La chaussée d'onyx

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L'un des endroits les plus mystérieux de Meborack est le palais d'onyx, mais avant d'y parvenir, le voyageur doit emprunter la chaussée d'onyx — une voie si colossale qu'il est impossible d'apercevoir le palais au loin, tant la chaussée s'étend à l'infini devant le marcheur. Le sol est fait de dalles d'onyx noir parfaitement polies qui reflètent le ciel comme un miroir, et les bordures sont marquées de colonnes espacées à intervalles réguliers — encore un cycle de Meborack, aussi précis que les battements d'un cœur. Une kyrielle de centaures aux multiples couleurs parcourt la chaussée, et le maître centaure, au pelage roux et aux sabots d'onyx, escorte le kabbaliste en lui apportant une aide considérable pour toute activité physique ou guerrière — invisible aux non-initiés, il semble planer au-dessus du sol.

Les sentinelles voilées, huit créatures androgynes recouvertes de longs voiles noirs, gardent les accès de la chaussée. Leur pouvoir est lié au sacrifice et à la résurrection : moyennant un sacrifice de Ka égal au Ka-Soleil d'un défunt, elles peuvent ramener un mort de moins de vingt-huit jours. Les sentinelles l'emportent dans un au-delà dont elles ne parlent jamais, et le ramènent transformé — ressuscité mais changé, portant en lui la marque du voyage qu'il a accompli de l'autre côté du voile.

La chaussée d'onyx est le chemin de la justice de Meborack — la voie qui mène au palais où l'équilibre se fait rigueur. Rares sont ceux qui peuvent témoigner de ce que recèle le palais au bout de la chaussée, car il faudrait pour cela passer outre le zèle des sentinelles. Le kabbaliste qui emprunte cette voie apprend que dans Meborack, la justice n'est pas une vertu abstraite mais un mécanisme — aussi précis, aussi implacable et aussi nécessaire que les cycles qui gouvernent le monde.

Créatures résidentes

Autres créatures de Guebourah


Références dans les suppléments suivants