« Combat (règles) » : différence entre les versions

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| '''Frapper''' || Feu, Eau || Aucune (Ka-Soleil pour Initiés) || Attaque normale à mains nues || Oui || Mains nues / armes naturelles
| '''Frapper''' || Feu, Eau || Aucune (Ka-Soleil pour Initiés) || Attaque normale à mains nues || Oui || Mains nues / armes naturelles
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| '''Immobiliser''' || Eau, Terre || Aucune (Ka-Soleil pour Initiés) || Cible immobilisée. 1 degré de dommage par fin de round || Possible || Non
| '''Immobiliser''' || Eau, Terre || Aucune (Ka-Soleil pour Initiés) || La cible est immobilisée et prisonnière. L'attaquant peut infliger un degré de dommage à chaque fin de round || Possible || Non
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| '''Faire tomber''' || Feu, Terre || Aucune (Ka-Soleil pour Initiés) || Cible projetée à 2 m, 1 degré de blessure (ignore armures) || Oui || Non
| '''Faire tomber''' || Feu, Terre || Aucune (Ka-Soleil pour Initiés) || Cible projetée à 2 m, 1 degré de blessure (ignore armures) || Oui || Non
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Un outil interactif permet de résoudre un round de combat complet :
Un outil interactif permet de résoudre un round de combat complet :


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''Calculateur en cours de construction.''
<iframe src="https://www.nephilim-rpg.com/tools/calculateur-nephilim-NL-combat.html" width="100%" height="2800" style="border:none;"></iframe>
</html>


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==