« Le Diable (arcane majeur) » : différence entre les versions
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L''''Arcane XV''', '''Le Diable''', est l'un des [[Arcanes Majeurs]] les plus redoutés, car il rassemble les [[Nephilim]] qui ont cessé de tendre vers la Sapience et se sont abandonnés au [[Khaïba]]. Sous l'autorité du Prince Shaïtan, l'Arcane mêle sabbats humains, monstruosité assumée et desseins occultes dont l'ombre dépasse largement le folklore sataniste. | L''''Arcane XV''', '''Le Diable''', est l'un des [[Arcanes Majeurs]] les plus redoutés, car il rassemble les [[Nephilim]] qui ont cessé de tendre vers la Sapience et se sont abandonnés au [[Khaïba]]. Sous l'autorité du Prince Shaïtan, l'Arcane mêle sabbats humains, monstruosité assumée et desseins occultes dont l'ombre dépasse largement le folklore sataniste. | ||
== Le Stellaire == | |||
Le Stellaire du Diable est de type [[humeur plomb|plomb]] [[humeur lunatique|lunatique]] [[humeur froide|froid]]. Il dépend de la [[Maison du Pied-Bot|Maison 2 du Pied-bot]]. | |||
== L'esprit de la Lame == | |||
La quinzième quête d'[[Akhenaton]] conduit à la Lame du Diable et à l'épreuve la plus dangereuse, celle où l'Immortel doit regarder en face la tentation de renoncer à la voie intérieure. | La quinzième quête d'[[Akhenaton]] conduit à la Lame du Diable et à l'épreuve la plus dangereuse, celle où l'Immortel doit regarder en face la tentation de renoncer à la voie intérieure. | ||
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=== L'Enfer : Nemeth et l'Antémonde === | === L'Enfer : Nemeth et l'Antémonde === | ||
Le royaume spirituel de l'Arcane XV ressemble à un anti-[[Akasha]], dont les règles physiques s'opposeraient à celles des domaines subtils des Fils des [[Éthers]]. On pourrait le rapprocher des royaumes des [[Selenim]], mais Temen-An-Ki échappe à toute classification, et temps, espace et matière y deviennent fluctuants. Ce qui suit ne traduit qu'une portion immédiate de cette anti-réalité chaotique, Nemeth, que l'on pourrait appeler l'anti-anti-monde. | Le royaume spirituel de l'Arcane XV ressemble à un anti-[[Akasha]], dont les règles physiques s'opposeraient à celles des domaines subtils des Fils des [[Éthers]]. On pourrait le rapprocher des royaumes des [[Selenim]], mais Temen-An-Ki échappe à toute classification, et temps, espace et matière y deviennent fluctuants. Ce qui suit ne traduit qu'une portion immédiate de cette anti-réalité chaotique, [[Nemeth]], que l'on pourrait appeler l'anti-anti-monde. | ||
En apparence, Nemeth est une tour, perdue dans un océan de nuages noirâtres, parfois gazeux, parfois liquides, parfois solides, où planent d'immenses vautours aux ailes minérales. L'édifice, sculpté dans une roche noire réputée vivante, dresse une spirale d'arcades titanesques qui évoque la Babel peinte par Bruegel, et E-Temen-An-Ki signifie d'ailleurs Babel chez les Babyloniens, inspirés par les songes que la tour leur « envoyait ». Elle n'obéit pas à la gravité terrestre, n'a ni envers ni endroit, et celui qui gravirait ses escaliers cyclopéens reviendrait sur le même chemin, comme prisonnier d'un ruban de Moebius. Dans ces conditions, parler d'étages et de hauteurs n'est qu'une simplification. | En apparence, [[Nemeth]] est une tour, perdue dans un océan de nuages noirâtres, parfois gazeux, parfois liquides, parfois solides, où planent d'immenses vautours aux ailes minérales. L'édifice, sculpté dans une roche noire réputée vivante, dresse une spirale d'arcades titanesques qui évoque la Babel peinte par Bruegel, et E-Temen-An-Ki signifie d'ailleurs Babel chez les Babyloniens, inspirés par les songes que la tour leur « envoyait ». Elle n'obéit pas à la gravité terrestre, n'a ni envers ni endroit, et celui qui gravirait ses escaliers cyclopéens reviendrait sur le même chemin, comme prisonnier d'un ruban de Moebius. Dans ces conditions, parler d'étages et de hauteurs n'est qu'une simplification. | ||
Le Prince de l'Arcane siège dans un étage invisible accessible à quelques privilégiés, relié à ses serviteurs par des capteurs magiques. Son trône conscient l'unit au monde extérieur et absorbe ses émotions, qui se matérialisent sur sa peau en cloques dont le liquide, soigneusement recueilli, est versé dans l'Antémonde pour l'infuser d'énergie. Les portes reliant la tour à notre monde, dont seuls les Saltimbanques connaissent les accès, aboutissent à un gigantesque hémicycle face au trône, où les visions du monde physique s'animent selon le bon plaisir du Prince, provoquant chez les acteurs terrestres, inconscients, de violentes crises de cauchemar. Nul autre que lui ne connaît le mot qui ouvre ces portes. | Le Prince de l'Arcane siège dans un étage invisible accessible à quelques privilégiés, relié à ses serviteurs par des capteurs magiques. Son trône conscient l'unit au monde extérieur et absorbe ses émotions, qui se matérialisent sur sa peau en cloques dont le liquide, soigneusement recueilli, est versé dans l'Antémonde pour l'infuser d'énergie. Les portes reliant la tour à notre monde, dont seuls les Saltimbanques connaissent les accès, aboutissent à un gigantesque hémicycle face au trône, où les visions du monde physique s'animent selon le bon plaisir du Prince, provoquant chez les acteurs terrestres, inconscients, de violentes crises de cauchemar. Nul autre que lui ne connaît le mot qui ouvre ces portes. | ||
Les accès extérieurs de Nemeth ressemblent le plus souvent à des ponts sinistres sans piliers, et une arche spectrale gardée par des soldats en armure annonce l'entrée dans le domaine du diable. Dès lors, la déchéance commence, et la société de la tour se divise en cinq classes liées à des fonctions distinctes. | Les accès extérieurs de [[Nemeth]] ressemblent le plus souvent à des ponts sinistres sans piliers, et une arche spectrale gardée par des soldats en armure annonce l'entrée dans le domaine du diable. Dès lors, la déchéance commence, et la société de la tour se divise en cinq classes liées à des fonctions distinctes. | ||
==== Les Fantassins ==== | ==== Les Fantassins ==== | ||
Les Fantassins sont les soldats du Diable et les gardes de Nemeth, ceux qui déferleront un jour dans les royaumes agarthiens des [[Nephilim]]. Ils surveillent les entrées et protègent le Prince, et sont les premières créatures que verront les Adoptés quittant la Terre, même si la plupart demeurent inactifs pour l'instant. Leur armure médiévale ne contient rien de charnel, seulement un esprit en mouvement, et ils ne se dévoilent jamais, ne se disloquant que si l'armure de roche noire vivante est détruite, roche nourrie d'âmes concassées qui hurle au contact de l'organique. Il est probable que seule l'[[orichalque]] puisse l'endommager, et les Fantassins, sans intelligence ni conscience, sont programmés par les Artificiers, porteurs d'armes animés par la volonté universelle de l'Antémonde. | Les Fantassins sont les soldats du Diable et les gardes de [[Nemeth]], ceux qui déferleront un jour dans les royaumes agarthiens des [[Nephilim]]. Ils surveillent les entrées et protègent le Prince, et sont les premières créatures que verront les Adoptés quittant la Terre, même si la plupart demeurent inactifs pour l'instant. Leur armure médiévale ne contient rien de charnel, seulement un esprit en mouvement, et ils ne se dévoilent jamais, ne se disloquant que si l'armure de roche noire vivante est détruite, roche nourrie d'âmes concassées qui hurle au contact de l'organique. Il est probable que seule l'[[orichalque]] puisse l'endommager, et les Fantassins, sans intelligence ni conscience, sont programmés par les Artificiers, porteurs d'armes animés par la volonté universelle de l'Antémonde. | ||
==== Les Géniteurs ==== | ==== Les Géniteurs ==== | ||
Les Géniteurs sont les techniciens de Nemeth, semblables à des robots, mais intelligents et dotés d'une âme. Ils possèdent quatre bras fixés à un axe central, surmonté d'une capsule liquide où flotte un artéfact vivant, et ils se déplacent en lévitant à environ un mètre du sol. Leur cœur et conscience, prisonnier de la capsule, prend la forme d'un atome grossi des millions de fois, et l'électron unique qui tourne émet des vibrations proches d'un langage, comme si parole, cerveau et membres préhensiles suffisaient à leur œuvre. | Les Géniteurs sont les techniciens de [[Nemeth]], semblables à des robots, mais intelligents et dotés d'une âme. Ils possèdent quatre bras fixés à un axe central, surmonté d'une capsule liquide où flotte un artéfact vivant, et ils se déplacent en lévitant à environ un mètre du sol. Leur cœur et conscience, prisonnier de la capsule, prend la forme d'un atome grossi des millions de fois, et l'électron unique qui tourne émet des vibrations proches d'un langage, comme si parole, cerveau et membres préhensiles suffisaient à leur œuvre. | ||
Ils guident d'abord les nouveaux arrivants vers les désincorporateurs qui achèvent la dissolution. Dans cette machine techno magique de tubes aspirants et de pistons grossiers, l'Adopté perd toute consistance, dans des souffrances pires que celles d'un [[Nephilim]] dont le [[pentacle]] est détruit. À la sortie, il n'est plus qu'esprit, mais pas encore en pureté élémentaire, et reçoit une enveloppe charnelle immuable, humanoïde, immatérielle mais visible, avant d'être lâché dans des labyrinthes obscurs occupant des étages entiers, dont l'unique issue est l'Antémonde. | Ils guident d'abord les nouveaux arrivants vers les désincorporateurs qui achèvent la dissolution. Dans cette machine techno magique de tubes aspirants et de pistons grossiers, l'Adopté perd toute consistance, dans des souffrances pires que celles d'un [[Nephilim]] dont le [[pentacle]] est détruit. À la sortie, il n'est plus qu'esprit, mais pas encore en pureté élémentaire, et reçoit une enveloppe charnelle immuable, humanoïde, immatérielle mais visible, avant d'être lâché dans des labyrinthes obscurs occupant des étages entiers, dont l'unique issue est l'Antémonde. | ||
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==== Les Consciences ==== | ==== Les Consciences ==== | ||
Les Consciences constituent la mémoire de Nemeth, et leurs bibliothèques occupent des étages entiers, où des coffrets hermétiques conservent les connaissances accumulées depuis des milliers d'années. Les douze Consciences, aussi anciennes que la tour, ne sont que des extensions physiques du Prince, et leur cerveau semi organique ne peut contenir qu'un volume limité d'informations. Lorsqu'un cerveau est plein, souvent rapidement grâce aux apports des Saltimbanques, il est remplacé, et l'ancien cerveau est rangé dans un coffret puis archivé. | Les Consciences constituent la mémoire de [[Nemeth]], et leurs bibliothèques occupent des étages entiers, où des coffrets hermétiques conservent les connaissances accumulées depuis des milliers d'années. Les douze Consciences, aussi anciennes que la tour, ne sont que des extensions physiques du Prince, et leur cerveau semi organique ne peut contenir qu'un volume limité d'informations. Lorsqu'un cerveau est plein, souvent rapidement grâce aux apports des Saltimbanques, il est remplacé, et l'ancien cerveau est rangé dans un coffret puis archivé. | ||
Un capteur magique lié au numéro de série du cerveau est greffé sur le crâne de la Conscience afin de maintenir un contact indirect. Un second capteur est fixé au trône du Prince, qui demeure ainsi relié à l'ensemble des informations de ses extensions et en reste l'unique dépositaire global, car tout renseignement acquis reste sa propriété. | Un capteur magique lié au numéro de série du cerveau est greffé sur le crâne de la Conscience afin de maintenir un contact indirect. Un second capteur est fixé au trône du Prince, qui demeure ainsi relié à l'ensemble des informations de ses extensions et en reste l'unique dépositaire global, car tout renseignement acquis reste sa propriété. | ||
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==== Les Saltimbanques (ou Mephistos) ==== | ==== Les Saltimbanques (ou Mephistos) ==== | ||
Les Saltimbanques sont les véritables initiés de l'Arcane, les seuls [[Nephilim]], bien que [[Khaïba]], à connaître Nemeth et le Diable en personne. Agents de liaison et informateurs du Prince, ils passent l'essentiel de leur temps dans le monde physique, et sont rarement Luxifer, même si cela existe. On les décrit comme des émissaires de l'ombre, silhouettes imprévisibles, dépositaires de secrets et de pouvoirs inquiétants. | Les Saltimbanques sont les véritables initiés de l'Arcane, les seuls [[Nephilim]], bien que [[Khaïba]], à connaître [[Nemeth]] et le Diable en personne. Agents de liaison et informateurs du Prince, ils passent l'essentiel de leur temps dans le monde physique, et sont rarement Luxifer, même si cela existe. On les décrit comme des émissaires de l'ombre, silhouettes imprévisibles, dépositaires de secrets et de pouvoirs inquiétants. | ||
Le Prince les autorise même à se faire passer pour lui lorsqu'il refuse de venir sur Terre. Les Luxifer qui ignorent les secrets de l'Arcane les craignent et les révèrent comme des divinités, car eux seuls, avec leur maître, connaissent l'emplacement des portes menant à Nemeth et les dispositifs d'ouverture. Ils sélectionnent les Adoptés jugés prêts à franchir le passage et à offrir leur existence élémentaire au tourbillon de l'Antémonde. | Le Prince les autorise même à se faire passer pour lui lorsqu'il refuse de venir sur Terre. Les Luxifer qui ignorent les secrets de l'Arcane les craignent et les révèrent comme des divinités, car eux seuls, avec leur maître, connaissent l'emplacement des portes menant à Nemeth et les dispositifs d'ouverture. Ils sélectionnent les Adoptés jugés prêts à franchir le passage et à offrir leur existence élémentaire au tourbillon de l'Antémonde. | ||
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Ils savent modifier l'apparence de leur [[simulacre]] pour masquer un [[Khaïba]] devenu monstrueux, et ils auraient même dépassé ce stade en le sublimant. Sous l'influence des brumes de Nemeth, leur Ka-élément dominant aurait muté, se séparant en cinq branches imitant les cinq éléments, mais ils seraient en réalité faits d'un seul élément unique qu'ils apprennent à modeler. Le Prince voit en eux les [[Nephilim]] d'un monde futur qu'il compte imposer après la défaite des Agarthiens. | Ils savent modifier l'apparence de leur [[simulacre]] pour masquer un [[Khaïba]] devenu monstrueux, et ils auraient même dépassé ce stade en le sublimant. Sous l'influence des brumes de Nemeth, leur Ka-élément dominant aurait muté, se séparant en cinq branches imitant les cinq éléments, mais ils seraient en réalité faits d'un seul élément unique qu'ils apprennent à modeler. Le Prince voit en eux les [[Nephilim]] d'un monde futur qu'il compte imposer après la défaite des Agarthiens. | ||
Dans Nemeth même, les Mephistos disposent d'observatoires gigantesques, télescopes aux lentilles opaques et instruments incompréhensibles reliés par des câbles de pierre vivante au brasier de l'Antémonde. Ces appareils sondent l'obscurité des [[Plans Subtils]], mesurent la distance magique et l'épaisseur de protection séparant Nemeth des royaumes agarthiens. Lorsque cette distance sera assez faible, ou si le Prince le décide, les perforateurs des Artificiers agiront, et les portes entre royaumes magiques et enfer de l'Arcane XV éclateront. | Dans [[Nemeth]] même, les Mephistos disposent d'observatoires gigantesques, télescopes aux lentilles opaques et instruments incompréhensibles reliés par des câbles de pierre vivante au brasier de l'Antémonde. Ces appareils sondent l'obscurité des [[Plans Subtils]], mesurent la distance magique et l'épaisseur de protection séparant Nemeth des royaumes agarthiens. Lorsque cette distance sera assez faible, ou si le Prince le décide, les perforateurs des Artificiers agiront, et les portes entre royaumes magiques et enfer de l'Arcane XV éclateront. | ||
== Figures == | == Figures == | ||