« Nephilim (jeu de rôles)/Cinquième édition » : différence entre les versions

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[[Fichier:Nephilimquintessence.jpg|vignette|droite|Livre de règles, Quintessence, 5ème édition]]
'''''Nephilim Légende — 5e édition (2019, Mnémos)'''''
'''''Nephilim Légende — 5e édition (2019, Mnémos)'''''
L'édition "Légende", fondée sur trois financements participatifs réussis, propose une réappropriation "par saisons / livres", avec un fil narratif explicite et un souci de présentation plus progressive. Elle met en avant un D100 simplifié avec un retour aux sources du moteur de jeu des deux premières éditions, des outils pour gérer les époques d’incarnation, et une attention particulière à la dangerosité du contemporain (notamment via les nouvelles technologies, introduisant une nouvelle mécanique de contrainte, l'Effet Rozenkreutz), tout en faisant d'Arcadia un arc qui relie les ouvrages entre eux. L'édition a comme objectif de synthétiser la gamme pléthorique des suppléments des éditions antérieures pour en extraire la quintessence (titre d'ailleurs du livre de bas). Les campagnes de financement suivantes ont permis également de remettre à plat certains éléments du lore du jeu, en repensant en particulier les Arcanes mineurs et leurs structures, en particulier les Mystères et en offrant pour la première fois un supplément consacré au quatrième arcane, le Denier.  
L'édition "Légende", fondée sur trois financements participatifs réussis, propose une réappropriation "par saisons / livres", avec un fil narratif explicite et un souci de présentation plus progressive. Elle met en avant un D100 simplifié avec un retour aux sources du moteur de jeu des deux premières éditions, des outils pour gérer les époques d’incarnation, et une attention particulière à la dangerosité du contemporain (notamment via les nouvelles technologies, introduisant une nouvelle mécanique de contrainte, l'Effet Rozenkreutz), tout en faisant d'Arcadia un arc qui relie les ouvrages entre eux. L'édition a comme objectif de synthétiser la gamme pléthorique des suppléments des éditions antérieures pour en extraire la quintessence (titre d'ailleurs du livre de bas). Les campagnes de financement suivantes ont permis également de remettre à plat certains éléments du lore du jeu, en repensant en particulier les Arcanes mineurs et leurs structures, en particulier les Mystères et en offrant pour la première fois un supplément consacré au quatrième arcane, le Denier.