« Humeur » : différence entre les versions

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'''Humeur'''. Les '''humeurs''' désignant la personnalité du Nephilim.  
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Traditionnellement, on répertorie parmi les Nephilim les sortes d'<nowiki></nowiki>'''humeurs''' suivantes :  
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* [[Humeur chaude]]
1 - Les quatre humeurs mutables, qui définissent la réaction d'un Nephilim à son entourage :
* [[Humeur colérique]]
* [[Humeur chaude]], extravertie
* [[Humeur flegmatique]]
* [[Humeur froide]], insensible
* [[Humeur froide]]
* [[Humeur humide]], émotionnelle
* [[Humeur humide]]
* [[Humeur sèche]], introvertie
* [[Humeur lunatique]]
* [[Humeur mélancolique]]
* [[Humeur sanguine]]
* [[Humeur sèche]]


Le terme d'humeur est toutefois utilisé pour désigner un autre type de tempérament, celui des Agarthiens :
{| class="wikitable"
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* [[Humeur solaire]]
2 - Les six humeurs cardinales, représentant le lien que partage un Nephilim avec ses Frères :
* [[Humeur argent]]
* [[Humeur colérique]] (Ka-Feu)
* [[Humeur cuivre]]
* [[Humeur flegmatique]] (Ka-Air)
* [[Humeur étain]]
* [[Humeur sanguine]] (Ka-Eau)
* [[Humeur fer]]
* [[Humeur mélancolique]] (Ka-Terre)
* [[Humeur mercure]]
* [[Humeur lunatique]] (Ka-Lune)
* [[Humeur or]]
* [[Humeur solaire]] (Ka-Soleil ?)
* [[Humeur plomb]]


{| class="wikitable"
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3 - Les sept humeurs fixes, représentant la perception de l'[[Agartha]] par un Nephilim :
* [[Humeur argent]], la quête est un jardin secret
* [[Humeur cuivre]], la quête est une flamme vacillante
* [[Humeur étain]], la quête est dans la contemplation
* [[Humeur fer]], la quête est une forteresse symbolique
* [[Humeur mercure]], la quête est une longue recherche
* [[Humeur or]], la quête est une illumination suprême
* [[Humeur plomb]], la quête est une vallée de larmes
{| class="wikitable"
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{{references}}
[[Livre de Base I (supplément)|Livre de Base I]], pp. 49-51<br/>
[[Arcanes Majeurs (supplément)|Arcanes Majeurs]], p. 111-112<br/>
[[Livre de Base II (supplément)|Livre de Base II]], p. 14<br/>
[[Ka (supplément)|Le Ka]], pp. 38-40.56-58.74-76.92-94.110-112<br/>
[[Livre des Joueurs (supplément)|Livre des Joueurs]], pp. 33-35<br/>
[[Codex des Nephilim (supplément)|Codex des Nephilim]], pp. 7-11
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[[Arcanes majeurs]], [[Maison Astrologique]], [[Métamorphe]], [[Stellaire]]


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Dernière version du 29 mars 2020 à 22:02

Humeur. Les humeurs désignent la personnalité du Nephilim.

(source : "Livre de Base Nephilim 1ère édition", glossaire)




Traditionnellement, on répertorie parmi les Nephilim les sortes d'humeurs suivantes :

1 - Les quatre humeurs mutables, qui définissent la réaction d'un Nephilim à son entourage :

2 - Les six humeurs cardinales, représentant le lien que partage un Nephilim avec ses Frères :

3 - Les sept humeurs fixes, représentant la perception de l'Agartha par un Nephilim :


Références dans les suppléments suivants


Livre de Base I, pp. 49-51
Arcanes Majeurs, p. 111-112
Livre de Base II, p. 14
Le Ka, pp. 38-40.56-58.74-76.92-94.110-112
Livre des Joueurs, pp. 33-35
Codex des Nephilim, pp. 7-11


Voir aussi les concepts suivants


Arcanes majeurs, Maison Astrologique, Métamorphe, Stellaire