Guide d'utilisation
Copiez-collez le bloc correspondant au type de PNJ souhaité. Chaque bloc est autonome et prêt à l'emploi. Laissez vides les arguments non utilisés ou supprimez-les.
Types disponibles : Nephilim, Selenim, Saurien, Humain, Effet-Dragon, Ar-Kaïm, Bohémien, Daïmon, Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet akashique, DraKaon, Autre créature.
Référence des arguments
Arguments communs (tous types de PNJ)
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
nom |
Nom complet du PNJ. |
Jean-Marc Saint-Victor de Brisantes
|
type_pnj |
Type du PNJ. Détermine la palette de couleurs et les blocs affichés. |
Nephilim, Selenim, Saurien, Humain, Effet-Dragon, Daïmon, etc.
|
resume |
Résumé court du PNJ, affiché en haut de la fiche. |
Pyrim Djinn de l'Amoureux, magicien du 3ème cercle.
|
description |
Description physique et/ou comportementale. Précédée automatiquement du label Description :. |
Grand et sec, il porte une barbe rousse taillée en pointe.
|
source_supplement |
Lien wiki vers le supplément source. |
[[Temple NL (supplément)|Le Temple (NL)]]
|
source_supplement_page |
Numéro de page dans le supplément. |
55
|
| Contexte du PNJ — affichés après la description, avant les blocs spécifiques
|
pnj_motivations |
Buts et motivations du PNJ (texte libre). |
Retrouver le traité d'Eudes d'Enraymont
|
pnj_allies |
Alliés du PNJ (texte libre, liens wiki recommandés). |
[[Gabriel de Vannes]], la Loge de l'Échiquier
|
Arguments Nephilim
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Identité
|
neph_type |
Élément dominant du Nephilim. |
Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim
|
neph_metamorphe |
Forme métamorphe. |
Djinn, Ange, Elfe, Ondine, Satyre, Sylphe, Phénix, Triton, Ophidien
|
neph_metamorphe_degre |
Degré de la métamorphose. |
7
|
neph_metamorphe_details |
Détails complémentaires sur la métamorphose (texte libre). |
Forme ailée avec une envergure de 3m
|
| Pentacle — les 5 Ka-éléments, affichés avec losanges colorés
|
neph_ka_feu |
Ka-Feu (◆ rouge). |
4
|
neph_ka_air |
Ka-Air (◆ bleu clair). |
3
|
neph_ka_eau |
Ka-Eau (◆ bleu foncé). |
1
|
neph_ka_terre |
Ka-Terre (◆ vert). |
2
|
neph_ka_lune |
Ka-Lune (◆ violet). |
1
|
| Vécus — jusqu'à 10, chacun avec un degré et une époque optionnels
|
neph_vecu_1 |
Nom du vécu. |
Voleur des toits
|
neph_vecu_1_degre |
Degré du vécu. |
5
|
neph_vecu_1_epoque |
Époque du vécu (lien wiki recommandé). |
[[Croisades (époque)|Les croisades]]
|
Idem pour neph_vecu_2 à neph_vecu_10.
|
| Savoirs ésotériques — jusqu'à 10
|
neph_savoir_eso_1 |
Nom du savoir ésotérique. |
Akasha, Champs magiques, Histoire invisible
|
neph_savoir_eso_1_degre |
Degré du savoir. |
7
|
Idem pour neph_savoir_eso_2 à neph_savoir_eso_10.
|
| Arcane Majeur
|
neph_arcane_adoption |
Arcane Majeur d'adoption (lien wiki recommandé). |
[[Amoureux (arcane majeur)|L'Amoureux]]
|
neph_arcane_adoption_degre |
Degré d'adoption. |
5
|
neph_arcane_grade |
Grade ou titre au sein de l'Arcane. |
Grand Chevalier
|
| Arcane mineur — si le Nephilim est membre d'un Arcane mineur
|
neph_arcane_mineur |
Arcane mineur d'appartenance. |
Synarque, Myste, Templier, Rose-Croix
|
neph_arcane_mineur_degre |
Degré d'initiation dans l'Arcane mineur. |
9
|
neph_arcane_mineur_grade |
Grade ou titre au sein de l'Arcane mineur. |
Illuminé — Roi blanc, Épopte
|
| Sous-bloc Rose+Croix — si le Nephilim est initié R+C (génère un bandeau dédié dans l'Identité)
|
neph_rose_branche |
Branche de la Rose+Croix. |
Esprit, Corps, Temps, Espace
|
neph_rose_college_type |
Type de structure. La Vérité est déduite automatiquement. |
Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala
|
neph_rose_college_nom |
Nom de la structure d'appartenance. |
Les Géniteurs de Kagemusha
|
neph_rose_grade |
Grade R+C. |
Supérieure inconnue, Magister, Imperator, Frater
|
| Sous-bloc Synarchie — si le Nephilim est initié Synarque
|
neph_syna_axe |
Axe d'appartenance. |
Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide
|
neph_syna_degre_syn |
Degré synarchique (organisation au sein de l'Axe). |
La Sagrada Familia, MIT
|
neph_syna_grade |
Grade au sein de la Synarchie. |
Illuminé, Degré supérieur
|
| Quêtes — jusqu'à 5 (quêtes de jeu classiques)
|
neph_quete_1 |
Nom de la quête ésotérique. |
Arcadia, Akhenaton, Grand Œuvre
|
neph_quete_1_degre |
Degré atteint dans la quête. |
6
|
neph_quete_1_grade |
Grade correspondant au degré (optionnel). |
Explorateur du Ponant
|
Idem pour neph_quete_2 à neph_quete_5.
|
| Chutes
|
neph_chute_khaiba_degre |
Degré de Khaïba. |
2
|
neph_chute_khaiba_type |
Type de Khaïba. |
Fureur
|
neph_chute_khaiba_note |
Note sur la Khaïba (texte libre). |
Déclenché par le feu
|
neph_chute_ombre_degre |
Degré d'Ombre. |
3
|
neph_chute_ombre_note |
Note sur l'Ombre. |
Tendance au mensonge
|
neph_chute_narcose_degre |
Degré de Narcose. |
1
|
neph_chute_narcose_lien |
Lien de la Narcose. |
Musique baroque
|
neph_chute_narcose_note |
Note sur la Narcose. |
Se fige en entendant du Bach
|
| Stase
|
neph_stase_objet |
Objet de stase. |
Mandoline napolitaine, Torque gaulois
|
neph_stase_degre |
Degré de la stase. |
4
|
| Attributs — calculés automatiquement depuis le Pentacle, écrasables manuellement
|
neph_initiative |
Initiative. Auto = Ka-Eau × 2. |
6
|
neph_mouvement |
Mouvement. Auto = Ka-Eau × 2. |
6
|
neph_perspicacite |
Perspicacité. Auto = 11 − Ka-Air. |
8
|
neph_recuperation |
Récupération. Auto = 11 − Ka-Terre. |
9
|
neph_bonus_dommage |
Bonus Dommage. Auto = 0 si Ka-Feu < 5, 1 si 5-9, 2 si ≥ 10. |
1
|
neph_voile |
Voile. Auto = 0 si Ka-Lune < 5, 1 si 5-9, 2 si ≥ 10. |
0
|
| Sciences occultes — laisser vide si non pratiquée
|
neph_sc_occultes |
Sciences occultes pratiquées (texte libre, ligne de résumé). |
Magie, Kabbale, Alchimie
|
neph_magie_grade |
Grade de Magie. |
3ème cercle
|
neph_magie_voie |
Voie de Magie. |
Voie du dédale de l'âme
|
neph_basse_magie |
Degré de Basse Magie. |
5
|
neph_haute_magie |
Degré de Haute Magie. |
8
|
neph_grand_secret |
Degré de Grand Secret. |
3
|
neph_kabbale_grade |
Grade de Kabbale. |
Maître des Pentacles
|
neph_kabbale_monde |
Monde de Kabbale. |
Yetsirah
|
neph_kabbale_malkuth à neph_kabbale_kether |
Degré pour chacune des 10 Sephiroth. |
7
|
neph_alchimie_grade |
Grade d'Alchimie. |
Adepte
|
neph_alchimie_voie |
Voie d'Alchimie. |
Voie de la Spagyrie
|
neph_oeuvre_noir |
Degré d'Œuvre au noir. |
9
|
neph_oeuvre_blanc |
Degré d'Œuvre au blanc. |
7
|
neph_grand_oeuvre |
Degré de Grand Œuvre. |
2
|
neph_dracomachie |
Degré de Dracomachie. |
7
|
| Ressources occultes — sorts, invocations, formules, Tekhnè
|
neph_magie_sorts |
Sorts de Magie connus (texte libre). |
Brume noire, Régénération, Combustion spontanée
|
neph_kabbale_invocations |
Invocations de Kabbale (texte libre). |
Ange de Malkuth, Chérubin de Yesod
|
neph_alchimie_formules |
Formules d'Alchimie (texte libre). |
Pierre de projection, Élixir de longue vie
|
neph_autres_ress_occultes |
Autres ressources occultes (fourre-tout, texte libre). |
Rituel d'extraction d'homoncule, laboratoire portable
|
rose_tekhne |
Tekhnè R+C connus (argument transversal Nephilim/Humain). Affiché dans Sciences occultes pour Nephilim, dans Ressources occultes pour Humains. |
Éclipse du Flambeau, Éclosion de la Rose, Suggestion
|
| Logos — uniquement si Illuminé de la Synarchie
|
ressources_synarque_logos_degre |
Degré du Logos. |
9
|
logos_effets |
Effets du Logos (texte libre). |
Si je suis poursuivi, alors mes traces mèneront au chemin que je ne prends pas (majeur)
|
| Simulacre
|
neph_simulacre_identite |
Identité du simulacre actuel. |
André Prichon
|
neph_simulacre_age |
Âge du simulacre (inclure « ans »). |
50 ans
|
neph_ka_soleil |
Ka-Soleil du simulacre. |
1
|
neph_simulacre_degre |
Degré du simulacre (texte libre). |
Maître
|
neph_simulacre_vecu1 |
Vécu principal du simulacre. |
Comptable
|
neph_simulacre_vecu1_degre |
Degré du vécu du simulacre. |
3
|
Idem pour neph_simulacre_vecu2 à neph_simulacre_vecu5 (avec _degre).
|
| Réseaux, ressources, possessions
|
neph_reseaux |
Réseaux du PNJ (texte libre). |
Contacts dans la police, réseau de receleurs
|
neph_ressources |
Ressources du PNJ (texte libre). |
The One 9, formules de manipulation
|
neph_possessions |
Possessions matérielles (texte libre). |
Villa à Coimbra, collection d'armes anciennes
|
Arguments Selenim
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Identité
|
sel_imago |
Description de l'Imago. |
Homme pâle aux yeux de jais
|
sel_age |
Âge du Selenim. |
3 000 ans
|
sel_caractere |
Caractère ou personnalité (texte libre). |
Manipulateur et patient
|
| Ka-Lune Noire
|
kln_noyau |
Noyau de Ka-Lune Noire. Sert aussi de base pour le calcul automatique des Attributs. |
7
|
kln_reserve |
Réserve de Ka-Lune Noire. |
12
|
kln_noyau_note |
Note sur le Noyau (texte libre). |
Renforcé par un rituel
|
kln_reserve_note |
Note sur la Réserve. |
Fluctuante
|
sel_entropie |
Degré d'Entropie. |
3
|
| Vécus Selenim — jusqu'à 10, chacun avec degré et époque optionnels
|
sel_vecu_1 |
Nom du vécu. |
Chasseur d'ombres
|
sel_vecu_1_degre |
Degré du vécu. |
6
|
sel_vecu_1_epoque |
Époque du vécu (lien wiki recommandé). |
[[Croisades (époque)|Les croisades]]
|
Idem pour sel_vecu_2 à sel_vecu_10.
|
| Savoirs ésotériques — jusqu'à 10
|
sel_savoir_eso_1 |
Nom du savoir ésotérique. |
Akasha, Histoire invisible
|
sel_savoir_eso_1_degre |
Degré du savoir. |
5
|
Idem pour sel_savoir_eso_2 à sel_savoir_eso_10.
|
| Vécus ex-Nephilim — jusqu'à 10 (si le Selenim était un Nephilim avant sa chute)
|
sel_exneph_vecu_1 |
Nom du vécu ex-Nephilim. |
Scribe d'Alexandrie
|
sel_exneph_vecu_1_degre |
Degré du vécu. |
4
|
sel_exneph_vecu_1_epoque |
Époque du vécu. |
[[Empire profane de Rome (époque)|L'empire profane de Rome]]
|
Idem pour sel_exneph_vecu_2 à sel_exneph_vecu_10.
|
| Savoirs ex-Nephilim — jusqu'à 10
|
sel_exneph_savoir_1 |
Nom du savoir ex-Nephilim. |
Champs magiques
|
sel_exneph_savoir_1_degre |
Degré du savoir. |
3
|
Idem pour sel_exneph_savoir_2 à sel_exneph_savoir_10.
|
| Arcane Majeur
|
sel_arcane_adoption |
Arcane Majeur d'adoption. |
[[Lune (arcane majeur)|La Lune]]
|
sel_arcane_adoption_degre |
Degré d'adoption. |
7
|
sel_arcane_grade |
Grade au sein de l'Arcane. |
Gardien
|
| Arcane mineur
|
sel_arcane_mineur |
Arcane mineur d'appartenance. |
Synarque, Myste
|
sel_arcane_mineur_degre |
Degré d'initiation. |
5
|
sel_arcane_mineur_grade |
Grade au sein de l'Arcane mineur. |
Illuminé
|
Attributs — calculés automatiquement depuis kln_noyau, sauf si renseignés manuellement
|
initiative_sel |
Initiative. Auto = kln_noyau. |
7
|
mouvement_sel |
Mouvement. Auto = kln_noyau. |
7
|
perspicacite_sel |
Perspicacité. Auto = 11 − kln_noyau. |
4
|
bonus_dommage_sel |
Bonus Dommage. Auto = floor(kln_noyau/10). |
0
|
recuperation_sel |
Récupération. Auto = 11 − kln_noyau. |
4
|
| Sciences occultes
|
sel_necromancie |
Degré de Nécromancie. |
6
|
sel_kabbale_noire |
Degré de Kabbale noire. |
5
|
sel_pavane |
Degré de Pavane. |
3
|
sel_magie_note |
Note sur la magie (texte libre, ex : ex-magicien). |
Ancien kabbaliste, savoirs résiduels
|
| Ressources occultes
|
sel_necromancie_sorts |
Sorts de Nécromancie connus (texte libre). |
Drain vital, Ombre rampante
|
sel_kabbale_noire_invocations |
Invocations de Kabbale noire (texte libre). |
Démon de Geburah
|
sel_sans_repos |
Sans-repos (texte libre). |
3 sans-repos, dont un ancien chevalier
|
sel_royaume |
Royaume (texte libre). |
Château en ruines dans les Carpates
|
| Logos — uniquement si Illuminé de la Synarchie
|
ressources_synarque_logos_degre |
Degré du Logos. |
9
|
logos_effets |
Effets du Logos (texte libre). |
Si on me poursuit, alors une foule bloquera le chemin (mineur)
|
| Simulacre
|
sel_simulacre_nom |
Nom du simulacre actuel. |
Viktor Lazarescu
|
sel_simulacre_age |
Âge du simulacre. |
45 ans
|
sel_simulacre_genre |
Genre du simulacre. |
Homme, Femme
|
sel_simulacre_ka_soleil |
Ka-Soleil du simulacre. |
2
|
sel_simulacre_vecu_1 |
Vécu du simulacre. |
Antiquaire
|
sel_simulacre_vecu_1_degre |
Degré du vécu. |
4
|
Idem pour sel_simulacre_vecu_2 à sel_simulacre_vecu_5.
|
sel_simulacre_note |
Note sur le simulacre (texte libre). |
Corps en déclin
|
sel_simulacre_ressources |
Ressources du simulacre (texte libre). |
Boutique d'antiquités, contacts au marché noir
|
| Réseaux, ressources, possessions
|
sel_fraternite |
Fraternité (texte libre). |
Fraternité de l'Ombre Blanche
|
sel_ennemi |
Ennemi (texte libre). |
Nephilim du Bateleur
|
sel_reseaux |
Réseaux du PNJ (texte libre). |
Milieu underground, contacts diplomatiques
|
sel_ressources |
Ressources du PNJ (texte libre). |
Fortune ancienne, réseau d'informateurs
|
sel_possessions |
Possessions matérielles (texte libre). |
Manoir isolé, collection d'armes blanches
|
Arguments Saurien
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Identité
|
saur_apparence |
Apparence du Saurien (texte libre). |
Reptile humanoïde de 2m, écailles noires
|
saur_coeurKLN |
Cœur de Lune Noire. Sert de base au calcul des Attributs. |
6
|
| Caractéristiques et Vécus — les caractéristiques brutes servent au calcul automatique des vécus
|
saur_for |
Force brute. |
45
|
saur_con |
Constitution brute. |
30
|
saur_int |
Intelligence brute. |
20
|
saur_vecufor_degre |
Vécu « Créature forte ». Auto = arrondi(Force / 10). |
5
|
saur_vecuresist_degre |
Vécu « Créature résistante ». Auto = arrondi(Constitution / 10). |
3
|
saur_vecuint_degre |
Vécu « Créature intelligente ». Auto = arrondi(Intelligence / 10). |
2
|
Attributs — calculés automatiquement depuis saur_coeurKLN, écrasables manuellement
|
saur_initiative |
Initiative. Auto = saur_coeurKLN. |
6
|
saur_mouvement |
Mouvement. Auto = saur_coeurKLN. |
6
|
saur_perspicacite |
Perspicacité. Auto = 11 − saur_coeurKLN. |
5
|
saur_bonus_dommage |
Bonus Dommage. Auto = floor(saur_coeurKLN / 10). |
0
|
saur_recuperation |
Récupération. Auto = 11 − saur_coeurKLN. |
5
|
| Compétences — jusqu'à 5
|
saur_competence_1 |
Nom de la compétence. |
Furtivité
|
saur_competence_1_degre |
Degré de la compétence. |
4
|
Idem pour saur_competence_2 à saur_competence_5.
|
| Capacités lunaires — Vision-Ka de lune noire, Morsure ténébreuse et Brume sont affichées automatiquement. Capacités spécifiques jusqu'à 5.
|
saur_capacit_lun_1 |
Nom de la capacité lunaire spécifique. |
Camouflage
|
saur_capacit_lun_1_degre |
Degré de la capacité. |
5
|
Idem pour saur_capacit_lun_2 à saur_capacit_lun_5.
|
| Ressources
|
saur_ressources |
Ressources du Saurien (texte libre). |
Réseau souterrain, artefacts lunaires
|
Arguments Bohémien
| Argument |
Description |
Exemples
|
| Identité
|
bohem_surnom |
Surnom du bohémien. |
Le Voyageur
|
bohem_age |
Âge. |
9 ans
|
bohem_ka_soleil |
Ka-Soleil. |
5
|
bohem_kumpanyi |
Kumpanyi d'appartenance. |
Rôm, Mannush, Gitans, Gypsies, Tziganes
|
menace_degre |
Degré de Menace (transversal). |
6
|
dommages_degre |
Dommages physiques (transversal). |
3
|
protection_degre |
Protection physique (transversal). |
3
|
| Vécus — jusqu'à 10, chacun avec degré
|
bohem_vecu_1 |
Nom du vécu. |
Bohémien aventureux
|
bohem_vecu_1_degre |
Degré du vécu. |
4
|
Idem pour bohem_vecu_2 à bohem_vecu_10.
|
| Savoirs ésotériques — jusqu'à 10
|
bohem_savoir_eso_1 |
Nom du savoir ésotérique. |
Tarot
|
bohem_savoir_eso_1_degre |
Degré. |
5
|
Idem pour bohem_savoir_eso_2 à bohem_savoir_eso_10.
|
| Ressources occultes
|
bohem_ka_brume_degre |
Degré de Ka-Brume. |
5
|
bohem_divination |
Type de divination. |
Chiromancie
|
bohem_divination_degre |
Degré de divination. |
4
|
bohem_don |
Don spécial. |
Fascination
|
bohem_don_degre |
Degré du don. |
3
|
| Divers
|
bohem_possessions |
Possessions notables. |
texte libre
|
bohem_ressources |
Ressources diverses. |
texte libre
|
Arguments Humain
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Identité commune
|
hum_surnom |
Surnom, affiché en italique dit « X ». |
Le Roi noir
|
hum_age |
Âge du PNJ. |
47 ans, 90 ans apparents (272 ans réels)
|
hum_ka_soleil |
Ka-Soleil. |
4
|
hum_faction |
Appartenance à une faction hors Arcanes mineurs (texte libre, lien wiki recommandé). |
[[Myrophores]]
|
menace_degre |
Degré de Menace (pour les PNJ dangereux). |
6
|
dommages_degre |
Dommages physiques. |
3
|
protection_degre |
Protection physique. |
3
|
| Vécus — jusqu'à 10, chacun avec degré
|
hum_vecu_1 |
Nom du vécu. Inclut souvent la fonction Mystère ou Temple. |
Stratège mercenaire loyal, Grande Vestale de Cybèle
|
hum_vecu_1_degre |
Degré du vécu. |
7
|
Idem pour hum_vecu_2 à hum_vecu_10.
|
| Savoirs ésotériques — jusqu'à 10
|
hum_savoir_eso_1 |
Nom du savoir ésotérique. |
Akasha, Champs magiques, Rose+Croix
|
hum_savoir_eso_1_degre |
Degré du savoir. |
5
|
Idem pour hum_savoir_eso_2 à hum_savoir_eso_10.
|
| Quêtes ésotériques — jusqu'à 10
|
hum_quete_eso_1 |
Nom de la quête ésotérique. |
Cité des Vertiges, Rex Mundi
|
hum_quete_eso_1_degre |
Degré de la quête. |
8
|
Idem pour hum_quete_eso_2 à hum_quete_eso_10.
|
| Possessions et Quêtes de jeu
|
hum_possessions |
Possessions matérielles (texte libre). |
Villa sur la côte, collection d'armes
|
hum_quete_1 |
Quête ésotérique (ex: Arcadia). |
Arcadia
|
hum_quete_1_degre |
Degré atteint. |
4
|
hum_quete_1_grade |
Grade correspondant (optionnel). |
Explorateur du Ponant
|
Idem pour hum_quete_2 à hum_quete_5.
|
| Arcanes — si renseigné, la fiche passe en palette « initié » (or)
|
humain_arcane_mineur |
Arcane mineur d'appartenance. |
Templier, Bâton, Rose-Croix, Coupe, Myste, Épée, Synarque, Denier
|
humain_arcane_majeur |
Arcane Majeur (optionnel pour les humains). |
La Justice
|
| Ressources communes
|
hum_ressources |
Ressources générales (texte libre). |
Contacts dans la mafia, arme de service 9mm
|
Sous-bloc Templier
Affiché si au moins un argument hum_temp_ est renseigné.
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Affiliation
|
hum_temp_pilier |
Pilier d'appartenance. |
Temple Véritable, Temple Secret, Temple Nouveau, Chevaliers oniriques
|
hum_temp_obedience |
Obédience au sein du Pilier. |
Milice du Christ
|
hum_temp_loge |
Loge au sein ou à côté de l'Obédience (optionnel). |
Loge de l'Échiquier
|
hum_temp_galion |
Galion (Chevaliers oniriques uniquement). |
Le Hollandais Volant
|
| Territoire
|
hum_temp_baillage |
Baillage territorial. |
Francia
|
hum_temp_commanderie |
Commanderie. |
Commanderie d'Île-de-France
|
hum_temp_ferme |
Ferme (échelon local). |
Ferme de Montmartre
|
| Initiation
|
hum_temp_degre_init |
Degré d'initiation. |
Manteau noir, Manteau blanc, Manteau rouge
|
hum_temp_echelon |
Échelon hiérarchique. |
Écuyer, Frère Templier, Chevalier, Chevalier banneret
|
hum_temp_fonction |
Fonction ou titre (affiché en gris). |
Second Chevalier-Croisé, Portier des créances royales
|
| Équipement et contexte
|
hum_temp_armes |
Armes (texte libre). |
Épée bâtarde, dague
|
hum_temp_orichalque |
Orichalque (texte libre : objet, degré, effet). |
Glaive (degré 4, dommages 2)
|
hum_temp_relique |
Relique (texte libre). |
Ka-Air 4 (Ceux qui chassent la nuit)
|
hum_temp_allies |
Alliés (texte libre). |
La Loge de l'Échiquier, contacts dans la police
|
hum_temp_tactiques |
Tactiques de combat ou d'approche. |
Embuscade en milieu urbain
|
hum_temp_motivations |
Motivations du PNJ. |
Retrouver le traité d'Eudes d'Enraymont
|
hum_temp_pouvoirs |
Pouvoirs spéciaux (texte libre). |
Invocation via relique
|
Sous-bloc Mystères
Affiché si au moins un argument hum_myst_ est renseigné.
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Affiliation
|
hum_myst_mystere |
Mystère de rattachement. |
Cybèle, Éleusis, Mithra, Isis, Dionysos
|
hum_myst_culte |
Culte (structure active). Mutuellement exclusif avec hum_myst_scorie. |
Les Mystères de Cybèle, Le Flambeau solaire, Les Prêtres d'Osiris
|
hum_myst_scorie |
Scorie (vestige dégradé). Mutuellement exclusif avec hum_myst_culte. |
Sibellesaunaturel.com, Les Mendiants de Cybèle
|
hum_myst_groupe |
Groupe au sein du Culte ou de la Scorie (texte libre). |
Meute de l'Omphale
|
hum_myst_fonction |
Fonction ou caste au sein du Mystère. |
Galle suprême, Ménade, Dadouque, Pater, Miles, Archi-bacchante
|
| Ancien Mystère — nomenclature pré-5ème édition
|
hum_myst_ancien_mystere |
Ancien Mystère de rattachement. |
Zénith, Midi, Orient, Septentrion, Occident
|
hum_myst_ancien_fleuve |
Fleuve de rattachement. |
Nil, Gange
|
hum_myst_ancien_niveau |
Niveau hiérarchique. |
Fleuve, Rivière, Ruisseau, Source
|
hum_myst_ancien_chapelle |
Nom de la Chapelle (organe local). |
Flèches de Satis
|
| Capacités
|
hum_myst_rituels |
Rituels connus (texte libre). Propres à chaque Mystère. |
Mégalesia, Sanguinaria, Divination
|
hum_myst_tablettes |
Tablettes de Defixion (noms des sorts). |
Murmures aériens, Mange mémoire
|
hum_myst_orichalque |
Armes/objets d'orichalque (texte libre). |
Glaive (degré 4, dommages 2)
|
hum_myst_tresors |
Trésors ou artéfacts du Mystère. |
Pinces à castration, Torche de Déméter
|
hum_myst_ressources |
Autres ressources (texte libre). |
Akasha dionysiaque, Épi de sapience (Ka-Lune 2)
|
hum_myst_pouvoirs |
Pouvoirs ou pratiques spécifiques. |
Momification, fabrication des canopes
|
Sous-bloc Rose+Croix
Affiché si au moins un argument hum_rose_ (Humain) ou neph_rose_ (Nephilim) est renseigné. La Vérité est déduite automatiquement du type de structure.
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
Organisation — préfixe hum_rose_ pour Humains, neph_rose_ pour Nephilim
|
_rose_branche |
Branche de la Rose+Croix. |
Esprit, Corps, Temps, Espace
|
_rose_college_type |
Type de structure. La Vérité est déduite automatiquement : Société initiatique → Ronce ; Fraternité → Vérité externe (1ère) ; Collège → Vérité interne (2e) ; Phalanstère ou Grand Conseil de Shambhala → Vérité supérieure (3e). |
Collège
|
_rose_college_nom |
Nom de la structure d'appartenance. |
L'alcôve d'Hermaphrodite, AGLA, Labyrinth
|
_rose_grade |
Grade R+C. |
Frater, Soror, Imperator, Gomchen, Magister, Magistra, Supérieur inconnu, Avatar
|
Bandeau Ressources occultes (Humain uniquement)
Affiché automatiquement si au moins un argument occulte est renseigné. Regroupe les éléments surnaturels de tous les Arcanes mineurs.
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Tekhnè et pouvoirs Rose+Croix
|
rose_tekhne |
Tekhnè connus (argument transversal Nephilim/Humain). Affiché dans Sciences occultes pour Nephilim, dans Ressources occultes pour Humains. |
Glyphe somatique, Masque mimétique, Phéromones planétaires
|
hum_rose_pouvoirs |
Pouvoirs R+C non classifiés (texte libre). |
Gardien d'un esprit de l'Air, modifications corporelles
|
| Sciences occultes humaines — mêmes degrés que les Nephilim, sans grades/voies/mondes
|
hum_basse_magie |
Degré de Basse Magie. |
9
|
hum_haute_magie |
Degré de Haute Magie. |
8
|
hum_grand_secret |
Degré de Grand Secret (+ nom entre parenthèses). |
4 (Labyrinthe schématique)
|
hum_kabbale_malkuth à hum_kabbale_kether |
Degré pour chacune des 10 Sephiroth. Affichage identique au Nephilim (Sceaux / Pentacles / Clefs). |
7
|
hum_oeuvre_noir |
Degré d'Œuvre au noir. |
7
|
hum_oeuvre_blanc |
Degré d'Œuvre au blanc. |
5
|
hum_grand_oeuvre |
Degré de Grand Œuvre. |
2
|
| Sorts, invocations, formules humains
|
hum_magie_sorts |
Sorts connus (texte libre). |
Tous ceux de Terre du Premier Cercle
|
hum_kabbale_invocations |
Invocations connues (texte libre). |
Le palmier de la dernière rosée ; Les enfants rieurs des flèches de Cinah
|
hum_alchimie_formules |
Formules connues (texte libre). |
Substances de soin (voie humide)
|
| Constructs et divers
|
hum_construct |
Construct (description libre : amulettes, combinaisons akashiques, scaphandres…). |
Amulettes AGLA — sceaux kabbalistiques gravés, piègent des créatures de Kabbale
|
hum_autres_ress_occultes |
Autres ressources occultes (fourre-tout). |
Laboratoire alchimique, bibliothèque de focus, esprit de l'Air gardé
|
| Logos — uniquement si Illuminé de la Synarchie
|
ressources_synarque_logos_degre |
Degré du Logos. |
9
|
logos_effets |
Effets du Logos (texte libre). |
Si on me poursuit, alors une foule bloquera le chemin (mineur)
|
| Rappel : éléments Templier, Mystères, Synarchie — décrits dans leurs sous-blocs respectifs, affichés ici automatiquement
|
hum_temp_orichalque, hum_temp_relique, hum_temp_pouvoirs, hum_myst_rituels, hum_myst_tablettes, hum_myst_orichalque, hum_myst_tresors, hum_myst_ressources, hum_myst_pouvoirs, hum_syna_pouvoirs
|
Sous-bloc Synarchie
Affiché si au moins un argument hum_syna_ est renseigné.
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
hum_syna_axe |
Axe d'appartenance. |
Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide
|
hum_syna_degre_syn |
Degré synarchique (organisation au sein de l'Axe). |
La Sagrada Familia, MIT, Pearl Graphics, ArkéoTech, R.E.A.L., Eklon
|
hum_syna_grade |
Grade au sein de la Synarchie. |
Illuminé, Illuminé — Roi noir, Degré supérieur
|
hum_syna_pouvoirs |
Pouvoirs spécifiques (texte libre). |
Coordination parfaite via le Logos
|
Sous-modèle Homoncule
Nécessite {{HomonculeNL}}. Activé si homon_nom est renseigné. Disponible pour les PNJ Humains.
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Identité de l'homoncule
|
homon_nom |
Nom du Nephilim/Selenim capturé. |
Arizu
|
homon_type |
Nephilim ou Selenim. |
Nephilim
|
homon_sous_type |
Élément dominant. |
Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim
|
homon_metamorphe |
Forme métamorphe. |
Djinn, Ange
|
| Pentacle / Ka-Lune Noire
|
homon_ka_feu à homon_ka_lune |
Les 5 Ka-éléments (si Nephilim). |
4
|
homon_kln_noyau / homon_kln_reserve |
Ka-Lune Noire (si Selenim). |
5 / 8
|
| Vécus, Sciences occultes, Ressources occultes
|
Préfixe homon_. Jusqu'à 10 vécus. Sciences : homon_basse_magie, homon_haute_magie, homon_grand_secret, 10 Sephiroth, Alchimie, Nécromancie, Kabbale noire, Pavane. Ressources : homon_magie_sorts, homon_kabbale_invocations, homon_alchimie_formules.
|
homon_note |
Note libre sur l'homoncule. |
Pentacle abîmé, Magie détruite
|
Arguments Effet-Dragon
La couleur de la fiche dépend de eff_dragon_ka_element.
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Identité
|
eff_dragon_ka_element |
Élément Ka dominant. Détermine la palette couleur de la fiche et le texte du bandeau. |
Terre, Air, Feu, Eau, Lune, Lune Noire, Multiple
|
eff_dragon_ka_degre |
Degré de Ka-élément. Affiché à côté de l'élément. |
6, 7
|
eff_dragon_nombre |
Nombre de créatures (texte libre). |
10, jusqu'à 200, égal au Ka-Terre d'Altamaros
|
| Combat
|
menace_degre |
Degré de Menace (transversal). |
5
|
eff_dragon_dommages |
Dommages physiques : degré + type entre parenthèses. |
1 (lance-pierre), 4 (foudre), 2 (bec de pierre)
|
eff_dragon_dommages_mag |
Dommages magiques : degré + conditions. Affiché sous les dommages physiques. |
+2 sur les Hydrim et Onirim, 1 (morsure lunaire)
|
eff_dragon_protection |
Protection : degré + type entre parenthèses. |
3 (écorce), 2 (armes blanches) / 10 (armes de jet)
|
eff_dragon_pouvoirs |
Pouvoirs spéciaux (texte libre). |
Camouflage lunaire 5 : …
|
ka_degre |
Degré Ka-élément, fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace (transversal). |
6
|
| Vécus — jusqu'à 5 (si la créature était un ancien humain ou Nephilim)
|
eff_dragon_vecu_1 |
Nom du vécu. |
Conteur des Veilleurs
|
eff_dragon_vecu_1_degre |
Degré du vécu. |
7
|
Idem pour eff_dragon_vecu_2 à eff_dragon_vecu_5.
|
| Arcane mineur et Synarchie
|
eff_dragon_arcane_mineur |
Arcane mineur (rare). |
Synarque
|
eff_dragon_syna_axe |
Axe synarchique. |
Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide
|
eff_dragon_syna_degre_syn |
Degré synarchique. |
MIT, Eklon
|
eff_dragon_syna_grade |
Grade synarchique. |
Illuminé, Degré supérieur
|
eff_dragon_syna_pouvoirs |
Pouvoirs synarchiques (texte libre). |
Coordination via le Logos
|
| Logos et Ressources
|
ressources_synarque_logos_degre |
Degré du Logos (transversal). |
9
|
logos_effets |
Effets du Logos (transversal, texte libre). |
Si je suis poursuivi, alors…
|
eff_dragon_ressources |
Ressources (texte libre). |
Contrôle des courants d'air du pont
|
Arguments Animal
| Argument |
Description |
Exemples
|
| Identité
|
animal_espece |
Espèce ou type d'animal. |
Loup, Aigle royal, Bélier
|
animal_nombre |
Nombre de créatures (si groupe). |
30, une meute de 8
|
animal_ka_soleil |
Ka-Soleil de l'animal. |
1, 2
|
| Attributs — via les arguments transversaux
|
menace_degre |
Degré de Menace. |
4
|
dommages_degre |
Dommages physiques. |
2
|
protection_degre |
Protection physique. |
1
|
| Vécus — jusqu'à 5, chacun avec degré
|
animal_vecu_1 |
Nom du vécu. |
Prédateur nocturne
|
animal_vecu_1_degre |
Degré du vécu. |
5
|
Idem pour animal_vecu_2 à animal_vecu_5.
|
| Capacités
|
animal_pouvoirs |
Pouvoirs ou capacités spéciales (texte libre). |
Flair 7, Vision nocturne
|
animal_ressources |
Ressources ou particularités (texte libre). |
Meute organisée
|
Arguments Autre créature
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Identité
|
autre_creat_type |
Type de créature (texte libre). Affiché dans le bandeau. |
Automaton alchimique, Créature de Kabbale, Esprit
|
autre_creat_element |
Élément principal (texte libre). Affiché dans le bandeau après le type. |
Multi-élémentaire, Ka-Feu, Ka-Terre
|
| Éléments — affichés avec losanges colorés si renseignés
|
autre_creat_ka_feu |
Ka-Feu (◆ rouge). |
4
|
autre_creat_ka_air |
Ka-Air (◆ bleu clair). |
3
|
autre_creat_ka_eau |
Ka-Eau (◆ bleu foncé). |
2
|
autre_creat_ka_terre |
Ka-Terre (◆ vert). |
1
|
autre_creat_ka_lune |
Ka-Lune (◆ violet). |
1
|
autre_creat_ka_soleil |
Ka-Soleil (◆ doré). |
2
|
autre_creat_ka_lune_noire |
Ka-Lune Noire (◆ noir). |
3
|
| Vécus — jusqu'à 10, chacun avec degré
|
autre_creat_vecu_1 |
Nom du vécu. |
Bibliothécaire gourmand
|
autre_creat_vecu_1_degre |
Degré du vécu. |
6
|
Idem pour autre_creat_vecu_2 à autre_creat_vecu_10.
|
| Attributs — via les arguments transversaux
|
menace_degre |
Degré de Menace. |
4
|
dommages_degre |
Dommages physiques. |
3
|
protection_degre |
Protection physique. |
2
|
ka_degre |
Degré Ka fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace. |
5
|
| Ressources et possessions
|
autre_creat_possessions |
Possessions matérielles (texte libre). |
Parchemin en énochéen
|
autre_creat_ressources |
Ressources diverses (texte libre). |
Les chats d'Éphèse
|
| Ressources occultes
|
autre_creat_pouvoirs |
Pouvoirs spéciaux (texte libre). |
Invisibilité diurne
|
autre_creat_reliques |
Reliques (texte libre). |
Amulette de protection
|
autre_creat_sorts |
Sorts connus (texte libre). |
Empathie animale, Cache lumière
|
autre_creat_rituels |
Rituels connus (texte libre). |
Rituel de purification
|
autre_creat_autres_ress_occultes |
Autres ressources occultes (fourre-tout). |
Plan des champs magiques d'Éphèse
|
Arguments types simples
Utilisés par les types : Daïmon, Ar-Kaïm, Wowakan, Loa, Shen, Jukurrpa, Reflet akashique, DraKaon. Ces types partagent une structure minimale et utilisent le bloc Attributs transversal.
| Argument
|
Description
|
Exemple
|
| Attributs — via les arguments transversaux
|
menace_degre |
Degré de Menace. Si renseigné, détermine Initiative et Mouvement. |
5
|
dommages_degre |
Dommages physiques. |
3
|
protection_degre |
Protection physique. |
2
|
ka_degre |
Degré Ka fallback pour Initiative/Mouvement si pas de Menace. |
4
|
Blocs copiables par type de PNJ
PNJ Nephilim
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Nephilim
|resume=
|description=
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|pnj_motivations=
|pnj_allies=
<!-- Métamorphe -->
|neph_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim -->
|neph_metamorphe=
|neph_metamorphe_degre=
|neph_metamorphe_details=
<!-- Pentacle -->
|neph_ka_feu=
|neph_ka_air=
|neph_ka_eau=
|neph_ka_terre=
|neph_ka_lune=
<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
|neph_vecu_1=
|neph_vecu_1_degre=
|neph_vecu_1_epoque=
|neph_vecu_2=
|neph_vecu_2_degre=
|neph_vecu_2_epoque=
|neph_vecu_3=
|neph_vecu_3_degre=
|neph_vecu_3_epoque=
|neph_vecu_4=
|neph_vecu_4_degre=
|neph_vecu_4_epoque=
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|neph_vecu_5_degre=
|neph_vecu_5_epoque=
|neph_vecu_6=
|neph_vecu_6_degre=
|neph_vecu_6_epoque=
|neph_vecu_7=
|neph_vecu_7_degre=
|neph_vecu_7_epoque=
|neph_vecu_8=
|neph_vecu_8_degre=
|neph_vecu_8_epoque=
|neph_vecu_9=
|neph_vecu_9_degre=
|neph_vecu_9_epoque=
|neph_vecu_10=
|neph_vecu_10_degre=
|neph_vecu_10_epoque=
<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
|neph_savoir_eso_1=
|neph_savoir_eso_1_degre=
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|neph_savoir_eso_2_degre=
|neph_savoir_eso_3=
|neph_savoir_eso_3_degre=
|neph_savoir_eso_4=
|neph_savoir_eso_4_degre=
|neph_savoir_eso_5=
|neph_savoir_eso_5_degre=
|neph_savoir_eso_6=
|neph_savoir_eso_6_degre=
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|neph_savoir_eso_7_degre=
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|neph_savoir_eso_8_degre=
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|neph_savoir_eso_9_degre=
|neph_savoir_eso_10=
|neph_savoir_eso_10_degre=
<!-- Arcane -->
|neph_arcane_adoption=
|neph_arcane_adoption_degre=
|neph_arcane_grade=
<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
|neph_arcane_mineur= <!-- Templier, Rose+Croix, Myste, Synarque... -->
|neph_arcane_mineur_degre=
|neph_arcane_mineur_grade=
<!-- Rose+Croix (si Arcane mineur = Rose+Croix) -->
|neph_rose_branche= <!-- Esprit, Corps, Temps, Espace -->
|neph_rose_college_type= <!-- Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala -->
|neph_rose_college_nom=
|neph_rose_grade= <!-- Frater, Imperator, Magister, Supérieur inconnu, Avatar -->
<!-- Sous-bloc Synarchie — si le Nephilim est initié Synarque -->
|neph_syna_axe=
|neph_syna_degre_syn=
|neph_syna_grade=
<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
|ressources_synarque_logos_degre=
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->
<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
|neph_quete_1=
|neph_quete_1_degre=
|neph_quete_1_grade=
|neph_quete_2=
|neph_quete_2_degre=
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|neph_quete_3_degre=
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|neph_quete_4_degre=
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|neph_quete_5=
|neph_quete_5_degre=
|neph_quete_5_grade=
<!-- Chutes -->
|neph_chute_khaiba_degre=
|neph_chute_khaiba_type=
|neph_chute_khaiba_note=
|neph_chute_ombre_degre=
|neph_chute_ombre_note=
|neph_chute_narcose_degre=
|neph_chute_narcose_lien=
|neph_chute_narcose_note=
<!-- Stase -->
|neph_stase_objet=
|neph_stase_degre=
<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis le Pentacle) -->
|neph_initiative=
|neph_mouvement=
|neph_perspicacite=
|neph_recuperation=
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|neph_voile=
<!-- Sciences occultes -->
|neph_sc_occultes= <!-- Magie, Kabbale, Alchimie -->
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|neph_magie_voie=
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|neph_kabbale_geburah=
|neph_kabbale_chesed=
|neph_kabbale_binah=
|neph_kabbale_hochmah=
|neph_kabbale_kether=
|neph_alchimie_grade=
|neph_alchimie_voie=
|neph_oeuvre_noir=
|neph_oeuvre_blanc=
|neph_grand_oeuvre=
<!-- Dracomachie -->
|neph_dracomachie=
<!-- Ressources occultes -->
|neph_magie_sorts=
|neph_kabbale_invocations=
|neph_alchimie_formules=
|neph_autres_ress_occultes= <!-- Autres ressources occultes (fourre-tout) -->
<!-- Tekhnè R+C (transversal, affiché dans Sciences occultes) -->
|rose_tekhne=
<!-- Simulacre -->
|neph_simulacre_identite=
|neph_simulacre_age=
|neph_ka_soleil=
|neph_simulacre_degre=
|neph_simulacre_vecu1=
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|neph_simulacre_vecu5=
|neph_simulacre_vecu5_degre=
<!-- Réseaux, Ressources, Possessions -->
|neph_reseaux=
|neph_ressources=
|neph_possessions=
<!-- Source -->
|source_supplement=
|source_supplement_page=
}}
PNJ Selenim
{{FichePNJNL
|nom=
|type_pnj=Selenim
|resume=
|description=
<!-- Contexte (commun tous types) -->
|pnj_motivations=
|pnj_allies=
<!-- Imago -->
|sel_imago=
<!-- Selenim -->
|sel_age=
|sel_caractere=
<!-- Ka-Lune Noire -->
|kln_noyau=
|kln_noyau_note=
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|kln_reserve_note=
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<!-- Vécus Selenim (jusqu'à 10) -->
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<!-- Vécus ex-Nephilim (jusqu'à 10) -->
|sel_exneph_vecu_1=
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<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
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<!-- Savoirs ex-Nephilim (jusqu'à 10) -->
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<!-- Arcane -->
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<!-- Arcane mineur (si membre d'un Arcane mineur) -->
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<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
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|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->
<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis kln_noyau) -->
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<!-- Sciences occultes -->
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<!-- Ressources occultes -->
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<!-- Simulacre -->
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<!-- Fraternité, Ennemi, Réseaux, Ressources, Possessions -->
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<!-- Source -->
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}}
PNJ Saurien
{{FichePNJNL
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|type_pnj=Saurien
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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<!-- Apparence -->
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<!-- Cœur de Lune Noire -->
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<!-- Caractéristiques brutes (non affichées, servent au calcul des vécus) -->
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<!-- Vécus (calcul auto = caractéristique / 10 arrondi ; écrasable manuellement) -->
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<!-- Attributs (laisser vide = calcul auto depuis saur_coeurKLN) -->
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<!-- Capacités lunaires (Vision-Ka de lune noire, Morsure ténébreuse et Brume sont affichées en dur) -->
<!-- Capacités lunaires spécifiques (jusqu'à 5) -->
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<!-- Ressources -->
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<!-- Source -->
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|source_supplement_page=
}}
PNJ Humain (lambda ou initié)
La fiche passe automatiquement en couleur "initié" (or) si humain_arcane_mineur est renseigné.
{{FichePNJNL
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|type_pnj=Humain
|hum_surnom=
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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<!-- Humain commun -->
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|hum_faction= <!-- Appartenance hors Arcanes mineurs (ex: Myrophores) -->
|menace_degre= <!-- Degré de Menace : si renseigné, détermine Initiative et Mouvement dans les Attributs -->
|dommages_degre= <!-- Dommages physiques -->
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<!-- Quêtes ésotériques (jusqu'à 10) -->
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<!-- Quêtes (jusqu'à 5) -->
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|hum_quete_5_grade=
<!-- Arcane mineur (si renseigné → palette initié) -->
|humain_arcane_mineur= <!-- Templier, Bâton, Rose-Croix, Coupe, Myste, Épée, Synarque, Denier -->
|humain_arcane_majeur=
<!-- Templier (si humain_arcane_mineur = Templier ou Bâton) -->
|hum_temp_pilier= <!-- Temple Véritable, Temple Secret, Temple Nouveau, Chevaliers oniriques -->
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|hum_temp_loge= <!-- Loge au sein ou à côté de l'Obédience (optionnel) -->
|hum_temp_galion= <!-- Chevaliers oniriques uniquement -->
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|hum_temp_ferme=
|hum_temp_degre_init= <!-- Manteau noir, Manteau blanc, Manteau rouge -->
|hum_temp_echelon= <!-- Écuyer, Frère Templier, Chevalier, Chevalier banneret... -->
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|hum_temp_pouvoirs=
<!-- Rose+Croix (si humain_arcane_mineur = Rose+Croix ou Coupe) -->
|hum_rose_branche= <!-- Esprit, Corps, Temps, Espace -->
|hum_rose_college_type= <!-- Société initiatique, Fraternité, Collège, Phalanstère, Grand Conseil de Shambhala -->
|hum_rose_college_nom= <!-- Nom de la structure -->
|hum_rose_grade= <!-- Frater, Soror, Imperator, Gomchen, Magister, Magistra, Supérieur inconnu, Avatar -->
<!-- Mystères (si humain_arcane_mineur = Myste ou Épée) -->
|hum_myst_mystere= <!-- Cybèle, Éleusis, Mithra, Isis, Dionysos -->
|hum_myst_culte= <!-- nom du Culte (mutuellement exclusif avec scorie) -->
|hum_myst_scorie= <!-- nom de la Scorie (mutuellement exclusif avec culte) -->
|hum_myst_groupe= <!-- Groupe au sein du Culte ou Scorie (ex: Meute de l'Omphale) -->
|hum_myst_fonction= <!-- Grand-prêtre, Ménade, Dadouque, Pater, Archi-bacchante... -->
|hum_myst_ancien_mystere= <!-- Zénith, Midi, Orient, Septentrion, Occident -->
|hum_myst_ancien_fleuve= <!-- Nom du fleuve de rattachement -->
|hum_myst_ancien_niveau= <!-- Fleuve, Rivière, Ruisseau, Source -->
|hum_myst_ancien_chapelle= <!-- Nom de la Chapelle -->
|hum_myst_rituels= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_tablettes= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_orichalque= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_tresors= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_ressources= <!-- → Ressources occultes -->
|hum_myst_pouvoirs= <!-- → Ressources occultes -->
<!-- Synarchie (si humain_arcane_mineur = Synarque ou Denier) -->
|hum_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
|hum_syna_degre_syn= <!-- Degré synarchique : MIT, Sagrada Familia, Pearl Graphics, ArkéoTech, R.E.A.L., Eklon... -->
|hum_syna_grade=
|hum_syna_pouvoirs= <!-- → Ressources occultes -->
<!-- Logos (si Illuminé de la Synarchie) -->
|ressources_synarque_logos_degre= <!-- → Ressources occultes -->
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... → Ressources occultes -->
<!-- Tekhnè R+C (transversal, → Ressources occultes) -->
|rose_tekhne=
|hum_rose_pouvoirs= <!-- Pouvoirs R+C non classifiés → Ressources occultes -->
<!-- Sciences occultes humaines (→ Ressources occultes) -->
|hum_basse_magie=
|hum_haute_magie=
|hum_grand_secret= <!-- ex: 4 (Labyrinthe schématique) -->
|hum_kabbale_malkuth=
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|hum_kabbale_tiphereth=
|hum_kabbale_geburah=
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|hum_magie_sorts=
|hum_kabbale_invocations=
|hum_alchimie_formules=
<!-- Constructs et divers (→ Ressources occultes) -->
|hum_construct= <!-- Amulettes, combinaisons akashiques, scaphandres, homoncules... -->
|hum_autres_ress_occultes= <!-- Laboratoire, bibliothèque de focus, esprits gardés... -->
<!-- Ressources (commun tous humains) -->
|hum_ressources=
<!-- Homoncule (optionnel, nécessite Modèle:HomonculeNL) -->
|homon_nom=
|homon_type= <!-- Nephilim ou Selenim -->
|homon_sous_type= <!-- Pyrim, Éolim, Hydrim, Faërim, Onirim... -->
|homon_metamorphe= <!-- Ange, Djinn, Elfe, Ondine, Satyre, Sylphe, Phénix... -->
|homon_ka_feu=
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|homon_kln_noyau= <!-- si homoncule de Selenim -->
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|homon_necromancie= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kabbale_noire= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_pavane= <!-- si homoncule de Selenim -->
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|homon_alchimie_formules=
|homon_necromancie_sorts= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_kabbale_noire_invocations= <!-- si homoncule de Selenim -->
|homon_note= <!-- Pentacle abîmé, Magie détruite... -->
<!-- Source -->
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|source_supplement_page=
}}
PNJ Effet-Dragon
La couleur de la fiche dépend de eff_dragon_ka_element.
{{FichePNJNL
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|type_pnj=Effet-Dragon
|resume=
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
|pnj_motivations=
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<!-- Élément Ka (détermine la couleur de la fiche) -->
|eff_dragon_ka_element= <!-- Feu, Air, Eau, Terre, Lune, Lune Noire -->
|eff_dragon_ka_degre=
<!-- Nombre de créatures -->
|eff_dragon_nombre= <!-- ex: 10, jusqu'à 200, égal au Ka-Terre d'Altamaros -->
<!-- Combat -->
|menace_degre=
|eff_dragon_dommages= <!-- ex: 1 (lance-pierre), 4 (foudre), 2 (bec de pierre) -->
|eff_dragon_dommages_mag= <!-- ex: +2 sur les Hydrim et Onirim, 1 (morsure lunaire) -->
|eff_dragon_protection= <!-- ex: 3 (écorce), 2 (armes blanches) / 10 (armes de jet) -->
<!-- Pouvoirs spéciaux -->
|eff_dragon_pouvoirs= <!-- texte libre : Camouflage lunaire 5, Congélation magique... -->
<!-- Vécus (jusqu'à 5, si ancien humain/Nephilim) -->
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|eff_dragon_vecu_5_degre=
<!-- Arcane mineur (si applicable) -->
|eff_dragon_arcane_mineur= <!-- Synarque, etc. -->
<!-- Synarchie (si Synarque) -->
|eff_dragon_syna_axe= <!-- Roi, Mage, Architecte, Sage, Ouvrier, Guide -->
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|eff_dragon_syna_grade= <!-- Illuminé, Degré supérieur, etc. -->
|eff_dragon_syna_pouvoirs=
<!-- Ressources -->
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|ressources_synarque_logos_degre=
|logos_effets= <!-- Effets du Logos : texte libre, propositions Si...alors... -->
<!-- Attributs techniques -->
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<!-- Source -->
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|source_supplement_page=
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PNJ Daïmon
{{FichePNJNL
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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<!-- Attributs -->
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<!-- Source -->
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PNJ Ar-Kaïm
{{FichePNJNL
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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<!-- Attributs -->
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<!-- Source -->
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PNJ Bohémien
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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<!-- Identité -->
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<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
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<!-- Savoirs ésotériques (jusqu'à 10) -->
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PNJ Wowakan
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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PNJ Loa
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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PNJ Shen
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PNJ Jukurrpa
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|type_pnj=Jukurrpa
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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PNJ Reflet akashique
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|type_pnj=Reflet akashique
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PNJ DraKaon
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PNJ Animal
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PNJ Autre créature
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<!-- Contexte (commun tous types) -->
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<!-- Identité -->
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<!-- Éléments (renseigner uniquement ceux connus) -->
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<!-- Vécus (jusqu'à 10) -->
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|ka_degre= <!-- Fallback Initiative/Mouvement si pas de Menace -->
<!-- Ressources et possessions -->
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<!-- Ressources occultes -->
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