Orthar
Ce personnage intervient dans le scénario Le dilemne d'Érostrate, dans Les Mystères (NL).
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Orthar
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Pyrim Phénix, alchimiste. Adopté d'un Arcane Majeur au choix du MJ. | |
| Métamorphe | Pyrim, Phénix |
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| Pentacle | ◆ Feu 4 • ◆ Air 3 • ◆ Eau 2 • ◆ Terre 3 • ◆ Lune 1 |
| Vécus | Vécu lié à l'Arcane (au choix du MJ) 6 Vécu lié à l'Arcane (au choix du MJ) 5 Vécu lié à l'Arcane (au choix du MJ) 4 |
| Arcane | Au choix du MJ 6 |
| Chutes | Ombre 2 |
| Stase | Fusil 5 |
| Attributs | |
| Actions | Initiative 4 • Mouvement 4 • Perspicacité 8 Récupération 8 • Bonus Dommage +0 • Voile 0 |
| Sciences occultes | |
| Alchimie | Œuvre au noir 7 • Œuvre au blanc 3 |
| Simulacre | |
| Simulacre | Bernard Tanquerelle, 54 ans ◆ Ka-Soleil 4 Attaché à l'ambassade française élitiste 6 |
| Ressources | Une cache dans un salon de thé de Galata |
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PNJ Édition Nephilim Légende (5ème édition) | |