Altamaros
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Altamaros
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Ancien Nephilim Satyre, désormais Khaïba. Masse de chair monstrueuse tapie dans une grotte, capable de créer des lutins agressifs. | |
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Description : Altamaros est une masse de chair informe qui se déplace à la manière d'une immense larve, faisant onduler et glisser son corps sur la surface pierreuse de sa grotte. Il dispose de poumons grâce aux arbres, d'antennes et de bouches grâce aux plantes et aux arbustes du parc environnant. | |
| Métamorphe | Faërim, Satyre (ancien) |
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| Pentacle | ◆ Feu 6 • ◆ Air 4 • ◆ Eau 5 • ◆ Terre 7 • ◆ Lune 0 |
| Vécus | L'empire sumérien : Chasseur de lion 4 Civilisation étrusque : Potier 5 Les croisades : Chevalier 8 |
| Chutes | Khaïba (degré inconnu) (Khaïba total — masse de chair informe, ne possède plus de simulacre) |
| Attributs | |
| Actions | Initiative 10 • Mouvement 10 • Perspicacité 7 Récupération 4 • Bonus Dommage +1 • Voile 0 |
| Sciences occultes | |
| Sc.occultes | Pouvoirs de Khaïba |
| Ress. occultes | Sorts : Créer des lutins : lors des grandes conjonctions de Terre, Altamaros peut se séparer d'une partie de sa chair et en faire de petites créatures mobiles (max. Ka-Terre). Ces lutins ont une durée de vie de deux à six mois, disparaissent lors de conjonctions d'Air ou d'Eau. Ils sont agressifs, vicieux, pleins de méchanceté envers les intrus et forment des patrouilles dans le parc à la recherche d'animaux et d'humains pouvant servir de pâture au Khaïba. |
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PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition) | |
Altamaros.
Références dans les suppléments suivants
Les Veilleurs du Lion Vert (ed.Légende), pp.91-92
Veilleurs, pp.35-37.59.65-66
Voir aussi les articles suivants