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« Effets » : différence entre les versions

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* [[Effet Antigone]] : situation mêlant le nephilim aux autorités humaines
* [[Effet Antigone]] : situation mêlant le nephilim aux autorités humaines
* [[Effet Basaltique]] : blessures liées aux effets élémentaires primordiaux (chute, noyade... )
* [[Effet Basaltique]] : blessures liées aux effets élémentaires primordiaux (chute, noyade... )
* [[Effet Cassandre]] (''contenu amateur'') : prémonition forcée d'événements à venir
* [[Effet Circé]] : situation où la magie est impliquée
* [[Effet Circé]] : situation où la magie est impliquée
* [[Effet Dragon]] : animal magique issu des phénomènes naturels
* [[Effet Dragon]] : animal magique issu des phénomènes naturels
* [[Effet Epiméthée]] (''contenu amateur'') : progression des connaissances et capacités magiques du Nephilim
* [[Effet Heraklès]] : utilisation des compétences du simulacre dans l'avancée du nephilim
* [[Effet Heraklès]] : utilisation des compétences du simulacre dans l'avancée du nephilim
* [[Effet Hypnos]] (contenu amateur) : léthargie affectant un nephilim et le coupant des champs magiques
* [[Effet Hypnos]] (''contenu amateur'') : léthargie affectant un nephilim et le coupant des champs magiques
* [[Effet Isis]] : situation liée à la santé et aux soins
* [[Effet Isis]] : situation liée à la santé et aux soins
* [[Effet Jésus]] : désincarnation d'un nephilim lorsque le simulacre meurt
* [[Effet Jésus]] : désincarnation d'un nephilim lorsque le simulacre meurt
* [[Effet Lazare]] (contenu amateur) : "guérison" exceptionnelle d'un Selenim
* [[Effet Lazare]] (''contenu amateur'') : "guérison" exceptionnelle d'un Selenim
* [[Effet Mnémos]] : souvenirs forcés d'époques d'incarnation antérieures
* [[Effet Mnémos]] : souvenirs forcés d'époques d'incarnation antérieures
* [[Effet Néphélé]] : brouillard de guerre entourant les quêtes ésotériques
* [[Effet Néphélé]] : brouillard de guerre entourant les quêtes ésotériques
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