« Altamaros » : différence entre les versions
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'''Altamaros'''{{references}}[[Veilleurs (supplément)|Veilleurs]], pp.35-37.59.65-66{{voiraussi}}Khaïba, Veilleurs{{pneph}} | {{ContexteScenario | ||
| edition = NL | |||
| scenario = Les Veilleurs (NL) | |||
| lien_scenario = Les Veilleurs NL (scénario) | |||
| supplement = Les Veilleurs du Lion Vert | |||
| lien_supplement = Les Veilleurs du Lion Vert (supplément) | |||
| image = veilleursdulionvert.jpg | |||
}}{{FichePNJNL | |||
|nom=Altamaros | |||
|type_pnj=Nephilim | |||
|resume=Ancien Nephilim Satyre, désormais Khaïba. Masse de chair monstrueuse tapie dans une grotte, capable de créer des lutins agressifs. | |||
|description=Altamaros est une masse de chair informe qui se déplace à la manière d'une immense larve, faisant onduler et glisser son corps sur la surface pierreuse de sa grotte. Il dispose de poumons grâce aux arbres, d'antennes et de bouches grâce aux plantes et aux arbustes du parc environnant.<br />Lors des conjonctions de Terre (le vendredi), le Khaïba peut reprendre un peu de sa forme originelle : une main à trois doigts, un pied fourchu ou une tête barbue émerge de la masse de chair. C'est ainsi qu'il peut communiquer avec [[Monique de Saint-Yliades]] dans la cave du manoir. | |||
<!-- Métamorphe --> | |||
|neph_type=Faërim | |||
|neph_metamorphe=Satyre (ancien) | |||
<!-- Pentacle --> | |||
|neph_ka_terre=7 | |||
|neph_ka_feu=6 | |||
|neph_ka_eau=5 | |||
|neph_ka_air=4 | |||
|neph_ka_lune=0 | |||
<!-- Vécus --> | |||
|neph_vecu_1=Chasseur de lion | |||
|neph_vecu_1_degre=4 | |||
|neph_vecu_1_epoque=L'empire sumérien | |||
|neph_vecu_2=Potier | |||
|neph_vecu_2_degre=5 | |||
|neph_vecu_2_epoque=Civilisation étrusque | |||
|neph_vecu_3=Chevalier | |||
|neph_vecu_3_degre=8 | |||
|neph_vecu_3_epoque=[[Croisades (époque)|Les croisades]] | |||
<!-- Chutes --> | |||
|neph_chute_khaiba_degre= (degré inconnu) | |||
|neph_chute_khaiba_note=Khaïba total — masse de chair informe, ne possède plus de simulacre | |||
<!-- Pouvoirs occultes (en lieu et place des Sciences occultes) --> | |||
|neph_sc_occultes=Pouvoirs de Khaïba | |||
|neph_magie_sorts='''Créer des lutins''' : lors des grandes conjonctions de Terre, Altamaros peut se séparer d'une partie de sa chair et en faire de petites créatures mobiles (max. Ka-Terre). Ces lutins ont une durée de vie de deux à six mois, disparaissent lors de conjonctions d'Air ou d'Eau. Ils sont agressifs, vicieux, pleins de méchanceté envers les intrus et forment des patrouilles dans le parc à la recherche d'animaux et d'humains pouvant servir de pâture au Khaïba. | |||
<!-- Source --> | |||
|source_supplement=[[Les Veilleurs du Lion Vert (supplément)|Les Veilleurs du Lion Vert (NL)]] | |||
|source_supplement_page=91-92 | |||
}} | |||
{{references}} | |||
[[Veilleurs du Lion Vert (supplément)|Les Veilleurs du Lion Vert (ed.Légende)]], pp.91-92<br /> | |||
[[Veilleurs (supplément)|Veilleurs]], pp.35-37.59.65-66 | |||
{{voiraussi}} | |||
[[Khaïba]], [[Veilleurs]] | |||
{{pneph}}{{acteurscenario}} | |||
Dernière version du 25 février 2026 à 10:08
Ce personnage intervient dans le scénario Les Veilleurs (NL), dans Les Veilleurs du Lion Vert.
Références dans les suppléments suivants
Les Veilleurs du Lion Vert (ed.Légende), pp.91-92
Veilleurs, pp.35-37.59.65-66
Voir aussi les articles suivants