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« Aresh » : différence entre les versions

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Dans cet univers militarisé, le rang de chacun est tatoué sur la peau : il indique fonction, fief d’appartenance, identité du seigneur. Les maîtres de fiefs se comportent en patriarches claniques, veillent aux règles d’honneur et consignent les faits de guerre. Et au sommet, cinq généraux en chef dominent l’ensemble, un par élément, comme si la guerre elle-même était devenue la seule forme possible d’ordre.
Dans cet univers militarisé, le rang de chacun est tatoué sur la peau : il indique fonction, fief d’appartenance, identité du seigneur. Les maîtres de fiefs se comportent en patriarches claniques, veillent aux règles d’honneur et consignent les faits de guerre. Et au sommet, cinq généraux en chef dominent l’ensemble, un par élément, comme si la guerre elle-même était devenue la seule forme possible d’ordre.
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<small>(source : [[Magie (supplément)|Magie (1e éd.)]], pp.196-197)
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{{article détaillé|Contrées d'Aresh}}
{{article détaillé|Contrées d'Aresh}}


{{references}}[[Testament (supplément)|Testament]],  pp.141-143<br />[[Kabbale (supplément)|Kabbale]], pp.23-24.73-82.111-116.129-133.196-197<br />[[Compagnon (supplément)|Compagnon]],  p.98{{voiraussi}}[[Alhambra]], [[Kabbale]], [[Reconquista]], [[Tsadael]]{{lieu}}
{{references}}[[Testament (supplément)|Testament]],  pp.141-143<br />[[Kabbale (supplément)|Kabbale]], pp.23-24.73-82.111-116.129-133.196-197<br />[[Compagnon (supplément)|Compagnon]],  p.98{{voiraussi}}[[Alhambra]], [[Kabbale]], [[Reconquista]], [[Tsadael]]{{lieu}}