L'archipel des palais perchés
Meborack se compose d'un grand nombre d'îles aux falaises escarpées, et l'archipel des palais perchés en est la manifestation la plus spectaculaire. Chaque île est couronnée d'un palais d'une architecture unique, perché au sommet de falaises vertigineuses que seuls les oiseaux et les créatures ailées peuvent atteindre sans effort. Les palais sont reliés entre eux par des ponts suspendus si fins qu'ils semblent être des fils d'araignée tendus entre les nuages, et les voyages maritimes pour les atteindre sont périlleux — les courants obéissent à des cycles capricieux, et les récifs changent de position selon les marées de Meborack.
La souveraine de cet archipel est la puissante reine pâle de douleur, une très belle femme aux yeux rougis de larmes de sang, portant une robe blanche et une couronne d'épines. La reine suit sa cible et lui pose sur la tête sa couronne — un acte qui provoque une folie hallucinatoire puissante et irrémédiable. Son pouvoir est celui de la douleur partagée : elle impose à sa victime la souffrance qu'elle-même endure depuis des éternités, et nul ne peut résister indéfiniment à ce supplice. La reine est tragique plutôt que malveillante — elle souffre et fait souffrir, comme si la douleur était le seul langage qu'elle connaisse encore.
L'archipel est un lieu de beauté et de péril mêlés, où chaque palais recèle des merveilles mais aussi des dangers proportionnels à sa hauteur. Le Le prince du sel de sagesse, drapé d'une toge blanche et coiffé d'une couronne de cristal, est parfois croisé dans les palais supérieurs — sa présence est un don, car il peut guérir toute blessure, toute maladie, et régénérer les membres amputés. Mais son aide a un prix que chaque kabbaliste doit négocier selon les lois de l'équilibre.
Créatures résidentes
- La puissante reine pâle de douleur, les larmes de flammes — Reine aux larmes de sang dont la couronne d'épines inflige une folie hallucinatoire.
Autres créatures de Netzach
- Les princesses blanches, celles qui réparent la toile d'argent — Guérisseuses de l'océan de l'éternel retour.
- La princesse ignorée, prophétesse des silencieux — Prophétesse voilée des ruines maudites de Cassandre.
- Le prince du sel de sagesse — Guérisseur miraculeux qui parcourt les fiefs de Netzach.
- Le souffleur de vie, éclat de verre de l'éternité — Maître verrier qui révèle les vies des défunts.
Références dans les suppléments suivants
- Magie (1e éd.), p.192
- Le Grimoire du 3e Cercle, pp.84-85,87-88