Vanth

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Nephilim 5e édition (Légende)
Ce personnage intervient dans le scénario L'éveil des éléments, dans L'éveil des éléments.

Vanth
Selenim

Selenim active depuis 90 ans à Lyon et ses environs, adoptée de l'Arcane XIII. Manipulatrice sans scrupule, elle cherche à réveiller la mémoire des PJ pour qu'ils prennent la mesure de ses souffrances — ou les leur faire connaître.

Description : Vanth est capable de changer de style vestimentaire, de démarche, d'accent pour brouiller les pistes. Elle n'a aucun scrupule à passer des accords avec n'importe quelle faction tant qu'elle obtient ce qu'elle désire.

Tactiques de combat : créer la dissension pour ne pas avoir à se battre directement et pouvoir profiter du spectacle bien à l'abri. Son imago quand elle est mise au pied du mur.

Imago Corps massif de gorille dont le pelage a été brûlé et dont certains os percent la peau. Bras et mains avec griffes (dommages 2), armure naturelle de 2 degrés.
Ka-Lune Noire Noyau 7 • Réserve 10
de moyenne
Vécus Le rêve d'Akhenaton : Tanneur de peau de crocodile 3
Sous Louis VIII le Lion : Trobairitz 5
Sous Charles VIII l'Affable : Banquier lombard 4
Les années noires : Résistante en 39-45 8
Directrice de musée 4
Arcane La Mort
Attributs
Actions Initiative 7 • Mouvement 7 • Perspicacité 4
Bonus Dommage +0 • Récupération 4
Sciences occultes
Nécromancie 5
Kabb. noire 8
Pavane 7
Ress. occultes Sorts : Conversation, Bénédiction de l'oubli, Mnémosis
Invocations : Larmes, Les murènes toujours affamées, Les yeux omnivoyants
Simulacre
Simulacre Femme passe-partout, 40 ans (en apparence)
Directrice de musée
Capable de changer de style vestimentaire, de démarche, d'accent pour brouiller les pistes
Fraternité Etrusca
Ennemi Polonius, un Selenim lyonnais qui souhaite être le seul de son espèce en ville

PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition)
L'éveil des éléments, p.32