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« Al-Mugawir (supplément) » : différence entre les versions

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{{Infobox Suppléments
{{Infobox Suppléments
  | titre              = Al-Mugawir
  | titre              = Al-Mugawir
  | auteur            = David Goutx<br />Damien Rocroy
  | auteur            = David Goutx<br />Damien Rocroy<br />Eric Paris
  | genre              = Campagne
  | genre              = Campagne
  | édition            = Nephilim : Révélation  
  | édition            = Nephilim : Révélation  
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  | image              = al-mugawir.jpg
  | image              = al-mugawir.jpg
  | légende            = ''Couverture''
  | légende            = ''Couverture''
  | pages              = 256
  | pages              = 253
  | isbn              = 2-84476-127-5
  | isbn              = 2-84476-127-5
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'''Al-Mugawir'''.  
'''Al-Mugawir'''.  


''Les Immortels se noient gaiement, la tête résonnant des vers de la ''muwassah''. La surface de l'eau est devenue une glace transparente et incassable. L'eau elle-même s'éclaircit doucement, baignant dans une clarté surnaturelle et enchanteresse. Le cadavre du meurtrier se décompose rapidement sous l'effet de cette lumière étrange. Il ne demeure plus que la lame maudite de son ciseau et les contours fantomatiques de sa silhouette évanouie. L'asphyxie gagne les Immortels tandis que des courants d'eaux tièdes les entrainent doucement vers l'aval et qu'une discrète euphorie étreint leur corps.''<br>
''Soudain, au-dessus de la surface de l'eau, une aube se lève, dardant de puissants rayons de feu qui triomphent rapidement de la glace. Les mouvements des Immortels se font frénétiques pour sortir de l'eau, les poumons torturés par le manque d'air ; mais en émergeant des flots, ils aperçoivent du coin de l'œil, flottant entre deux eaux, une silhouette diaphane d'une blancheur immaculée qui semble leur sourire.''<br />
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Etrange scène entre rêve et réalité qui propulse les Immortels dans une quête millénaire, au cœur d'une épopée poétique où R+C et Synarques se livrent à une danse terrible pour l'émergence d'une nouvelle Science occulte : la Qiyas. <br />
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Al-Mugawir contient :
* une nouvelle quête agarthienne sur la magie que renferment les symboles universels
* de nombreux conseils au Meneur de Jeu pour mettre en scène l'exploration de ces symboles dans une campagne
* une nouvelle Science occulte, la Qiyas, dont la destinée sera décidée par les joueurs et le Meneur de Jeu au cours de la campagne
* des aides de jeu qui témoignent des événements clefs de l'Histoire invisible qui permirent à la Qiyas d'exister
* et surtout, une campagne éponyme de longue haleine - dix scénarios - qui conduit les Immortels d'Amiens à Cordoue, de la péninsule ibérique à l'Irak, des marais de Chott el-Arab au palais de la reine de Saba pour enfin embarquer pour... l'Eidos !<br />
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=== Sommaire ===
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