Le palais du roi aux mains d'or

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Dans une vallée que les cycles de Meborack ont façonnée en un jardin d'une perfection géométrique, se dresse le palais du roi aux mains d'or — un édifice dont chaque pierre, chaque colonne, chaque tuile a été posée par le roi lui-même, car ses mains transforment en or tout ce qu'elles touchent. Le palais est d'une beauté écrasante, ses salles ruissellent de dorures, et ses jardins sont peuplés de statues d'or si réalistes qu'on les croirait vivantes — ce qu'elles étaient peut-être, avant que le roi ne les touche par mégarde. La malédiction du roi aux mains d'or est connue dans tout Meborack : il ne peut rien toucher sans le transmuter, condamné à une solitude que même sa splendeur ne console pas.

Le palais abrite deux créatures remarquables. Le grand architecte est un petit lézard doré habillé d'une toge antique qui s'inspire des pensées du kabbaliste pour bâtir des palais avec jardins et domestiques — des créations architecturales qui peuvent abriter des Akasha. L'humble serviteur voûté est un humanoïde filiforme et encapuchonné qui suit sa cible, attend qu'elle soit seule, puis exprime à voix haute ses doutes et craintes les plus intimes — un confident involontaire qui préoccupe sa victime au point de l'empêcher de se concentrer.

Le palais du roi aux mains d'or est un lieu d'ambiguïté — splendide et terrible, généreux et empoisonné. L'échassier de la rose, un ancien appareil photographique vivant monté sur un trépied de jambes immenses, fait parfois disparaître les traces magiques autour du palais, tandis que les sirènes pourpres qui croisent dans les eaux voisines gardent les secrets du roi dans leurs écailles mauves.

Créatures résidentes

Autres créatures de Tiphereth


Références dans les suppléments suivants