« Action simple (règles) » : différence entre les versions

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=== 3. Exprimer son Métamorphe (optionnel) ===
=== 3. Exprimer son Métamorphe (optionnel) ===


Si l'[[Approche]] déclarée correspond au '''Ka-élément dominant''' du Nephilim, le joueur peut choisir d'exprimer activement son [[Métamorphe (règles)|métamorphe]] pour ajouter des degrés supplémentaires (de 1 à 10) au seuil. Cela rend le métamorphe du Nephilim visible pendant l'action. Cette option n'est pas disponible si le Nephilim utilise un Ka-élément qui n'est pas son élément dominant, ou s'il n'utilise pas d'Approche.
Le Nephilim peut utiliser son [[Métamorphe (règles)|métamorphe]] de deux manières pour améliorer ses chances de réussite :
 
==== Expression active ====
 
Si l'[[Approche]] déclarée correspond au '''Ka-élément dominant''' du Nephilim, le joueur peut choisir d'exprimer activement son métamorphe pour ajouter des degrés supplémentaires (de 1 à 10) au seuil. Cela rend le métamorphe du Nephilim visible pendant l'action. Cette option n'est pas disponible si le Nephilim utilise un Ka-élément qui n'est pas son élément dominant, ou s'il n'utilise pas d'Approche.
 
==== Impressionner ====
 
Indépendamment de l'expression active, le Nephilim peut rendre visible tout ou partie de ses métamorphoses pendant un temps très court (quelques secondes à quelques minutes) pour se faire reconnaître, impressionner ou troubler un adversaire lors d'une '''action sociale'''. Cette utilisation ne nécessite pas d'Approche et fonctionne quel que soit le Ka-élément utilisé.
 
{{PointderègleNL|titre=Impressionner avec le Métamorphe|contenu=
Impressionner accorde un '''bonus de 2 degrés''' pour une action sociale, au coût d'un '''jeton de [[Rosenkreutz (règles)|RK]]'''.
}}


=== 4. Sacrifier des degrés de Stase (optionnel) ===
=== 4. Sacrifier des degrés de Stase (optionnel) ===
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}}
}}


{{PointderègleNL|titre=Maladresse avec Approche et expression active du Métamorphe|contenu=
{{PointderègleNL|titre=Maladresse avec expression du Métamorphe|contenu=
Si le joueur avait en plus choisi une expression active de son [[Métamorphe (règles)|métamorphe]] :
Si le joueur a choisi une '''expression active''' de son [[Métamorphe (règles)|Métamorphe]] ou de le mobiliser pour '''impressionner''' un interlocuteur :
* Si le Vécu utilisé est celui du Simulacre, le Nephilim prend '''1 degré d'[[Ombre]]'''.
* Un degré de Métamorphe devient '''visible en permanence'''.
* Un nombre de rangs de métamorphe égal aux degrés ajoutés devient '''visible en permanence'''.
}}
}}


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