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Version du 11 février 2018 à 17:37
Les herméthèques
Il existerait 50 herméthèques en France, 300 de par le monde.
Les herméthèques sont des endroits secrets : elles ne sont jamais marquées d'un signe symbolique et ésotérique permettant d'être repérées. Seuls les herméthécaires, les lecteurs et les apprentis attachés à l'herméthèque savent comment y accéder, par des moyens techniques (passages secrets, serrures complexes, etc.) comme magiques (pour les grandes structures). Enfin, seul l'herméthécaire (et son éventuel successeur) connaissent l'endroit où est dissimulée la bible aegisique.
Point de règle
Un adopté de la Papesse doit être rattaché à une herméthèque à laquelle il doit une partie de son temps : un joueur doit donc choisir (ou construire) une herméthèque lors de son adoption.
Table descriptive type d'une herméthèque
Nom | nom par lequel eelle est connue |
Localisation | endroit où elle se situe |
Couverture | cache de l'herméthèque |
Ancienneté | âge de la bibliohtèuqe occulte (au sens de la collection) |
Spécialité(s) | sujet(s) où l'information est plus importante |
Les 4 domaines | richesse dans les quatre domaines (POT en 1ère et 2ème éditions) |
Créer une herméthèque
Point de règle 2ème édition
La puissance d'une herméthèque se fonde techniquement sur la somme des quatre POT de richesse des quatre domaines.
Du coup, inversement, lors de la création d'une herméthèque, il convient choisir la valeur de rang de son importance, puis de répartir les POT des quatre domaines selon son choix.
Table de rang | Répartition des 50 herméthèques françaises | |
---|---|---|
100 + | herméthèque de légende, comme la Grande herméthèque du Prince | aucune |
100 - 60 | très grande hérméthèque | 1 |
59 - 40 | herméthèque ancienne, connue par tous les adoptés de la Papesse | 4 |
39 - 20 | herméthèque moyenne mais ancienne | 14 |
19 - 10 | petite herméthèque, relativement jeune | 24 |
9 - 1 | nouvelle herméthèque, ou bien décimée par des ennemis | 7 |
Quelques herméthèques connues
- L'Herméthèque des Niveaux secrets et incunables
- Le Repos éclairant des Gladiateurs élémentaires
- La Coquille de Kalasai
- Le Belvédère du Savoir
- Les Lutrins écarlates des Nuits fuligineuses
- Le Jardin des Livres-Mémoire
- Les Couloirs d'argent des Forteresses d'écriture
- Le Château symbolique du Lion vert
- Les Piliers des Dix Poursuivants
- Les Puits d'Ouroboros