L'île du labyrinthe

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Parmi les destinations les plus dangereuses de Meborack, l'île du labyrinthe occupe une place à part. Cette île est un piège géant — un dédale de couloirs de pierre dont les murs changent de position selon des cycles que même les astrochrones peinent à prédire, et dont les résidents aiment s'emparer des explorateurs pour les jeter en pâture à la créature qui habite en son centre. L'île est entourée de récifs sur lesquels se sont fracassés nombre de navires, et les épaves qui bordent ses côtes témoignent de la témérité de ceux qui tentèrent d'y aborder.

Au fond du labyrinthe réside la bête, un minotaure de trois mètres de haut, fils de Béhémoth, dont la puissance physique est proprement terrifiante — immunisé aux dommages physiques ordinaires, il écrase ses adversaires avec une force que seule la magie peut contenir. Mais la bête n'est pas dénuée d'intelligence : elle offre ses services à celui qui se présente avec un projet clairement formulé, pourvu que ce projet soit à la mesure de sa puissance.

L'île du labyrinthe est un lieu d'épreuve suprême à Tiphereth — un endroit où la ruse et la force doivent s'allier pour survivre. Les kabbalistes qui s'y aventurent apprennent que l'équilibre de Meborack ne tolère ni la lâcheté ni la brutalité aveugle, mais exige une combinaison des deux dans une juste mesure. La bête elle-même est peut-être la métaphore ultime de cet équilibre : une force brute qui se met au service de l'intelligence, à condition que celle-ci sache la respecter.

Créatures résidentes

Autres créatures de Tiphereth


Références dans les suppléments suivants