L'océan de l'éternel retour
Entre les archipels de Meborack s'étend l'océan de l'éternel retour — une mer dont les courants forment des boucles si régulières qu'un navire qui s'y laisse porter revient toujours, immanquablement, à son point de départ. Ce phénomène illustre la nature cyclique de Meborack avec une clarté presque didactique : l'océan est un cercle parfait, un éternel recommencement dont il est impossible de s'échapper sans une volonté active et informée. Les vagues obéissent à des rythmes précis que les astrochrones consignent dans leurs registres, et les tempêtes surviennent à heures fixes, aussi prévisibles que le lever du soleil.
Les gardiennes de cet océan sont les princesses blanches, de vieilles femmes drapées de blanc et coiffées d'un diadème de cristal et de diamants. Leur pouvoir est celui de la restauration : elles guérissent les folies, les déséquilibres, les malédictions et les pertes de mémoire, réparant ce qui a été brisé dans l'esprit du voyageur. Si la source du mal est magique, les princesses doivent l'affronter directement — un combat silencieux et terrible qui se déroule dans les profondeurs de l'âme du patient.
L'océan de l'éternel retour est un lieu de guérison et de restauration de l'équilibre mental — un endroit où ce qui a été déréglé peut être remis en ordre, conformément aux lois fondamentales de Meborack. Les sirènes pourpres, silencieuses et placides, croisent parfois dans ces eaux, gardant des secrets dans leurs écailles mauves et brillantes. Les voyages maritimes y sont périlleux, car les seigneurs aux casques de diamant pillent navires et villages pour offrir leur butin à leur terrifiant seigneur sans visage — et l'océan, dans sa régularité implacable, ramène toujours les pillards vers de nouvelles proies.
Créatures résidentes
- Les princesses blanches, celles qui réparent la toile d'argent — Vieilles femmes en blanc qui guérissent folies, malédictions et pertes de mémoire.
Autres créatures de Netzach
- La puissante reine pâle de douleur, les larmes de flammes — Reine de l'archipel voisin.
- La princesse ignorée, prophétesse des silencieux — Prophétesse voilée des ruines de Cassandre.
- Le prince du sel de sagesse — Guérisseur que l'on croise dans les fiefs de Netzach.
- Le souffleur de vie, éclat de verre de l'éternité — Maître verrier au visage de miroir brisé.
Références dans les suppléments suivants
- Magie (1e éd.), p.192
- Le Grimoire du 3e Cercle, pp.84-85,87-88