L'île perdue de Cythère

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Au large des côtes de Meborack, dans un archipel dont les îles aux falaises escarpées sont couronnées de magnifiques citadelles perchées, se trouve l'île perdue de Cythère — un joyau d'une beauté si parfaite qu'elle en devient suspecte. Les plages sont d'un sable doré, les eaux d'un bleu turquoise, et les jardins qui couvrent les collines de l'île exhalent des parfums d'une douceur enivrante. Tout ici invite au plaisir et à l'abandon — ce qui est précisément le danger, car Cythère est un piège d'une sophistication exquise, un lieu où l'équilibre de Meborack se manifeste sous la forme de la tentation.

Les résidents de l'île sont les enfants rieurs des flèches de Cinah, de petits chérubins rieurs munis d'arcs dorés. Leur pouvoir est celui de l'attraction absolue : un objet lié à une personne ou une cible désignée rejoint immédiatement son destinataire où qu'il se trouve, porté par une flèche en plein cœur qui fait tomber la cible dans un état de fascination amoureuse. Les enfants rieurs sont espiègles et capricieux — ils jouent avec les sentiments comme d'autres jouent aux dés, et les kabbalistes qui séjournent trop longtemps sur Cythère risquent de s'y perdre dans des passions artificielles.

L'île perdue de Cythère est un rappel que l'équilibre de Meborack ne concerne pas que les cycles cosmiques — il s'applique aussi aux passions, aux désirs et aux plaisirs, qui doivent être maintenus dans une juste mesure sous peine de basculer dans l'excès. Le Cuélebre, un dragon-serpent ailé aux écailles vertes et rouges qui s'endort en gardant les trésors de l'île, veille sur les richesses de Cythère avec une vigilance somnolente — quiconque l'éveille s'expose à une fureur reptilienne implacable.

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