Sous le signe de Néphélé (scénario)

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Joueurs, ne lisez pas ce qui suit sous peine de lever le voile sur des mystères qui ne vous sont pas destinés…

Sous le signe de Néphélé est un scénario de Nephilim Légende, le premier Chant de la campagne La Toison d'Or, présent dans le supplément La Toison d'Or.

Synopsis

Les Nephilim se lancent dans la quête de la Toison d'or, artefact légendaire permettant d'ouvrir une porte vers l'Agartha. Ce premier Chant les confronte aux nombreuses fausses pistes qui entourent la Toison. Le Proême les mène à la cour de Burgundia Nova, une société secrète bourguignonne qui mime la cour des ducs de Bourgogne, où deux factions (légitimistes et prétendants) se disputent le pouvoir. Les Nephilim découvrent l'existence des Chevaliers de la Toison d'or, une obédience templière basée à Gand qui cherche à créer une Toison artificielle, et des Fils du Soleil, un clan mafieux géorgien lié à Typhon. Dans Tout ce qui brille…, l'enquête les mène de Bruges à Gand, d'Istanbul à Rhodes, à travers une course-poursuite avec la Thulé et les Fils du Soleil. Un intermède dans un quartier d'Arcadia leur permet de rencontrer l'ombre de Jason. Enfin, Pavane pour une reine sombre les conduit en Sicile dans le Royaume de Médée, où ils doivent traverser des tableaux-mondes alchimiques inspirés du Splendor Solis pour retrouver la Selenim et devenir les nouveaux Argonautes.

Lieux principaux

Factions impliquées

Personnages

Nephilim / Selenim

Autres personnages

Créatures