« Approche (règles) » : différence entre les versions

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Ajouter le degré du Ka-élément correspondant à l'approche au degré du [[Vécus (règles)|vécu]] utilisé pour résoudre l'action.  
Ajouter le degré du Ka-élément correspondant à l'approche au degré du [[Vécus (règles)|vécu]] utilisé pour résoudre l'action.  


* En cas de réussite critique, le Nephilim gagne 1 [[PS]] bonus.
* '''En cas de réussite critique''', le Nephilim gagne 1 [[PS]] bonus.
* En cas d'échec, si une deuxième tentative est possible, le Nephilim doit choisir une approche différente pour retenter l'action. Un nouvel échec est alors définitif.
* '''En cas d'échec''', si une deuxième tentative est possible, le Nephilim doit choisir une approche différente pour retenter l'action. Un nouvel échec est alors définitif.
* En cas de maladresse, si le joueur a choisi en plus de l'approche une expression active de son [[métamorphe]], un rang de métamorphe par degré ajouté devient visible en permanence.  
* '''En cas de maladresse''', si le joueur a choisi en plus de l'approche une expression active de son [[métamorphe]], un rang de métamorphe par degré ajouté devient visible en permanence. De plus, si le test concernait l'usage d'un Vécu du Simulacre actuel, le Nephilim ajoute un degré d’Ombre à son personnage.
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