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== Synopsis ==
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À Bourges, cœur de la Constellation, les Nephilim participent à la chasse sacrée dans la forêt enchantée et doivent désigner le roi du Zénith parmi les prétendants de plusieurs ordres chevaleresques rivaux : l'ordre de la Toison d'or, l'ordre de l'Étoile, l'ordre de la Table ronde, les Chevaliers des Fous et l'ordre de Saint-Michel. Les Roms Pulitza et Bero sont des alliés potentiels. La Wivre, un immense serpent doré de Ka-Soleil, et les Erymanthes (sangliers géants de Ka-Terre) sont les créatures majeures de la chasse. Jean-Laurent de la Villarnière, Illuminé synarque ambitieux, manipule les événements en coulisse.
À Bourges, cœur de la Constellation et ville symboliquement liée au Soleil et au roi, les Nephilim participent à la désignation du roi du Zénith, dont la dernière itération remonte au XVe siècle avec Charles VII, aidé par Virgo (incarné dans Jeanne d'Arc) et Offerus (incarné dans Jacques Cœur). Cinq prétendants issus d'ordres chevaleresques rivaux briguent le titre : Jehan de Lannoy (ordre de la Toison d'or), Etienne de Valois (ordre de l'Étoile), Henri Lallemant (ordre de la Table ronde), Jocelyn Grégoire (Chevaliers des Fous) et Guillaume de l'Aubespine (ordre de Saint-Michel, un Manteau noir templier). Pour être couronné, le candidat doit obtenir la Wivre, un immense serpent doré de Ka-Soleil qui sommeille dans la forêt enchantée, en réussissant une chasse sacrée. Les Roms Pulitza (patriarche) et Bero (jeune Plume) sont des alliés potentiels grâce à leur Ka-Brume. Jean-Laurent de la Villarnière (JLV), Illuminé synarque ambitieux, manipule les événements pour placer son candidat. L'OCTCND (ordre des Chevaliers du Temple du Christ de Notre-Dame), dirigé par l'anti-archevêque Pierre, cherche à profiter du chaos. La chasse met les Nephilim face aux Erymanthes (sangliers géants de Ka-Terre), au Vulpex (limier de Ka-Terre) et au Dragon de pierre (Effet-Dragon de Ka-Terre).


== Lieux principaux ==
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* les [[Synarques]], dont [[Jean-Laurent de la Villarnière]] (p.158)
* les [[Synarques]], dont [[Jean-Laurent de la Villarnière]] (p.158)
* les [[Templiers]], dont l'[[OCTCND]] (p.133)
* les [[Templiers]], dont l'[[OCTCND]] (p.133) et l'[[ordre de Saint-Michel]] (p.153)


== Personnages ==
== Personnages ==

Dernière version du 7 mars 2026 à 18:55

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Réservé au Meneur de Jeu
Joueurs, ne lisez pas ce qui suit sous peine de lever le voile sur des mystères qui ne vous sont pas destinés…

Bourges est un scénario de Nephilim Légende, le septième de la campagne Constellation, présent dans le supplément Constellation.

Synopsis

À Bourges, cœur de la Constellation et ville symboliquement liée au Soleil et au roi, les Nephilim participent à la désignation du roi du Zénith, dont la dernière itération remonte au XVe siècle avec Charles VII, aidé par Virgo (incarné dans Jeanne d'Arc) et Offerus (incarné dans Jacques Cœur). Cinq prétendants issus d'ordres chevaleresques rivaux briguent le titre : Jehan de Lannoy (ordre de la Toison d'or), Etienne de Valois (ordre de l'Étoile), Henri Lallemant (ordre de la Table ronde), Jocelyn Grégoire (Chevaliers des Fous) et Guillaume de l'Aubespine (ordre de Saint-Michel, un Manteau noir templier). Pour être couronné, le candidat doit obtenir la Wivre, un immense serpent doré de Ka-Soleil qui sommeille dans la forêt enchantée, en réussissant une chasse sacrée. Les Roms Pulitza (patriarche) et Bero (jeune Plume) sont des alliés potentiels grâce à leur Ka-Brume. Jean-Laurent de la Villarnière (JLV), Illuminé synarque ambitieux, manipule les événements pour placer son candidat. L'OCTCND (ordre des Chevaliers du Temple du Christ de Notre-Dame), dirigé par l'anti-archevêque Pierre, cherche à profiter du chaos. La chasse met les Nephilim face aux Erymanthes (sangliers géants de Ka-Terre), au Vulpex (limier de Ka-Terre) et au Dragon de pierre (Effet-Dragon de Ka-Terre).

Lieux principaux

Factions impliquées

Personnages

Autres personnages

Créatures

  • la Wivre, serpent doré de Ka-Soleil, p.162
  • le Vulpex, limier de Ka-Terre, p.162
  • les Erymanthes, sangliers géants de Ka-Terre, p.162
  • le Dragon de pierre, Effet-Dragon de Ka-Terre, p.148