initié)
|-
| <code>Humain</code> || <code>humain_arcane_mineur</code> || ''vide'' || <code>fiche-pnj-humain</code> || Humain lambda
|-
| colspan="5" style="background:#dce5ef;" | '''Effet-Dragon''' — la palette dépend de <code>eff_dragon_ka_element</code>
|-
| <code>Effet-Dragon</code> || <code>eff_dragon_ka_element</code> || <code>Feu</code> || <code>fiche-pnj-pyrim</code> || Rouge
|-
| <code>Effet-Dragon</code> || <code>eff_dragon_ka_element</code> || <code>Air</code> || <code>fiche-pnj-eolim</code> || Bleu clair
|-
| <code>Effet-Dragon</code> || <code>eff_dragon_ka_element</code> || <code>Eau</code> || <code>fiche-pnj-hydrim</code> || Bleu foncé
|-
| <code>Effet-Dragon</code> || <code>eff_dragon_ka_element</code> || <code>Terre</code> || <code>fiche-pnj-faerim</code> || Vert
|-
| <code>Effet-Dragon</code> || <code>eff_dragon_ka_element</code> || <code>Lune</code> || <code>fiche-pnj-onirim</code> || Violet
|-
| <code>Effet-Dragon</code> || <code>eff_dragon_ka_element</code> || <code>Lune Noire</code> || <code>fiche-pnj-selenim</code> || Gris foncé
|-
| <code>Effet-Dragon</code> || <code>eff_dragon_ka_element</code> || <code>Multiple</code> || <code>fiche-pnj-multiple</code> || Arc-en-ciel dégradé
|-
| <code>Effet-Dragon</code> || <code>eff_dragon_ka_element</code> || ''vide ou autre'' || <code>fiche-pnj-autre</code> || Crème
|-
| colspan="5" style="background:#dce5ef;" | '''Autres types''' — palette fixe
|-
| <code>Daïmon</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-daimon</code> || Palette Daïmon
|-
| <code>Ar-Kaïm</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-arkaim</code> || Palette Ar-Kaïm
|-
| <code>Bohémien</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-bohemien</code> || Palette Bohémien
|-
| <code>Wowakan</code>, <code>Loa</code>, <code>Shen</code>, <code>Jukurrpa</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-cousin</code> || Palette Cousins
|-
| <code>Reflet akashique</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-reflet</code> || Palette Reflet
|-
| <code>DraKaon</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-drakaon</code> || Palette DraKaon
|-
| <code>Animal</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-animal</code> || Palette Animal (ocre)
|-
| <code>Autre créature</code> || ''aucun'' || — || <code>fiche-pnj-autre</code> || Crème
|}
==== Bandeaux conditionnels ====
Les bandeaux (<code>class="bandeau-pnj"</code>) apparaissent lorsque certains arguments sont renseignés. Ils prennent la couleur de la palette active de la fiche.
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:15%;" | Type PNJ
! style="width:25%;" | Bandeau affiché
! style="width:40%;" | Condition de déclenchement
! style="width:20%;" | Texte du bandeau
|-
| colspan="4" style="background:#dce5ef;" | '''Nephilim'''
|-
| Nephilim || Attributs || Au moins un Ka-élément renseigné ou un attribut manuel || <code>Attributs</code>
|-
| Nephilim || Sciences occultes || Au moins un argument parmi : <code>neph_sc_occultes</code>, grades/voies/degrés de Magie, Kabbale, Alchimie, <code>neph_dracomachie</code>, sorts, invocations, formules, <code>neph_autres_ress_occultes</code> || <code>Sciences occultes</code>
|-
| Nephilim || Rose+Croix || Au moins un argument <code>neph_rose_*</code> || <code>Rose+Croix</code>
|-
| Nephilim || Synarchie || Au moins un argument <code>neph_syna_*</code> || <code>Synarchie</code>
|-
| Nephilim || Simulacre || <code>neph_simulacre_identite</code> renseigné || <code>Simulacre</code>
|-
| colspan="4" style="background:#dce5ef;" | '''Selenim'''
|-
| Selenim || Attributs || <code>kln_noyau</code> renseigné ou attribut manuel || <code>Attributs</code>
|-
| Selenim || Sciences occultes || Au moins un argument parmi : <code>sel_necromancie</code>, <code>sel_kabbale_noire</code>, <code>sel_pavane</code>, <code>sel_magie_note</code> || <code>Sciences occultes</code>
|-
| Selenim || Simulacre || Au moins un argument <code>sel_simulacre_*</code> || <code>Simulacre</code>
|-
| colspan="4" style="background:#dce5ef;" | '''Saurien'''
|-
| Saurien || Attributs || <code>saur_coeurKLN</code> renseigné ou attribut manuel || <code>Attributs</code>
|-
| Saurien || Capacités lunaires || <code>saur_coeurKLN</code> renseigné ou au moins une capacité <code>saur_capacit_lun_*</code> || <code>Capacités lunaires</code>
|-
| colspan="4" style="background:#dce5ef;" | '''Humain'''
|-
| Humain || Bandeau type || Toujours affiché si <code>type_pnj=Humain</code> || <code>Humain initié</code> si <code>humain_arcane_mineur</code> renseigné, sinon <code>Humain</code>
|-
| Humain || Attributs || <code>menace_degre</code> ou <code>hum_ka_soleil</code> renseigné || <code>Attributs</code>
|-
| Humain || Temple || Au moins un argument parmi : <code>hum_temp_pilier</code>, <code>hum_temp_obedience</code>, <code>hum_temp_loge</code>, <code>hum_temp_galion</code>, <code>hum_temp_degre_init</code>, <code>hum_temp_echelon</code>, <code>hum_temp_fonction</code>, <code>hum_temp_baillage</code>, <code>hum_temp_commanderie</code>, <code>hum_temp_ferme</code> || <code>Temple</code>
|-
| Humain || Rose+Croix || Au moins un argument <code>hum_rose_*</code> || <code>Rose+Croix</code>
|-
| Humain || Mystères || Au moins un argument <code>hum_myst_*</code> || <code>Mystères</code>
|-
| Humain || Synarchie || Au moins un argument <code>hum_syna_*</code> || <code>Synarchie</code>
|-
| Humain || Ressources occultes || Au moins un argument occulte parmi : orichalque, relique, pouvoirs (Temple/Mystères/Synarchie), Logos, Tekhnè, pouvoirs R+C, sciences occultes humaines, sorts, invocations, formules, constructs, autres || <code>Ressources occultes</code>
|-
| colspan="4" style="background:#dce5ef;" | '''Bohémien'''
|-
| Bohémien || Bandeau type || Toujours affiché si <code>type_pnj=Bohémien</code> || <code>Bohémien</code>
|-
| Bohémien || Attributs || <code>menace_degre</code> ou <code>bohem_ka_soleil</code> renseigné || <code>Attributs</code>
|-
| Bohémien || Ressources occultes || Au moins un argument parmi : <code>bohem_ka_brume_degre</code>, <code>bohem_divination</code>, <code>bohem_don</code> || <code>Ressources occultes</code>
|-
| colspan="4" style="background:#dce5ef;" | '''Animal'''
|-
| Animal || Bandeau type || Toujours affiché si <code>type_pnj=Animal</code> || <code>Animal</code>
|-
| colspan="4" style="background:#dce5ef;" | '''Effet-Dragon'''
|-
| Effet-Dragon || Bandeau type || Toujours affiché si <code>type_pnj=Effet-Dragon</code> || <code>Effet-Dragon — Ka-{élément}</code> ou <code>Effet-Dragon — Multi-élémentaire</code>
|-
| Effet-Dragon || Synarchie || Au moins un argument <code>eff_dragon_syna_*</code> || <code>Synarchie</code>
|-
| Effet-Dragon || Capacités || <code>eff_dragon_pouvoirs</code> renseigné || <code>Capacités</code>
|-
| colspan="4" style="background:#dce5ef;" | '''Autre créature'''
|-
| Autre créature || Bandeau type || Toujours affiché si <code>type_pnj=Autre créature</code> || <code>Autre créature — {type} — {élément}</code> (type et élément optionnels)
|-
| Autre créature || Ressources occultes || Au moins un argument parmi : <code>autre_creat_pouvoirs</code>, <code>autre_creat_reliques</code>, <code>autre_creat_sorts</code>, <code>autre_creat_rituels</code>, <code>autre_creat_autres_ress_occultes</code> || <code>Ressources occultes</code>
|-
| colspan="4" style="background:#dce5ef;" | '''Types transversaux''' — Daïmon, Ar-Kaïm, Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet, DraKaon
|-
| ''Tous'' || Attributs || <code>menace_degre</code> ou <code>ka_degre</code> renseigné || <code>Attributs</code>
|}
==== Bloc Attributs transversal ====
Le bloc Attributs transversal est utilisé par tous les types '''sauf''' Nephilim, Selenim, Saurien, Humain et Bohémien (qui ont chacun leur propre bloc Attributs). Il calcule Initiative et Mouvement ainsi :
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:30%;" | Argument
! style="width:70%;" | Comportement
|-
| <code>menace_degre</code> || Si renseigné : affiche '''Menace X''', puis Initiative = Menace, Mouvement = Menace.
|-
| <code>ka_degre</code> || Fallback si <code>menace_degre</code> absent : Initiative = ka_degre, Mouvement = ka_degre. La ligne Menace n'est pas affichée.
|-
| <code>dommages_degre</code> || Affiché sur sa propre ligne si renseigné.
|-
| <code>protection_degre</code> || Affiché sur sa propre ligne si renseigné.
|-
| <code>eff_dragon_dommages</code> / <code>eff_dragon_dommages_mag</code> || Dommages spécifiques Effet-Dragon. Affichés dans le bloc transversal (pas dans le bloc Effet-Dragon). Dommages magiques affichés sous les dommages physiques.
|-
| <code>eff_dragon_protection</code> || Protection spécifique Effet-Dragon. Affichée dans le bloc transversal.
|}
==== Losanges colorés ====
Les Ka-éléments sont affichés avec des losanges (◆) colorés dans plusieurs contextes :
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:20%;" | Losange
! style="width:15%;" | Couleur
! style="width:15%;" | Code couleur
! style="width:50%;" | Utilisé dans
|-
| <span style="color:#C0524E;">◆</span> Feu || Rouge || <code>#C0524E</code> || Pentacle Nephilim, Éléments Autre créature, Pentacle Homoncule
|-
| <span style="color:#5BA4D9;">◆</span> Air || Bleu clair || <code>#5BA4D9</code> || Pentacle Nephilim, Éléments Autre créature, Pentacle Homoncule
|-
| <span style="color:#3B6FA0;">◆</span> Eau || Bleu foncé || <code>#3B6FA0</code> || Pentacle Nephilim, Éléments Autre créature, Pentacle Homoncule
|-
| <span style="color:#4A9A6A;">◆</span> Terre || Vert || <code>#4A9A6A</code> || Pentacle Nephilim, Éléments Autre créature, Pentacle Homoncule
|-
| <span style="color:#6B4E8A;">◆</span> Lune || Violet || <code>#6B4E8A</code> || Pentacle Nephilim, Éléments Autre créature, Pentacle Homoncule
|-
| <span style="color:#C49A2A;">◆</span> Soleil || Doré || <code>#C49A2A</code> || Ka-Soleil (Humain, Bohémien, Animal, Simulacre Nephilim, Simulacre Selenim, Éléments Autre créature)
|-
| <span style="color:#3A3A3A;">◆</span> Lune Noire || Noir || <code>#3A3A3A</code> || Éléments Autre créature
|}
==== Vérité Rose+Croix (calcul automatique) ====
La Vérité est déduite automatiquement de <code>_rose_college_type</code> (préfixe <code>neph_</code> ou <code>hum_</code>) et affichée à côté du type :
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:35%;" | Valeur de <code>_rose_college_type</code>
! style="width:65%;" | Vérité affichée
|-
| <code>Société initiatique</code> || Ronce
|-
| <code>Fraternité</code> || Vérité externe (1<sup>ère</sup>)
|-
| <code>Collège</code> || Vérité interne (2<sup>e</sup>)
|-
| <code>Phalanstère</code> || Vérité supérieure (3<sup>e</sup>)
|-
| <code>Grand Conseil de Shambhala</code> || Vérité supérieure (3<sup>e</sup>)
|}
==== Axe synarchique (formatage automatique) ====
Pour le sous-bloc Synarchie Nephilim (<code>neph_syna_axe</code>), la valeur est reformatée automatiquement :
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:35%;" | Valeur saisie
! style="width:65%;" | Texte affiché
|-
| <code>Roi</code> || Axe du Roi
|-
| <code>Mage</code> || Axe du Mage
|-
| <code>Architecte</code> || Axe de l'Architecte
|-
| <code>Sage</code> || Axe du Sage
|-
| <code>Ouvrier</code> || Axe de l'Ouvrier
|-
| <code>Guide</code> || Axe du Guide
|}
''Note : ce reformatage ne s'applique qu'au bloc Nephilim. Les blocs Humain et Effet-Dragon affichent la valeur brute de l'axe.''
==== Bandeau Effet-Dragon (formatage automatique) ====
Le texte du bandeau Effet-Dragon est généré automatiquement depuis <code>eff_dragon_ka_element</code> :
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! style="width:35%;" | Valeur de <code>eff_dragon_ka_element</code>
! style="width:65%;" | Texte du bandeau
|-
| <code>Feu</code> || Effet-Dragon — Ka-Feu
|-
| <code>Air</code> || Effet-Dragon — Ka-Air
|-
| <code>Eau</code> || Effet-Dragon — Ka-Eau
|-
| <code>Terre</code> || Effet-Dragon — Ka-Terre
|-
| <code>Lune</code> || Effet-Dragon — Ka-Lune
|-
| <code>Lune Noire</code> || Effet-Dragon — Ka-Lune Noire
|-
| <code>Multiple</code> || Effet-Dragon — Multi-élémentaire
|}


</noinclude>
</noinclude>