Le temple terrifié

De Nephilim Wiki

Au bout des défilés gémissants, sur un promontoire battu par des vents chargés de cendres, se dresse le temple terrifié — un édifice dont le nom ne décrit pas ceux qui le visitent mais le temple lui-même. Les murs tremblent, les colonnes vibrent, et l'ensemble de la structure donne l'impression de vouloir fuir — comme si le temple avait conscience de ce qu'il abrite et en éprouvait une terreur que même la pierre ne peut contenir.

Ce que le temple abrite, c'est l'armée des navires d'ambre — les lampes de terreur, une flotte de vaisseaux translucides d'ambre qui parcourent le ciel d'Aresh en semant la mort et la destruction. Les lampes vivantes sont une des puissances majeures du Feu, et leur organisation militaire est sans égale — chaque navire est un vaisseau de guerre autonome, et la flotte dans son ensemble est capable de raser un fief entier en une seule attaque coordonnée. Le temple est leur port d'attache, leur arsenal et leur sanctuaire.

Le temple terrifié est le quartier général de la puissance de Feu dans Binah — le lieu d'où partent les offensives les plus dévastatrices et où se planifient les conquêtes futures. Le kabbaliste qui parvient jusqu'ici se trouve face à l'une des armées les plus puissantes d'Aresh, et la question n'est plus de savoir s'il peut vaincre mais s'il peut survivre assez longtemps pour apprendre ce que le temple a à lui enseigner.

Créatures résidentes

Autres créatures de Binah


Références dans les suppléments suivants