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| {{FichePNJNL | | {{FichePNJNL |
| |nom=Sir Alaric von Grauberg | | |nom=Protos |
| |type_pnj=Humain | | |type_pnj=Effet-Dragon |
| |hum_surnom=Le Gardien de Prague
| | |resume=Effet-Dragon d'Eau intelligent, Illuminé de l'Axe de l'Ouvrier. Reflet protéiforme naviguant dans les champs magiques depuis l'Antiquité. |
| |resume=Chevalier banneret du Temple Véritable, gardien d'un homoncule Pyrim capturé à Prague lors des Années noires. Redoutable chasseur de Nephilim opérant en Europe centrale. | | |description=Depuis l'Antiquité, Protos prend souvent l'aspect d'un génie : un beau jeune homme, ailé et couronné de fleurs. Il peut cependant, comme Protée, modifier son apparence à volonté. Il passe son temps dissimulé dans les champs magiques et n'apparaît que très rarement, à cause d'une grande timidité et d'un manque de confiance en lui. |
| |description=Homme massif d'une soixantaine d'années au visage balafré, portant toujours un long manteau sombre. Regard gris acier, voix grave et mesurée. Il boite légèrement depuis une confrontation avec un Selenim à Vienne en 1998. | |
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| <!-- Humain commun --> | | <!-- Élément Ka --> |
| |hum_age=62 ans | | |eff_dragon_ka_element=Eau |
| |hum_ka_soleil=7
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| |hum_vecu_1=Chevalier banneret implacable
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| |hum_vecu_1_degre=8
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| |hum_vecu_2=Historien médiéviste méticuleux
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| |hum_vecu_2_degre=5
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| |hum_vecu_3=Ancien agent du BND
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| |hum_vecu_3_degre=6
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| |hum_vecu_4=Escrimeur classique
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| |hum_vecu_4_degre=4
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| |hum_vecu_5=Initié du Ponant
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| |hum_vecu_5_degre=3
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| <!-- Possessions --> | | <!-- Vécus --> |
| |hum_possessions=Manoir fortifié près de Prague, collection d'armes médiévales, véhicule blindé, réseau de contacts au BND | | |eff_dragon_vecu_1=Illuminé dévoué de l'Axe de l'Ouvrier |
| | | |eff_dragon_vecu_1_degre=8 |
| <!-- Quêtes -->
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| |hum_quete_1=Arcadia
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| |hum_quete_1_degre=3
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| |hum_quete_1_grade=Novice du Ponant | |
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| <!-- Arcane mineur --> | | <!-- Arcane mineur --> |
| |humain_arcane_mineur=Templier | | |eff_dragon_arcane_mineur=Synarque |
| |humain_arcane_majeur=La Justice
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| <!-- Menace / Attributs -->
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| |menace_degre=8
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| <!-- === SOUS-BLOC TEMPLIER === --> | | <!-- Synarchie --> |
| |hum_temp_pilier=Temple Véritable | | |eff_dragon_syna_axe=Ouvrier |
| |hum_temp_obedience=Milice du Christ / Loge de l'Échiquier
| | |eff_dragon_syna_grade=Illuminé |
| |hum_temp_baillage=Bohemia
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| |hum_temp_commanderie=Commanderie de Prague
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| |hum_temp_ferme=Ferme du Hradčany
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| |hum_temp_degre_init=Manteau rouge
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| |hum_temp_echelon=Chevalier banneret
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| |hum_temp_fonction=Second Chevalier-Croisé, Portier des créances orientales
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| |hum_temp_armes=Épée bâtarde consacrée, pistolet Glock 19, dague d'orichalque | |
| |hum_temp_orichalque=Dague (degré 5, dommages 3, ignore la protection magique)
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| |hum_temp_relique=Ka-Feu '''4''' ([[Ceux qui chassent la nuit]])
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| |hum_temp_allies=La Loge de l'Échiquier, réseau de contacts au BND, informateurs dans la communauté occulte pragoise
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| |hum_temp_tactiques=Embuscade nocturne en milieu urbain, utilisation de pièges à orichalque, coordination avec sa Ferme
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| |hum_temp_motivations=Retrouver le traité d'Eudes d'Enraymont, détruire le réseau Nephilim d'Europe centrale
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| |hum_temp_pouvoirs=Invocation via relique Ka-Feu (Ceux qui chassent la nuit), résistance partielle aux effets de Ka-Lune
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| <!-- Ressources --> | | <!-- Ressources --> |
| |hum_ressources=Accès aux archives de la Milice du Christ, budget opérationnel de la Commanderie, réseau d'informateurs à Prague et Vienne | | |eff_dragon_ressources=Cour d'Effets-Dragons '''8'''<br />Connaissance des champs magiques '''6'''<br />Réseau de génies humains '''7'''<br />Logos : les gestes du maître '''9''', les contre-gestes '''6''' |
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| <!-- === HOMONCULE === --> | | <!-- Attributs --> |
| |homon_nom=Arizu | | |menace_degre=9 |
| |homon_type=Nephilim
| | |ka_degre=8 |
| |homon_sous_type=Pyrim
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| |homon_metamorphe=Djinn
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| |homon_ka_feu=5
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| |homon_ka_air=2
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| |homon_ka_eau=1
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| |homon_ka_terre=3
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| |homon_ka_lune=2
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| |homon_vecu_1=Forgeron assyrien
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| |homon_vecu_1_degre=6
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| |homon_vecu_1_epoque=[[Guerre des dieux (époque)|La Guerre des dieux]] | |
| |homon_vecu_2=Alchimiste arabe errant
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| |homon_vecu_2_degre=4
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| |homon_vecu_2_epoque=[[Croisades (époque)|Les croisades]]
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| |homon_vecu_3=Verrier pragois
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| |homon_vecu_3_degre=3
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| |homon_vecu_3_epoque=[[Années noires à Prague (époque)|Les Années noires à Prague]]
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| |homon_basse_magie=4
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| |homon_haute_magie=2
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| |homon_oeuvre_noir=6
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| |homon_oeuvre_blanc=3
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| |homon_magie_sorts=Combustion spontanée, Mur de flammes, Régénération ignée
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| |homon_alchimie_formules=Pierre d'ignition, Onguent de salamandre
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| |homon_note=Pentacle gravement abîmé lors de la capture. Ka-Feu réduit de 8 à 5 par extraction forcée. Magie partiellement fonctionnelle.
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| <!-- Source --> | | <!-- Source --> |
| |source_supplement=[[Temple NL (supplément)|Le Temple (NL)]] | | |source_supplement=[[Synarchie NL (supplément)|La Synarchie (NL)]] |
| |source_supplement_page=73 | | |source_supplement_page=42 |
| }} | | }} |