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| '''Point de règles 2ème édition''' | | '''Point de règles 2ème édition''' |
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| Les tables indicatives ci-après sont issues du supplément pour la deuxième édition, du ''[[La Papesse (2) (supplément)|Codex des Adoptés, La Papesse]]'', pp.21-22. | | {{pointderègleN2 |
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Version du 11 février 2018 à 22:36
Les types d'information disponibles : les domaines
Chaque herméthèque possède des fonds documentaires diverses, autour de quatre types de domaines :
- les événements ésotériques ;
- les sujets ésotériques Nephilim ;
- les sciences occultes et les focus ;
- les compétences de traditions.
Point de règles 2ème édition
|
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Point de règle 2nde édition
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Les tables indicatives ci-après sont issues du supplément pour la deuxième édition, du Codex des Adoptés, La Papesse, pp.21-22.
Table des événements ésotériques
|
Table des sujets ésotériques Nephilim
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Table des sciences-occultes et focus
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Table des compétences de traditions
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Dé
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Fond documentaire
|
Dé
|
Fond documentaire
|
Dé
|
Fond documentaire
|
Dé
|
Fond documentaire
|
Dé
|
Fond documentaire
|
1
|
Tohu-Bohu
|
51
|
L'Atalante fugitive
|
1 - 3
|
Les cycles basaltiques
|
1 - 5
|
Magie
|
1 - 5
|
Alchimie
|
2
|
Le cycle minéral
|
52
|
Les Compacts secrets
|
4 - 6
|
Les stases
|
6 - 10
|
Basse magie
|
6 - 10
|
Analogie
|
3
|
Le cycle végétal
|
53
|
Le mystère cathare
|
7 - 9
|
Les terres rares
|
11 - 15
|
Haute magie
|
11 - 15
|
Astrologie
|
4
|
Le cycle animal
|
54
|
Les royaumes de Kabbale de l'Alhambra
|
10 - 12
|
Les métamorphes
|
16 - 20
|
Grand Secret
|
16 - 20
|
Bohémiens
|
5
|
Les Sauriens
|
55
|
L'ordre Soufi
|
13 - 15
|
Le Ka
|
21 - 22
|
Sortilèges premier cercle
|
21 - 25
|
Cryptographie
|
6
|
Mu et la lune noire
|
56
|
La confrérie des peintres mages du carrousel
|
16 - 18
|
Les Ka-éléments
|
23 - 24
|
Sortilèges deuxième cercle
|
26 - 30
|
Esotérisme
|
7
|
Le cycle spirituel
|
57
|
Le projet Savonarole
|
19 - 21
|
Les Humeurs
|
25
|
Sortilèges troisième cercle
|
31 - 35
|
Histoire invisible
|
8
|
La première émergence
|
58
|
La nouvelle camelot
|
22 - 24
|
Les narcoses
|
26 - 30
|
Artefacts
|
36 - 40
|
Kabbale
|
9
|
Les Kaïm basaltiques
|
59
|
Les royaumes interdits de Dee
|
25 - 27
|
Les Khaïba
|
31 - 35
|
Kabbale
|
41 - 45
|
Magie
|
10
|
La Dévolution
|
60
|
Le plan des rois-soleils
|
28 - 30
|
Les champs magiques
|
36 - 40
|
Sceaux
|
46 - 50
|
Mystères
|
11
|
L'Evolution
|
61
|
La mosquée bleue
|
31 - 33
|
Les nexus
|
41 - 45
|
Pentacles
|
51 - 55
|
Parapsychologie
|
12
|
L'Involution angélique
|
62
|
Le chevalier d'éon
|
34 - 36
|
Les plexus
|
46 - 50
|
Clés
|
56 - 60
|
Religions
|
13
|
L'Atlantide
|
63
|
Les Francs-maçons
|
37 - 39
|
Les prédictions
|
51 - 52
|
Invocations premier cercle
|
61 - 65
|
Rituels
|
14
|
Le Sentier d'Or
|
64
|
Le spiritisme
|
40 - 42
|
Les simulacres
|
53 - 54
|
Invocations deuxième cercle
|
66 - 70
|
R + C
|
15
|
Prométhée
|
65
|
La conspiration de Daath
|
43 - 44
|
L'effet Antigone
|
55
|
Invocations troisième cercle
|
71 - 75
|
Selenim
|
16
|
La Chute
|
66
|
L'anti-terre
|
45 - 46
|
L'effet Dragon
|
56 - 60
|
Talismans
|
76 - 80
|
Synarchie
|
17
|
Les guerres élémentaires
|
67
|
La fraternité de Thulé
|
47 - 48
|
L'effet Basaltique
|
61 - 65
|
Alchimie
|
81 - 85
|
Taologie
|
18
|
Recherche de la couronne boréale
|
68
|
Le projet Mercure rouge
|
49 - 50
|
L'effet Isis
|
66 - 70
|
Œuvre au noir
|
86 - 90
|
Templiers
|
19
|
Initiation d'une tribu humaine (au choix du MJ)
|
69
|
Arcane 0 - Le Mat
|
51 - 52
|
L'effet Jésus
|
71 - 75
|
Œuvre au blanc
|
91 - 95
|
Théologie
|
20
|
Lutte contre les glaives prométhéens
|
70
|
Arcane 1 - Le Bateleur
|
53 - 54
|
L'effet Mnémos
|
76 - 80
|
Grand Œuvre
|
96 - 100
|
Atlas ésotérique
|
21
|
Hyperborée
|
71
|
Arcane 2 - La Papesse
|
55 - 56
|
L'effet Odeipe
|
81 - 82
|
Formules premier cercle
|
|
|
22
|
Les arcanes majeurs (les 22)
|
72
|
Arcane 3 - L'Impératrice
|
57 - 58
|
L'effet Prométhée
|
83 - 84
|
Formule deuxième cercle
|
|
|
23
|
La quête des fils de Turenn
|
73
|
Arcane 4 - L'Empereur
|
59 - 60
|
L'effet Salomon
|
85
|
Formules troisième cercle
|
|
|
24
|
La seconde bataille de Mag Tured
|
74
|
Arcane 5 - Le Pape
|
61 - 62
|
L'effet Sphinx
|
86 - 90
|
La spagyrie et les constructs
|
|
|
25
|
Akhénaton
|
75
|
Arcane 6 - L'Amoureux
|
63 - 64
|
L'effet Thor
|
91 - 95
|
au choix du MJ
|
|
|
26
|
Les quêtes des 22 lames
|
76
|
Arcane 7 - Le Chariot
|
65 - 67
|
L'énochéen
|
96 - 100
|
au choix du MJ
|
|
|
27
|
Les temples d'Amon-Ra
|
77
|
Arcane 8 - La Justice
|
68 - 70
|
L'orichalque
|
|
|
|
|
28
|
La Chute de Tubalcaan
|
78
|
Arcane 9 - L'Ermite
|
71 - 73
|
Le Ka-Soleil
|
|
|
|
|
29
|
L'Exil des Rôms
|
79
|
Arcane 10 - La Roue de la Fortune
|
74 - 76
|
L'Agartha
|
|
|
|
|
30
|
Le sanctuaire d'Ishtar
|
80
|
Arcane 11 - La Force
|
77 - 79
|
Les Akasha
|
|
|
|
|
31
|
La fraternité de Sarmoung
|
81
|
Arcane 12 - Le Pendu
|
80 - 82
|
Les effets Dragons
|
|
|
|
|
32
|
La prophétie de Khorsabad
|
82
|
Arcane 13 - La Mort
|
83 - 85
|
L'homoncule
|
|
|
|
|
33
|
L'âge d'Aïon
|
83
|
Arcane 14 - La Tempérance
|
86 - 88
|
L'Ombre
|
|
|
|
|
34
|
Les armes d'Achille
|
84
|
Arcane 15 - Le Diable
|
89 - 91
|
La vision-Ka
|
|
|
|
|
35
|
Les voyages d'Ulysse
|
85
|
Arcane 16 - La Maison-Dieu
|
92 - 94
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
36
|
La chute de Troie
|
86
|
Arcane 17 - L'Etoile
|
95 - 97
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
37
|
Alexandre le Grand
|
87
|
Arcane 18 - La Lune
|
98 - 99
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
38
|
L'Omphalos de Delphes
|
88
|
Arcane 19 - Le Soleil
|
100
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
39
|
Alexandrie
|
89
|
Arcane 20 - Le Jugement
|
|
|
|
|
|
|
40
|
Le royaume agarthien de Gandhara
|
90
|
Arcane 21 - Le Monde
|
|
|
|
|
|
|
41
|
Les portes noires de Carthage
|
91
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
|
|
42
|
La Nef d'Apophis
|
92
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
|
|
43
|
Les guerres d'Hannibal
|
93
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
|
|
44
|
L'incident Jésus
|
94
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
|
|
45
|
Le Graal
|
95
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
|
|
46
|
La Jérusalem céleste
|
96
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
|
|
47
|
Le roi Arthur
|
97
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
|
|
48
|
Les chemins de l'autre monde
|
98
|
au choix du MJ
|
|
|
|
|
|
|
49
|
Le culte du dragon
|
99
|
L'apocalypse
|
|
|
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|
50
|
Merlin
|
100
|
au choix du MJ
|
|
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|
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